android 围绕中心旋转动画
本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果吧
1、定义一个ImageView
定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。
资源文件为
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- <ImageView
- android:id="@+id/infoOperating"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:src="@drawable/operating"
- android:scaleType="center">
- </ImageView>
- </LinearLayout>
其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。
java代码为
2、定义rotate旋转效果
在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <rotate
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="359"
- android:duration="500"
- android:repeatCount="-1"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%" />
- </set>
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。
java代码为
- Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);
- LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
- operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。
a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度数
android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:pivotY 旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,
android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止
android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效
android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行
android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。
normal保持内容当前的z轴顺序
top运行时在最顶层显示
bottom运行时在最底层显示
b. 运行速度
运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。
c. 循环运行
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="360"
- android:repeatCount="-1"
android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断
3、开始和停止旋转
在操作开始之前调用
- if (operatingAnim != null) {
- infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
- }
在操作完成时调用
- infoOperatingIV.clearAnimation();
许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。
其他:
对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下
- @Override
- public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
- super.onConfigurationChanged(newConfig);
- if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {
- infoOperatingIV.clearAnimation();
- infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
- }
- }
android 围绕中心旋转动画的更多相关文章
- android 细节之 旋转动画
Flip Animation for Android: 近期项目中用到了一个小动画,让物体实现一定的3D旋转效果,现记录例如以下: public class FlipAnimation extends ...
- Android立体旋转动画实现与封装(支持以X、Y、Z三个轴为轴心旋转)
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于andro ...
- [转]Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画的ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡出效果)
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22439119 众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围 ...
- Android旋转动画
Android旋转动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是 ...
- [android] 优酷环形菜单-旋转动画
获取房子,菜单图标ImageView对象,获取三个圆环RelativeLayout对象 给菜单图标(icon_menu)设置点击事件 定义一个成员变量isLevel3Show来存储第三级菜单是否显示 ...
- Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画的ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡...)
众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围绕中心点旋转,但这个旋转是不带动画的,也就是旋转屏幕时图片噌的一下就转过去了,看不到旋转的过程,此UI体验不大好,为此 ...
- Android学习笔记_55_Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变).第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gi ...
- android旋转动画的两种实现方式
在android开发,我们会常常使用到旋转动画,普通情况下旋转动画有两种实现方式,一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画.以下是两种动画的基本是用法: 纯Java代码实现: / ...
- 028 Android 旋转动画+病毒查杀效果+自定义样式的ProgressBar
1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding=&q ...
随机推荐
- Flink资料(5) -- Job和调度
该文档翻译自Jobs and Scheduling ----------------------------------------------- 该文档简单描述了Flink是如何调度Job的,以及如 ...
- Yahoo团队经验:网站性能优化的34条黄金法则
Yahoo团队总结的关于网站性能优化的经验,非常有参考价值.英文原文:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html 1.尽量减少HTTP请求次数 ...
- 转: HTML5新特性之Mutation Observer
转: HTML5新特性之Mutation Observer Mutation Observer是什么 Mutation Observer(变动观察器)是监视DOM变动的接口.当DOM对象树发生任何变动 ...
- 在非gui线程使用QMessageBox
最近我写项目的时候遇到一个奇怪的需求,要在工作线程内,根据某个情况弹出一个MessageBox 但是Qt提供的MessageBox只可以在gui线程(主线程)使用,于是我就对QMessageBox封装 ...
- 排序方法之标准库中的快排 qsort ()函数
C标准库qsort()函数的用法(快排) 使用快速排序例程进行排序 头文件:stdlib.h 用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, i ...
- C与C++不同
常量表示方法不同 C不支持引用,C++支持 注释不同,C89不支持单行注释 (++i)++在C中不合法 (a=3)=4在C中不合法 不能在for循环头部定义变量 C++注重类型,强类型,严格检查类型 ...
- 链表-Partition List
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x) { struct ListNode *p1=(struct ListNode*)mal ...
- error while loading shared libraries: libevent-1.x.so.1
安装完memcache后启动报错(error while loading shared libraries: libevent-1.x.so.1) 这是由于64位linux会去/usr/lib64目录 ...
- localhost简介、localhost与 127.0.0.1 及 本机IP 的区别
localhost是什么意思? 相信有人会说是本地ip,曾有人说,用127.0.0.1比localhost好,可以减少一次解析. 看来这个入门问题还有人不清楚,其实这两者是有区别的. localhos ...
- leetcode Reverse Integer python
class Solution(object): def reverse(self, x): """ :type x: int :rtype: int "&quo ...