cura-engine学习(1)
cura-engine为开源3D打印软件cura的核心引擎代码,详细介绍参看github主页。现在学习的是一个简单版的https://github.com/repetier/CuraEngine,最新版https://github.com/Ultimaker/CuraEngine添加了很多功能,尤其通信部分有点难懂。本系列文章主要是为了保存本人阅读记忆,一面吃过就忘,所以完全按照阅读顺序编写,故稍有凌乱。下面直接进入学习。
首先看fffProcessor.h中的读取STL文件部分:
函数ProsessFile:功能:STL文件读取prepareModel、生成切片数据processSliceData、生成Gcode writeGcode。(log函数现在滤去,单独研究)
函数prepareModel:功能:STL文件读取、优化STL文件、生成LayerParts。涉及到的类:class SimpleModel、class SimpleVolume、class OptimizedModel、cura class Slicer、cura class SupportStorage。
文件读取的实现:
if (files.size() == && files[][] == '$')
{
const char *input_filename = files[].c_str();
model = new SimpleModel();
for(unsigned int n=; input_filename[n]; n++)
{
model->volumes.push_back(SimpleVolume());
SimpleVolume* volume = &model->volumes[model->volumes.size()-];
guiSocket.sendNr(GUI_CMD_REQUEST_MESH); int32_t vertexCount = guiSocket.recvNr();
int pNr = ;
cura::log("Reading mesh from socket with %i vertexes\n", vertexCount);
Point3 v[];
while(vertexCount)
{
float f[];
guiSocket.recvAll(f, * sizeof(float));
FPoint3 fp(f[], f[], f[]);
v[pNr++] = config.matrix.apply(fp);
if (pNr == )
{
volume->addFace(v[], v[], v[]);
pNr = ;
}
vertexCount--;
}
}
}else{
model = new SimpleModel();
for(unsigned int i=;i < files.size(); i++) {
if(files[i] == "-")
model->volumes.push_back(SimpleVolume());
else {
cura::log("Loading %s from disk...\n", files[i].c_str());
SimpleModel *test = loadModelFromFile(model,files[i].c_str(), config.matrix);
if(test == nullptr) { // error while reading occurred
cura::logError("Failed to load model: %s\n", files[i].c_str());
return false;
}
}
}
}
此处读入文件来源有两种,一是通过guiSocket从通信中接收的数据,二是从硬盘中读取STL文件,通信部分暂且不提,先学习后者。这就到了loadModelFromFile函数,此函数名字就已透露其作用-读文件。代码在文件modelFile.cpp中,如下:
SimpleModel* loadModelFromFile(SimpleModel *m,const char* filename, FMatrix3x3& matrix)
{
const char* ext = strrchr(filename, '.');
if (ext && stringcasecompare(ext, ".stl") == )
{
return loadModelSTL(m,filename, matrix);
}
if (filename[] == '#' && binaryMeshBlob != nullptr)
{
while(*filename == '#')
{
filename++; m->volumes.push_back(SimpleVolume());
SimpleVolume* vol = &m->volumes[m->volumes.size()-];
int32_t n, pNr = ;
if (fread(&n, , sizeof(int32_t), binaryMeshBlob) < )
return nullptr;
cura::log("Reading mesh from binary blob with %i vertexes\n", n);
Point3 v[];
while(n)
{
float f[];
if (fread(f, , sizeof(float), binaryMeshBlob) < )
return nullptr;
FPoint3 fp(f[], f[], f[]);
v[pNr++] = matrix.apply(fp);
if (pNr == )
{
vol->addFace(v[], v[], v[]);
pNr = ;
}
n--;
}
}
return m;
}
return nullptr;
}
此处可以看出分两种情况,一是读取.stl后缀的STL文件,二是读取blob(binary large object)二进制大对象,blob同样来源与硬盘数据文件,至于到底是神马,还不知道。
m->volumes.push_back(SimpleVolume());
SimpleVolume* vol = &m->volumes[m->volumes.size()-];
代码作者超级喜欢这种先推入一个初始的几何体,然后在通过引用取出到vol,再赋值,貌似我一般都是相反的顺序,不知这种有何优势。下面还是看一看函数LoadModelSTL()吧,就在正上方。
SimpleModel* loadModelSTL(SimpleModel *m,const char* filename, FMatrix3x3& matrix)
{
FILE* f = fopen(filename, "r");
char buffer[];
if (f == nullptr)
return nullptr; if (fread(buffer, , , f) != )
{
fclose(f);
return nullptr;
}
fclose(f); buffer[] = '\0';
if (stringcasecompare(buffer, "solid") == )
{
SimpleModel* asciiModel = loadModelSTL_ascii(m, filename, matrix);
if (!asciiModel)
return nullptr; // This logic is used to handle the case where the file starts with
// "solid" but is a binary file.
if (m->volumes[m->volumes.size()-].faces.size() < )
{
m->volumes.erase(m->volumes.end() - );
return loadModelSTL_binary(m, filename, matrix);
}
return asciiModel;
}
return loadModelSTL_binary(m, filename, matrix);
}
此函数同样分两种情况(看来码农都喜欢二分)。很简单,读入开头5个字母,如果是solid,则按Ascii读入,否则按照二进制读入。然而作者心思谨慎,开头是solid时也有二进制情况,所以检查一下读入最后一个几何体如果一个面都没有,那就错了呗,滚回用二进制重新读。
函数loadModelSTL_ascii(SimpleModel *m,const char* filename, FMatrix3x3& matrix)
和loadModelSTL_binary(SimpleModel *m,const char* filename, FMatrix3x3& matrix)是我们这部分的最后一站,代码不是很难,但有个小小的问题,matrix到底是干什么用的。这个matrix来自最初的函数loadModelFromFile(model,files[i].c_str(), config.matrix);config据我目前所知是整个系统一些参数设置的一个汇总类class ConfigSettings。这里面保存了大量的参数设置。这个matrix是的用途就是每个读入的坐标与其相乘,结果再存入model->volume.faces,就是将几何体坐标根据需要做了个变换,至于变换的作用,现在还不清楚。
至此,文件读入功能结束,文中还有一些问题没有解决,主要有log相关函数,socket相关函数和config相关,这些都是贯穿整个程序的,以后详细学习。
哦也。
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