当我们需要自定义一个View控件时,会有 initWithFrame、initWithCoder、awakeFromNib 这三个系统方法,关于这三个方法何时调用,如何调用,有时候可能很多人会弄混淆。

下面我会就理论结合代码举例来说明一下:

1、initWithFrame

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
NSLog(@"initWithFrame");
[self initViews];
}
return self;
}

这个方法是当控件不是从xib、storyboard中创建时,会调用这个方法,比如:

 XibShow *xib = [[XibShow alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , KScreenWidth, )];
[self.view addSubview:xib];

这里我直接用  [XibShow alloc] initWithFrame  来创建控件,所以,这里自定义控件内,只会走  initWithFrame 方法,其余两个不会走。

2、initWithCoder

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
NSLog(@"initWithCoder");
[self initViews];
}
return self;
}

当控件是从xib、storyboard中创建时,就会调用这个方法。

概括的理解就是:你的view或cell在xib或storyboard上有体现,比如直接用xib创建的,或是拉控件关联已有类等。

而且,即使我们自定义的view是纯代码,没有xib,但我们在vc的xib里引用了,效果是一样的。

比如,这两种方式创建的自定义view,只要我们有在xib或storyboard里引用过,就都会执行initWithCoder和awakeFromNib

3、awakeFromNib

-(void)awakeFromNib{
NSLog(@"awakeFromNib");
[super awakeFromNib];
[self initViews];
}

这个方法在initWithCoder:方法后调用 ,顺序是:initWithCoder  -> awakeFromNib (下面会有代码截图)

- 可以这么来理解:

一开始经过initWithCoder创建出来的控件是死的,然后通过awakeFromNib来唤醒,所以这会有一个先后的调用顺序。

下面会有一个具体的示例:

1、创建一个vc,在storyboard上关联界面,在界面上新增一个view,关联我们的自定义view:XibShow。

2、在vc里,再额外用代码新增一个自定义view控件,add到另一个位置。

这样,运行出来的结果如下:

其中:打印顺序如上图所示。

可以发现:

1、在viewDidLoad之前,由于是storyboard上创建的类,会先执行好,且会顺序走 initWithCoder、awakeFromNib两个方法

2、到viewDidLoad之后,执行到用代码创建的view,只会走 initWithFrame 方法

PS:这里还有个小细节:我在storyboard上托控件创建的类,即使我给了背景色,但执行出来,还是以自定义view本身的背景色为准。

(可以看上图,开始设的灰色,但运行出来还是红色)

最后总结:

1、initWithFrame只适用纯代码创建时调用,不涉及xib或storyboard。

2、initWithCoder、awakeFromNib是从xib、storyboard中创建时会调用。

3、所以一般来说,为了安全起见,初始化控件的代码我们写在一个方法里面(类似我上面的initViews方法),然后我们分别在initWithFrame和initWithCoder中都调用一下,这样就保证了无论你是通过什么方式创建的控件,代码都能起到作用。

iOS initWithFrame、initWithCoder、awakeFromNib的区别解析的更多相关文章

  1. init,initialize,initWithFrame,initWithCoder,awakeFromNib等区别

    1.init 与initialize 对于iOS程序,创建几个类对象,就会调用几次init.下面分别重写 举例如下: 创建一个Person类,分别重写initialize和init方法 #import ...

  2. 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用

    [iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理 ...

  3. IOS CoreData 多表查询demo解析

    在IOS CoreData中,多表查询上相对来说,没有SQL直观,但CoreData的功能还是可以完成相关操作的. 下面使用CoreData进行关系数据库的表与表之间的关系演示.生成CoreData和 ...

  4. ios 网络数据下载和JSON解析

    ios 网络数据下载和JSON解析 简介 在本文中笔者将要给大家介绍ios中如何利用NSURLConnection从网络上下载数据,如何解析下载下来的JSON数据格式,以及如何显示数据和图片的异步下载 ...

  5. xcode initWithCoder\awakeFromNib\layoutSubviews

    控件通过xib,storyboard创建,初始化设置一定会调用initWithCoder awakeFromNib 加载完毕的时候肯定会调用 layoutSubviews 布局子控件 位置和尺寸 利用 ...

  6. UIView的layoutSubviews,initWithFrame,initWithCoder方法

    ****************************layoutSubviews************************************ layoutSubviews是UIView ...

  7. 【MM系列】SAP MB1A MB1B MB1C MB11 MIGO的区别解析

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[MM系列]SAP MB1A MB1B MB1C ...

  8. ios标准开发者账号 ios企业开发者账号的区别总结

    ios标准开发者账号 ios企业开发者账号的区别总结   ios标准开发者项目 1.ios标准开发者项目账号可以发布到app store 2.ios标准开发者项目分为两种:①个人开发者②公司/机构开发 ...

  9. iOS-登录认证/json解析

    用户输入用户名和密码,点击登录...我们把用户名和密码(用post方式或者get方式,get方式多用于测试看你需要)传给服务器,服务器进行判断,然后返回一个接口给我们(这里服务器返回的json接口,正 ...

随机推荐

  1. Java基础知识(一) 自增、自减运算符

    .d1 { border-style: none } .d2 { border-style: solid } .d3 { border-style: dotted } .d4 { border-sty ...

  2. js 各种常用js验证

    判断http或者https var http = 'https:' == document.location.protocol ? false : true; js的类型检测方式 /**** js的类 ...

  3. Xcode崩溃问题调试 signal SIGABRT&EXC_BAD_ACCESS

    在进行app开发过程中会遇到很多的问题,各种崩溃令人相当头疼.当然,解决bug的能力也体现了一个程序员的水平,现在来说一说开发中经常遇到的崩溃问题吧. 常见崩溃问题: 一是signal SIGABRT ...

  4. mongodb 分片群集(sharding cluster)

    实际环境架构 分别在3台机器运行一个mongod实例(称为mongod shard11,mongod shard12,mongod shard13)组织replica set1,作为cluster的s ...

  5. DNS正、反解析查询指令host、dig、nslookup

    一.host指令格式:host [-a] FQDN [server] host -l domain [server]选项:-a :代表列出该主机所有的相关信息,包括 IP.TTL 与除错讯息等等-l ...

  6. 所有事件event集锦

    'mousedown touchstart', 'mousemove touchmove', 'mouseup mouseleave touchend touchleave touchcancel', ...

  7. [iOS] 响应式编程开发-ReactiveCocoa(二)

    RAC实现图片下载功能 在实现异步RAC下载图片的过程中,需要注意以下几点: • 通过 NSURLConnection 对象的 +(RACSignal *)rac_sendAsynchronousRe ...

  8. [Unity Shader]ShaderForge制作Shader

    什么是ShaderForge ShaderForge的目标是推动统一的视觉质量提升到了新的高度, 给你自由的材质创建在一个视觉和直观的方式——不需要代码! ShaderForge的特性 •实时着色器预 ...

  9. PHP的几种排序算法的比较

    这里列出了几种PHP的排序算法的时间比较的结果,,希望对大家有所帮助 /* * php 四种排序算法的时间与内置的sort排序比较 * 3000个元素,四种算法的排序所用的时间比较 * 冒泡排序 85 ...

  10. 为什么jQuery要返回jQuery.fn.init对象

    作者:zccst jQuery = function( selector, context ) { // The jQuery object is actually just the init con ...