Javascript中 节流函数 throttle 与 防抖函数 debounce
问题的引出
在一些场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁地进行DOM操作、资源加载,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。
在这样的情况下,我们实际上的需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理。针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法。
1. resize事件
2. mousemove事件
3. touchmove事件
4. scroll事件
throttle 与 debounce
在现在很多的javascript框架中都提供了这两个函数。例如 jquery中有throttle和debounce插件, underscore.js ,Lodash.js 等都提供了这两个函数。
原理:
首先我们会想到设置一定的时间范围
delay,每隔delayms 执行不超过一次。
事件处理函数什么时候执行能? 这里有两个选择,一是先执行,再间隔delayms来等待;或者是先等待delayms,然后执行事件处理函数。操作过程中的事件全不管,反正只执行一次事件处理。
相同低,这一次的事件处理可以是先执行一次,然后后面的事件都不管; 或者前面的都不管,最后操作完了再执行一次事件处理。
区别:
1. throttle
如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。
也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。
2.debounce
如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止。
也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。
简单代码实现及实验结果
那么下面我们自己简单地实现下这两个函数:
throttle 函数:
window.addEventListener("resize", throttle(callback, 300, {leading:false}));
window.addEventListener("resize", callback2);
function callback () { console.count("Throttled"); }
function callback2 () { console.count("Not Throttled"); }
/**
* 频率控制函数, fn执行次数不超过 1 次/delay
* @param fn{Function} 传入的函数
* @param delay{Number} 时间间隔
* @param options{Object} 如果想忽略开始边界上的调用则传入 {leading:false},
* 如果想忽略结束边界上的调用则传入 {trailing:false},
* @returns {Function} 返回调用函数
*/
function throttle(fn,delay,options) {
var wait=false;
if (!options) options = {};
return function(){
var that = this,args=arguments;
if(!wait){
if (!(options.leading === false)){
fn.apply(that,args);
}
wait=true;
setTimeout(function () {
if (!(options.trailing === false)){
fn.apply(that,args);
}
wait=false;
},delay);
}
}
}
将以上代码贴入浏览器中运行,可得到:
下面再看debounce函数的情况,
debounce 函数:
window.addEventListener("resize", throttle(callback, 300, {leading:false}));
window.addEventListener("resize", callback2);
function callback () { console.count("Throttled"); }
function callback2 () { console.count("Not Throttled"); }
/**
* 空闲控制函数, fn仅执行一次
* @param fn{Function} 传入的函数
* @param delay{Number} 时间间隔
* @param options{Object} 如果想忽略开始边界上的调用则传入 {leading:false},
* 如果想忽略结束边界上的调用则传入 {trailing:false},
* @returns {Function} 返回调用函数
*/
function debounce(fn, delay, options) {
var timeoutId;
if (!options) options = {};
var leadingExc = false;
return function() {
var that = this,
args = arguments;
if (!leadingExc&&!(options.leading === false)) {
fn.apply(that, args);
}
leadingExc=true;
if (timeoutId) {
clearTimeout(timeoutId);
}
timeoutId = setTimeout(function() {
if (!(options.trailing === false)) {
fn.apply(that, args);
}
leadingExc=false;
}, delay);
}
}
将以上代码贴入浏览器中运行,分三次改变窗口大小,可看到,每一次改变窗口的大小都会把开始和结束边界的事件处理函数各执行一次:
如果是一次性改变窗口大小,会发现开始和结束的边界各执行一次时间处理函数,请注意与一次性改变窗口大小时 throttle 情况的对比:
underscore.js 的代码实现
_.throttle函数
/**
* 频率控制函数, fn执行次数不超过 1 次/delay
* @param fn{Function} 传入的函数
* @param delay{Number} 时间间隔
* @param options{Object} 如果想忽略开始边界上的调用则传入 {leading:false},
* 如果想忽略结束边界上的调用则传入 {trailing:false},
* @returns {Function} 返回调用函数
*/
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
if (!options) options = {};
var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
var now = _.now();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};
_.debounce函数
/**
* 空闲控制函数, fn仅执行一次
* @param fn{Function} 传入的函数
* @param delay{Number} 时间间隔
* @param options{Object} 如果想忽略开始边界上的调用则传入 {leading:false},
* 如果想忽略结束边界上的调用则传入 {trailing:false},
* @returns {Function} 返回调用函数
*/
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result;
var later = function() {
var last = _.now() - timestamp;
if (last < wait && last > 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last);
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};
return function() {
context = this;
args = arguments;
timestamp = _.now();
var callNow = immediate && !timeout;
if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
result = func.apply(context, args);
context = args = null;
}
return result;
};
};
参考的文章
Debounce and Throttle: a visual explanation
jQuery throttle / debounce: Sometimes, less is more!
underscore.js
Javascript中 节流函数 throttle 与 防抖函数 debounce的更多相关文章
- (转)JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce) 函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过 ...
- 博文推荐】Javascript中bind、call、apply函数用法
[博文推荐]Javascript中bind.call.apply函数用法 2015-03-02 09:22 菜鸟浮出水 51CTO博客 字号:T | T 最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 j ...
- JavaScript性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我 ...
- JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
一.前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1. window对象的resize.scroll事件 2. 拖拽时的mousemov ...
- Javascript中call、apply、bind函数
javascript在函数创建的时候除了自己定义的参数外还会自动新增this和arguments两个参数 javascript中函数也是对象,call.apply.bind函数就是函数中的三个函数,这 ...
- JavaScript中bind、call、apply函数用法详解
在给我们项目组的其他程序介绍 js 的时候,我准备了很多的内容,但看起来效果不大,果然光讲还是不行的,必须动手.前几天有人问我关于代码里 call() 函数的用法,我让他去看书,这里推荐用js 写服务 ...
- JavaScript中以构造函数的方式调用函数
转自:http://www.cnblogs.com/Saints/p/6012188.html 构造器函数(Constructor functions)的定义和任何其它函数一样,我们可以使用函数声明. ...
- JavaScript中bind、call、apply函数使用方法具体解释
在给我们项目组的其它程序介绍 js 的时候,我准备了非常多的内容,但看起来效果不大,果然光讲还是不行的,必须动手. 前几天有人问我关于代码里 call() 函数的使用方法.我让他去看书,这里推荐用js ...
- JavaScript中的bind,call和apply函数的用法和区别
一直没怎么使用过JavaScript中的bind,call和apply, 今天看到一篇比较好的文章,觉得讲的比较透彻,所以记录和总结如下 首先要理解的第一个概念,JavaScript中函数调用的方式, ...
随机推荐
- 搭建属于你的家庭网络实时监控–HTML5在嵌入式系统中的应用·高级篇
*本文已刊登在<无线电>2014年第6期 <搭建属于你的在线实时採集系统>中已经对HTML5平台有了初步的认识,并基于此向大家展示了怎样将採集到的数据上传至网络.实现实时观測. ...
- string 和 stringbuffer的区别?
string和stringbuffer的区别其实是变量和常亮的关系,string和stringbuffer内部实现的原理不同,在修改string对象时会产生另外的对象,也就是说在内存中会有两个存储区域 ...
- Android View中getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener() (转)
转自:Android View中getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener() 我们知道在oncreate中View.getWidth和View.g ...
- 转载 jenkins执行selenium 测试 浏览器不显示解决方法
原文地址: http://blog.csdn.net/achang21/article/details/45096003 The web browser doesn't show while run ...
- 四边形不等式优化DP——石子合并问题 学习笔记
好方啊马上就要区域赛了连DP都不会QAQ 毛子青<动态规划算法的优化技巧>论文里面提到了一类问题:石子合并. n堆石子.现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的 ...
- pycharm的安装和破解
前提: 为了学习爬虫,单独下载了一个pycharm编辑器,所以就有了这篇文章,和PHPstorm的安装和破解及其类似, 如有想了解PHPstorm的安装破解可参考我的另一篇博文:http://www. ...
- CentOS Linux解决网卡报错Bringing up interface eth0.....
问题描述:在VMware里克隆出来的CentOS Linux,开机执行命令:ifconfig...没有看到eth0网卡.然后重启网卡又报以下错误:Bringing up interface eth0: ...
- Spring JDBC查询返回对象代码跟踪
在封装方法的时候突然发现通过 ResultSetMetaData的getColumnCount()获取到的列明会多一列(ROWSTAT),而且每次的值都是1,目前没有找到相关信息,在国外网站上看到有类 ...
- windowsphone8.1学习笔记之应用数据(四)
应用数据的存储格式常用的分为json和xml两种(其实我都想略过这个地方的,json我一直用的是json.net,而wp上操作xml的方式与其他相比也没太多变化). 先说说json数据存储,关于jso ...
- Netty环境搭建 (源码死磕2)
[正文]netty源码 死磕2: 环境搭建 本小节目录 1. Netty为什么火得屌炸天? 1.1. Netty是什么? 1.2. Netty火到什么程度呢? 1.3. Netty为什么这么火? 2 ...