绘制直线时,一般会用到moveTo与lineTo两种方法。

案例1:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
function draw(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(250,100);
cxt.lineTo(10,100);
cxt.stroke();
}
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="160" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持</canvas> </body>
</html>
效果图:

注释:

(1)moveTo( x , y );

该方法的作用是将光标移动到指定坐标点,绘制直线的时候以这个坐标点为起点;

(2)lineTo( x , y );

该方法在moveTo方法中指定的直线起点与此参数中指定的直线终点之间绘制一条直线;

绘制线性渐变

案例1:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
function draw(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#ff0000");
grd.addColorStop(1,"#00ff00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
}
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="100" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持</canvas> </body>
</html> 效果图:

注释:

(1)cxt.createLinearGradient( xStart , yStart , xEnd , yEnd );

xStart为渐变起始地点的横坐标,yStart为渐变起始地点的纵坐标;xEnd为渐变结束地点的横坐标;yEnd为渐变结束地点的纵坐标。

(2)cxt.addColorStop( offset , color );

该方法可以追加渐变的颜色,因为是渐变,所以至少需要使用两次addColorStop方法以追加两个颜色(开始颜色与结束颜色),可以追加多个颜色,例如“从蓝色渐变到白色,然后渐变到绿色”。蓝色起始点坐标到白色终点坐标之间的距离与白色起始点到绿色终点坐标之间的距离相等,这时蓝色的位移量为0,白色的位移量为0.5,绿色的位移量为1。

offset为所设定的颜色离开渐变起始点的偏移量,参数值是一个范围在0到1之间的浮点值,渐变起始点的偏移量为0,渐变结束点的偏移量为1;color为绘制时使用的颜色;

绘制径向渐变

案例1:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
function draw(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var grd=cxt.createRadialGradient(150,150,0,150,150,100);
grd.addColorStop(0.1,"#ff0000");
grd.addColorStop(1,"#00ff00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,400,300);
}
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="myCanvas" width="320" height="320" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持</canvas> </body>
</html> 效果图:
注释:
(1)cxt.createRadialGradient( xStart , yStart , radiusStart , xEnd , yEnd , radiusEnd );
该方法使用六个参数,xStart为渐变开始圆的圆心横坐标;yStart为渐变开始圆的圆心纵坐标,radiusStart为开始圆的半径,xEnd为渐变结束圆的圆心横坐标,yEnd为渐变结束圆的圆心纵坐标,radiusEnd为结束圆的半径。
在这个方法中,分别指定了两个圆的大小与位置。从第一个圆的圆心处向外进行扩散渐变,一直扩散到第二个圆的外轮廓处。
(2)在设定颜色时,与线性渐变相同,使用addColorStop方法进行设定即可。同样也需要设定0-1之间的浮点数来作为渐变转折点的偏移量。

HTML5画布(线条、渐变)的更多相关文章

  1. HTML5的渐变色 渐变的两种类型 createLinearGradient 和createRadialGradient

    今天又再看了html5的颜色渐变API,发现没有第一次看那么复杂. 不过我对这个颜色渐变存在着一个疑惑就是两种色带之间,那段是属于两种颜色混合的,有点模糊. 比如从红色变成黄色,在红与黄之间的那个地方 ...

  2. 关于HTML5画布canvas的功能

    一.画布的使用 1.首先创建一个画布(canvas) <canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid ...

  3. HTML5画布(CANVAS)速查简表

    HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/

  4. HTML5画布生成的3D飞船舰队效果

    在线演示 本地下载 使用HTML5画布2D来模拟3D的空间效果,生成舰队飞行效果,了解如何开发,请阅读下面代码相关“轻视频”: HTML5画布模拟生成3D的舰队飞行效果

  5. 使用HTML5画布(canvas)生成阴影效果

    来源:GBin1.com 使用HTML5的画布特性,我们可以创建图形,在这片文章中,我们将创建图形的阴影. var canvas = document.getElementById('shadowca ...

  6. 06. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽3 ...

  7. HTML5 画布参考

    描述 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必 ...

  8. html5画布基础

    canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canva ...

  9. HTML5画布Canvas

    一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...

随机推荐

  1. jQuery Lazy Load 图片延迟加载

    基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载. 对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度. 版本: jQuery v1.4.4+ jQuery ...

  2. Spark学习笔记--stage和task的划分

    https://github.com/JerryLead/SparkInternals/blob/master/markdown/3-JobPhysicalPlan.md stage 和 task 的 ...

  3. 开源的Owin 的身份验证支持 和跨域支持

    http://identitymodel.codeplex.com/ https://identityserver.github.io/ Windows Identity Foundation 6.1 ...

  4. PowerShell 字符串操作符

    字符串操作符 格式化操作符 –F 在PowerShell文本操作符中非常重要,经常被用来增强数字类型和日期类型的可读性: "{0} diskettes per CD" -f (72 ...

  5. JVM基础和调优(五)

    垃圾回收算法中收集器 接着上面的说,了解了JVM收集垃圾的过程,然后我们看一看收集器. 串行收集器:用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高.但是,也无法使用多处理器的优势,所 ...

  6. day49

    几天没写了 这几天比较麻木呢 各种课程的再看 想买一直不舍得money 今天下定决心买了 这样我也静下心好好备战把 一天背的东西好多 政治和作文也是背了就忘记 尽力把 今天的买的课很悬乎 就不在这说了 ...

  7. 合并多个excel工作簿

    合并多个Excel工作簿,会出现电话号码以科学计数法显示,如果想要以字符串方式处理,要按如下完整代码 public static void mergeWorkBook() throws Excepti ...

  8. c语言学习之结构篇代码演示样例-输入n个同学的姓名,数学英语成绩,依照平均分从低到高排序并输出

    #include<stdio.h> void main(){ const int count = 5;//定义数量 struct student{ char name[80]; float ...

  9. Citrix 服务器虚拟化之九 Xenserver虚拟机的XenMotion

    Citrix 服务器虚拟化之九 Xenserver虚拟机的XenMotion XenMotion 是 XenServer 的一项功能,能够将正在运行的虚拟机从一台 XenServer 主机上迁移到另外 ...

  10. spring+hibernate整合:报错org.hibernate.HibernateException: No Session found for current thread

    spring+hibernate整合:报错信息如下 org.hibernate.HibernateException: No Session found for current thread at o ...