POJ 2318 TOYS 利用叉积判断点在线段的那一侧
题意:给定n(<=5000)条线段,把一个矩阵分成了n+1分了,有m个玩具,放在为位置是(x,y)。现在要问第几个位置上有多少个玩具。
思路:叉积,线段p1p2,记玩具为p0,那么如果(p1p2 ^ p1p0) (记得不能搞反顺序,不同的),如果他们的叉积是小于0,那么就是在线段的左边,否则右边。所以,可以用二分找,如果在mid的左边,end=mid-1 否则begin=mid+1。结束的begin,就是第一条在点右边的线段
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define inf (0x3f3f3f3f)
typedef long long int LL; #include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <string>
const int maxn = +;
struct coor
{
double x,y;
coor(){}
coor(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
double operator ^(coor rhs) const //计算叉积(向量积)
{
return x*rhs.y - y*rhs.x;
}
coor operator -(coor rhs) const //坐标相减,a-b得到向量ba
{
return coor(x-rhs.x,y-rhs.y);
}
double operator *(coor rhs) const //数量积
{
return x*rhs.x + y*rhs.y;
}
};
struct Line
{
coor point1,point2;
Line(){}
Line(coor xx,coor yy):point1(xx),point2(yy){}
}a[maxn];
int n,m;
double xx1,yy1,xx2,yy2;
int cnt[maxn];
int calc (coor t)
{
int begin=,end=n;
while(begin<=end)
{
int mid = (begin+end)/;
coor ff1 = a[mid].point2 - a[mid].point1; //point1是起点
coor ff2 = t - a[mid].point1;
if ((ff1^ff2) < )
{
end=mid-;
}
else begin=mid+;
}
return begin;
}
void work ()
{
memset(cnt,,sizeof cnt);
for (int i=;i<=n;++i)
{
double xxx1,xxx2;
scanf("%lf%lf",&xxx1,&xxx2);
a[i].point1.x=xxx1, a[i].point1.y=yy1;
a[i].point2.x=xxx2, a[i].point2.y=yy2;
}
for (int i=;i<=m;++i)
{
coor t;
scanf("%lf%lf",&t.x,&t.y);
cnt[calc(t)-]++;
//printf ("%d\n",calc(t));
}
for (int i=;i<=n;++i)
{
printf ("%d: %d\n",i,cnt[i]);
}
return ;
}
int main()
{
#ifdef local
freopen("data.txt","r",stdin);
#endif
//while(~scanf("%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y) && (a.x+a.y+b.x+b.y)) work();
while(scanf("%d%d%lf%lf%lf%lf",&n,&m,&xx1,&yy1,&xx2,&yy2)!=EOF && n)
{
work();
printf ("\n");
}
return ;
}
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