Rabbit and Grass(杭电1849)(尼姆博弈)
Rabbit and Grass
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2254 Accepted Submission(s): 1704
说是下棋,事实上仅仅是一个简单的小游戏而已,游戏的规则是这种:
1、 棋盘包括1*n个方格,方格从左到右分别编号为0。1,2,…,n-1;
2、 m个棋子放在棋盘的方格上。方格能够为空,也能够放多于一个的棋子。
3、 两方轮流走棋;
4、 每一步能够选择随意一个棋子向左移动到随意的位置(能够多个棋子位于同一个方格),当然,不论什么棋子不能超出棋盘边界;
5、 假设全部的棋子都位于最左边(即编号为0的位置)。则游戏结束,而且规定最后走棋的一方为胜者。
对于本题,你不须要考虑n的大小(我们能够如果在初始状态,棋子总是位于棋盘的适当位置)。
以下的示意图即为一个1*15的棋盘。共同拥有6个棋子,当中,编号8的位置有两个棋子。
大家知道,尽管偶尔不够浪漫,可是Rabbit和Grass都是冰雪聪明的女生,假设每次都是Rabbit先走棋,请输出最后的结果。
2
3 5
3
3 5 6
0
Rabbit Win!
Grass Win!
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,sum,n,t;
while(scanf("%d",&n)&&n>0)
{
for(i=0,sum=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&t);
sum^=t;
}
if(sum==0)
printf("Grass Win!\n");
else
printf("Rabbit Win!\n");
}
return 0;
}
Rabbit and Grass(杭电1849)(尼姆博弈)的更多相关文章
- hdu----(1849)Rabbit and Grass(简单的尼姆博弈)
Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- hdu 1849(Rabbit and Grass) 尼姆博弈
Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- Being a Good Boy in Spring Festival(杭电1850)(尼姆博弈)
Being a Good Boy in Spring Festival Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32 ...
- hdu 1849 (尼姆博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1849 简单的尼姆博弈: 代码例如以下: #include <iostream> #include ...
- Being a Good Boy in Spring Festival 尼姆博弈
Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Descr ...
- HDU 4315 Climbing the Hill (阶梯博弈转尼姆博弈)
Climbing the Hill Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Su ...
- Light OJ 1393 Crazy Calendar (尼姆博弈)
C - Crazy Calendar Time Limit:4000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu Su ...
- LightOJ 1247 Matrix Game (尼姆博弈)
A - Matrix Game Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submi ...
- Light OJ 1253 Misere Nim (尼姆博弈(2))
LightOJ1253 :Misere Nim 时间限制:1000MS 内存限制:32768KByte 64位IO格式:%lld & %llu 描述 Alice and Bob ar ...
- hdu-------(1848)Fibonacci again and again(sg函数版的尼姆博弈)
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
随机推荐
- ASP.NET 网站在域环境内配置授权访问
在 IIS 中,通常需要配置域中的某些用户或者用户组有权限访问部署的 WEB 站点或者 WEB 服务.我们知道要实现这种功能可以有如下几种方式: 代码,获取当前用户,到域服务器上去验证当前用户是否为合 ...
- android应用开发全程实录-你有多熟悉listview
http://blog.csdn.net/notice520/article/details/7040962 今天给大家带来<android应用开发全程实录>中关于listview和ada ...
- PSAM SAM
第一个问题: 为什么要用SAM? 究竟谁最开始使用SAM这个词,已经无从考证,能够确认的是:这个世界上先有了PSAM,然后才有了SAM.由于网络状况的原因,或者是应用环境的要求,使用IC卡作为支付介质 ...
- Cortex-M3和Cortex-M4 Fault异常应用之一 ----- 基础知识
1. 摘要 Cortex-M内核实现了一个高效异常处理模块,可以捕获非法内存访问和数个程序错误条件.本应用笔记从程序员角度描述Cortex-M Fault异常,并且讲述在软件开发周期中的Fault用法 ...
- poj1484---判断保险丝是否烧断
题目输入要求: 2 2 10 //设备数n 接下来的操作数m 保险丝能承受最大电流c5 //电器1的电流7 //2的电流1 //反转开关12 //反转开关2 思路:设置一个flag数组,记得每次 ...
- Unity 绘制多边形
最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个.遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制. 不过终于还是完成了,虽然有些 ...
- 字符串查找--B中是否有元素不在A中
#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { char str[26]="AFDKJASD"; ...
- cocos2D(九)---- CCAction
之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完毕移动.缩放.旋转等操作的行为,节点能够通过执行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有非常多的子类,每一个子类都封装了不同 ...
- 打造 通用的 支持多数据库 操作的 DBHelper
闲来无事,写一个通用的直持多数据库的DBHelper,支持单连接批量执行SQL 因为用了TransactionScope所以请引用System.TransactionScope.dll 代码尚未测试, ...
- mysql-5.7.10-winx64 MySQL服务无法启动,服务没有报告任何错误的解决办法
总结报错原因:在my.init文件下新增data目录(datadir = F:\mysqldata ) 最新解压版本的mysql 解压安装的时候报错D:\mysql\mysql-5.7.10-wi ...