ThreadLocal的主要作用是让各个线程维持自己的变量。

.NET 4.0在线程方面加入了很多东西,其中就包括ThreadLocal<T>类型,他的出现更大的简化了TLS的操作。ThreadLocal<T>类型和Lazy<T>惊人相似,构造函数参数是Func<T>用来创建对象(当然也可以理解成对象的默认值),然后用Value属性来得到或者设置这个对象。

ThreadLocal的操作或多或少有点像上面的未命名的LocalDataStoreSlot,但ThreadLocal感觉更简洁更好理解。

代码:

static ThreadLocal<string> local;

static void Main()

{

//创建ThreadLocal并提供默认值

local = new ThreadLocal<string>(() => "hehe");

//修改TLS的线程

Thread th = new Thread(() =>

{

local.Value = "Mgen";

Display();

});

th.Start();

th.Join();

Display();

}

//显示TLS中数据值

static void Display()

{

Console.WriteLine("{0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, local.Value);

}

输出:

3 Mgen

1 hehe
//用于随机函数中的线程安全
private static readonly ThreadLocal<Random> appRandom = new ThreadLocal<Random>(() => new Random()); public static int GetRandomNumber()
{
return appRandom.Value.Next();
}
 

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