1 MapUnits

  在FMO(Flexible Macroblock ordering)时,从宏块到条带组的映射是以MapUnits为基本单位,MapUnits可能为宏块,也可能是上下两个宏块(见下文)。

2 在标准中的MapUnits

  

  这里我翻译一下大概意思是:

    条带组映射单元以下面的方式确定:

    - 如果frame_mbs_only_flag==0 并且 mb_adptive_frame_filed_flag ==1 并且编码图像是一个帧图像,这时条带组映射单元是宏块对单元(分场宏块对与帧宏块对)

    - 否则,如果frame_mbs_only_flag == 1 或者 编码图像是场图像时,这时条带组映射单元是宏块单元

    -- 否则(frame_mbs_only_flag==0 并且 mb_adptive_frame_filed_flag ==0 并且编码图像是一个帧图像),条带组单元是就像一个MBAFF帧图像的帧宏块对一样的

    上下紧挨着的两个宏块组成的单元(与宏块对并不完全一样,宏块对编码时以锯齿方式扫描,而前述两个宏块组成的单元编码时依然采用光栅扫描方式)。

  

3 对标准整理后的伪代码

  if(非场拼接的帧图像编码 或 场图像编码)

    MapUnits := 宏块单元

  else //上下两场拼成的帧图像编码

    if(MBAFF)

      MapUnits := 宏块对单元

    else

      MapUnits := 上下紧挨着的两个宏块组成的单元

  

H264中的MapUnits的更多相关文章

  1. 嵌入式 H264中的SPS、PPS提取与作用

    使用RTP传输H264的时候,需要用到sdp协议描述,其中有两项:Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)需要用到,那么这两 ...

  2. H264中的SPS、PPS提取与作用

    牛逼的视频会议网站:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/#m=0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...

  3. 多媒体开发之h264中的sps---sps信息提取之分辨率宽高提取2

    -------------------author:pkf -----------------------------time:2015-8-20 -------------------------- ...

  4. H264系列(9):H264中的时间戳(DTS和PTS)

    (1)Ffmpeg中的DTS 和 PTS H264里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp). 顾名思义,前者是解码的时 ...

  5. H264中的SPS、PPS提取与作用<转>

    牛逼的视频会议网站:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/#m=0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...

  6. 多媒体开发之---h264中 的RTP PAYLOAD 格式

    H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+      |0|1|2|3|4|5|6|7 ...

  7. 多媒体开发之h264中的sps---sps信息提取之帧率

    ------------------------------author:pkf -----------------------------------------time:2015-8-20 --- ...

  8. (转)h264中avc和flv数据的解析

    计算 AVCDecoderConfigurationRecord  得到 CodecPrivateData 数据(只有第一帧需要): 计算 NALUs 得到帧数据. 计算 AVCDecoderConf ...

  9. 多媒体开发之rtp 打包发流--- 从h264中获取分辨率

    http://blog.csdn.net/DiegoTJ/article/details/5541877 http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4482684.html 分辨 ...

随机推荐

  1. javascript继承的写法

    原文链接:http://js8.in/698.html. 构造函数继承: 第一种方法是使用prototype属性: 这里也可以直接Child.prototype=new P();考虑到P构造函数的参数 ...

  2. Thrift RPC实战(一).初次体验Thrift

    1.前言: Thrift作为Facebook开源的RPC框架, 通过IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的rpc框架服务端/客户端代码,主要特点: 开发速度快: 通过编写RPC接口ID ...

  3. java--九九乘法表

    /* * Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名称:test.cpp * 作者:邱学伟 * 完成日期:2013 年 7 月 ...

  4. php memcached缓存集群

    一.需求描述 一linode xen vps 1G RAM,40+sites,IO频繁,openfiles ulimit已65535 US时间访问量大增,nginx不定时502 二.解决办法 page ...

  5. 简化日常工作之三:自己写一个CI脚手架

    程序员是诗人,应该写一些有思想意义的code,而不是每天重复造轮子,写一些低成本的业务逻辑. ---------------------------------一个脚本仔的心声 由于目前公司使用CI框 ...

  6. BIOS详解:什么是BIOS ?BIOS的作用?CMOS及其与BIOS的关系?

    1.什么是BIOS ? BIOS是英文Basic Input Output System的缩略语,直译过来后中文名称就是基本输入输出系统.它的全称应该是ROM-BIOS,意思是只读存储器基本输入输出系 ...

  7. 浅谈敏捷组织中PMO的角色

    所谓的"敏捷组织"其实并没有标准的模式,而且PMO(项目管理办公室)并没有一个标准的角色定义.有一个非常普遍的误解,公司在选择"敏捷"或者"瀑布&qu ...

  8. C#开发学习——web服务器端控件

        Asp.net在客户端开发和web开发所用到的控件还是有很大的差别的,而且Web开发的界面是在浏览器中显示的,所以控件的设计都和前边学习HTML设计有联系,没有客户端开发那么简单,不过我们可以 ...

  9. FunDA(3)- 流动数据行操作:FDAPipeLine operations using scalaz-stream-fs2

    在上节讨论里我们介绍了数据行流式操作的设想,主要目的是把后台数据库的数据载入前端内存再拆分为强类型的数据行,这样我们可以对每行数据进行使用和处理.形象点描述就是对内存里的一个数据流(data-stre ...

  10. input的placeholder字体大小无法修改?

    链接如下 其实chrome是有这个东西的,那就是shadow DOM. 什么是Shadow-Dom?Shadow DOM是指浏览器的一种能力,它允许在文档(document)渲染时插入一棵DOM元素子 ...