child_process小解
js是一种单进程单线程的语言,但现行的cpu都是多核的,为了解决单进程单线程对多核使用不足的问题,child_process应运而生,理想情况下每个进程各自利用一个内核。
主要有四种方法来创建子进程,每个子进程带有3个流对象child.stdin, child.stdout, child.stderr。
exec 从子进程中返回一个完整的buffer,默认情况下为200k,若数据大于200k,会导致程序崩溃,适用于少量数据返回的情况,属于“同步中的异步”,即直到完全读取到内容,才会从子进程返回数据
execFile 与exec类似,不同之处就是它创建子进程只需要指定要执行的文件模块即可
spawn(大量生产) 返回一个stream对象,因此当你想要子进程返回大量数据时,例如图像处理,读取二进制数据等,最好使用此方法,此方法属于“异步中的异步”,这意味着从子进程开始执行开始,就开始有数据流从子进程传输给node
fork(分配) 与spawn类似,不同之处就是它创建子进程只需要指定要执行的文件模块即可,而且它会在父进程和子进程之间建立一个通信通道
对于child.stdin, child.stdout, child.stderr,都是stream对象,其具备stream对象的所有时间,data,error等
对于进程,拥有close,exit,error等事件
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
child_process.exec(command[, options], callback)
解析:
command 将要运行的命令
options 可以是
cwd 当前子进程的目录
env 环境变量键值对
encoding 编码方式,默认‘utf-8’
shell 将要执行命令的shell
timeout 超时时间,默认0
maxBuffer 数字,stdout与stderr中允许的最大缓存(二进制),超过此值子进程会被杀死,默认200k
killSignal 字符串,结束信号
uid 数字,设置用户进程id
gid 数字,设置进程组id
callback回调函数,包含三个参数(err, stdout, stderr) stdout子进程标准输出,stderr子进程错误输出
注: command与options各参数之间用空格分开,共同拼接成一个字符串
eg:
support.js 文件代码:
//子进程输出
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) {
//执行node命令, 当前子进程目录为support.js,用户进程id为当前的i,用空格隔开
var workerProcess = child_process.exec('node support.js '+i,
function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: '+error.code);
console.log('Signal received: '+error.signal);
}
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
}); workerProcess.on('exit', function (code) {
console.log('子进程已退出,退出码 '+code);
});
}
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。 stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 0 执行。 stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。 stderr:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
file: 子进程将要执行的文件目录
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
child_process.spawn(command [, args][, options])
args 参数数组
options
cwd 当前子进程目录
env 环境变量键值对
stdio Array|String 子进程的 stdio 配置
detached Boolean 这个子进程将会变成进程组的领导
uid Number 设置用户进程的 ID
gid Number 设置进程组的 ID
注: command为字符串,options为数组
eg:
//support.js 文件代码:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
//master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) {
//command为node, 当前子进程文件为support.js, 进程id为当前i
var workerProcess = child_process.spawn('node', ['support.js', i]);
//不可采用workProcess.on('data', function(){})的写法,这是常见概念错误
workerProcess.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
}); workerProcess.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
}); workerProcess.on('close', function (code) {
console.log('子进程已退出,退出码 '+code);
});
}
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js stdout: 进程 0 执行。 子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。 子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
modulePath: string,将要运行的模块
options:Object
cwd String 子进程的当前工作目录
env Object 环境变量键值对
execPath String 创建子进程的可执行文件
execArgv Array 子进程的可执行文件的字符串参数数组(默认: process.execArgv)
silent Boolean 如果为true,子进程的stdin,stdout和stderr将会被关联至父进程,否则,它们将会从父进程中继承。(默认为:false)
uid Number 设置用户进程的 ID
gid Number 设置进程组的 ID
eg:
//support.js 文件代码:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
//master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) {
var worker_process = child_process.fork("support.js", [i]); worker_process.on('close', function (code) {
console.log('子进程已退出,退出码 ' + code);
});
}
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js
进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程 1 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程间通信
通过fork()或者其他API,创建子进程后,为了实现父子进程的通信,两者之间会建立IPC通道,通过此通道,父子进程之间才能通过send()与message()传递信息
eg:
//parent.js
var cp= require('child_process');
//创建子进程后n成为父进程
var n= cp.fork(__dirname+ '/sub.js');
n.on('message', function(m){
console.log('parent got message:', m);
})
n.send({hello: 'world'})
//sub.js
//process对象代表当前进程
process.on('message', function(m){
console.log('child got message:', m);
});
process.send({foo: 'bar'});
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
句柄传递
什么是句柄?句柄是一种用来标识资源的引用,它的内部包含指向对象的文件描述符,例如它能标识socket对象,UDP套接字,管道等
传递方法: 利用send()
child.send(message, [,sendHandle])
目前send()可发送的句柄类型有以下几种:
net.Socket TCP套接字
net.Server TCP服务器
net.Native C++层面的TCP套接字或IPC管道
dgram.Socket UDP套接字
dgram.Native C++层面的UDP套接字
eg:
//创建服务器代理
//parent.js
var cp= require("child_process");
var child1= cp.fork("child.js");
var child2= cp.fork("child.js"); var server= require("net").createServer();
server.listen(1337, function(){
//将tcp服务器传递给子进程
child1.send('server', server);
child2.send('server', server);
//关闭父进程
server.close();
}) //child.js
var http= require('http');
var server= http.createServer(function (req, res){
//connection事件触发时输出
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.end('handled by child, pid is'+ process.pid+ '\n');
}); process.on("message", function(m, tcp){
if(m== "server"){
tcp.on("connection", function(socket){
//http服务器发送connection事件
server.emit('connection', socket);
})
}
})
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
进程事件
kill()并不能真正地将通过IPC相连的子进程杀死,而只是给子进程发送一个系统信号,默认情况下,父进程会通过此方法给子进程发送SIGTERM信号(signal terminate终结信号),子进程收到此信号后应当自己退出
主要有两种形式
//结束子进程
child.kill([signal]);
//结束当前进程
process.kill(pid, [signal])
eg:
process.on('SIGTERM', function(){
console.log('GOT a SIGTERM, exiting...');
process.exit(1);
});
process.kill(process.pid, 'SIGTERM');
child_process小解的更多相关文章
- NodeJs之child_process
一.child_process child_process是NodeJs的重要模块.帮助我们创建多进程任务,更好的利用了计算机的多核性能. 当然也支持线程间的通信. 二.child_process的几 ...
- nodejs的child_process同步异步
nodejs是一种单线程模型,但是,使用nodejs的child_process模块可以实现多进程任务.利用child_process可以创建子进程,实现子进程和主进程之间的通信. nodejs v0 ...
- Nodejs进阶:如何玩转子进程(child_process)
本文摘录自个人总结<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 在node中,child_process这个模 ...
- selection伪元素小解
上一篇:<RGBA与Opacity区别小解> p{font-size:14px;} 今天说一个简单的伪元素::selection,它的用武之地仅在于改变选中文本时文本的颜色和文本背景颜色. ...
- node.js(七) 子进程 child_process模块
众所周知node.js是基于单线程模型架构,这样的设计可以带来高效的CPU利用率,但是无法却利用多个核心的CPU,为了解决这个问题,node.js提供了child_process模块,通过多进程来实现 ...
- node之子线程child_process模块
node.js是基于单线程模型架构,这样的设计可以带来高效的CPU利用率,但是无法却利用多个核心的CPU,为了解决这个问题,node.js提供了child_process模块,用于新建子进程,子进程的 ...
- BASE64Decoder小解
BASE64Decoder小解 Base64 是网络上最常见的用于传输8Bit 字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045 -RFC2049 ,上面有MIME 的详细规范. Base64 要求 ...
- jsonp跨域获取数据小解
jsonp跨域获取数据小解 由于浏览器有同源策略,所以要想获取非同源(协议,域名,端口三者有一不同都算非同源)的页面的数据,就得进行跨域 (1) jsonp原理 由于script标签的src属性可以访 ...
- child_process 子进程
创建子进程,使其可以在进程中执行操作,应用系统命令等.nodejs创建子进程有四种方法,分别是spawn,fork,exec,execFile. 区别 : 格式 : spawn和execFile的格式 ...
随机推荐
- 我的TDD实践---SVN架设篇
我的TDD实践---SVN架设篇 “我的TDD实践”系列之SVN架设 写在前面: 我的TDD实践这几篇文章主要是围绕测试驱动开发所展开的,其中涵盖了一小部分测试理论,更多的则是关注工具的使用及环境的搭 ...
- c# AutoResetEvent和ManualResetEvent
网上有很多AutoResetEvent和ManualResetEvent的详细介绍,在这里不做过多详细的解释,写下自己的一点心得留作备忘. AutoResetEvent和ManualResetEven ...
- sql连接查询 2011-10-10 23:13 (QQ空间)
在关系数据库管理系统中,表建立时各数据之间的关系不必确定,常把一个实体的所有信息存放在一个表中,通过连接运算符可以实现多个表查询.连接是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一 ...
- 用python写爬虫
Python提供了许多Module,通过这些Module,可以很简单的做一些工作.比如,要获得cloga这个词在百度搜索结果页中的排名结果(排名结果+URL),这就是一个很简单的爬虫需求. 首先,要通 ...
- 使用mysqldump 对数据库进行备份的乱码问题
最近在做项目的工程中,由于系统中需要提供数据库备份的功能,经过网上一番搜索,觉得采用简单的mysqldump (1)java代码 String backupSQL = "cmd /c mys ...
- EF 下的code fist 模式编程
EF 分两种模式 codefirst(就是不知道数据是啥,也没有数据库) 和 database fist (数据已经设计好了) 首先打开vs 新建一个项目 创建一个控制台程序 然后 新建一个Tea ...
- JavaScript中SetInterval与setTimeout的用法详解
setTimeout 描述 setTimeout(code,millisec) setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. 注:调用过程中,可以使用clearTimeou ...
- PHP连接MSSQL数据库案例,PHPWAMP多个PHP版本连接SQL Server数据库
课前小知识普及:MSSQL和SQL Server是同一个软件,叫法不同而已,MSSQL全称是Microsoft SQL Server,MSSQL是简写,有些人则喜欢直接叫SQL Server,我就比较 ...
- USACO 4.2 The Perfect Stall(二分图匹配匈牙利算法)
The Perfect StallHal Burch Farmer John completed his new barn just last week, complete with all the ...
- response.addCookie(cookie)添加cookie失败.
两个if循环能进来,创建的两个cookie也能通过控制台输出. 但是却添加失败. 原因是:request.getRequestDispatcher("/MainFrame").f ...