一.音乐播放类概念

iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个:

  1. SystemSound
  2. AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要

  3. MediMPMusicPlayerController

常用音频控件 
3. MPMediaPickerController 本地音乐库选择器 
5. MPVolumeView 播放进度条

这里有一个PPT在解释几种概念:

https://ccrma.stanford.edu/~jsanchez/NSSpain.pdf 
这教程中同时用不同机制播放例子: 
https://github.com/jsanchezsierra/AudioLab

声音可视化的设计

如果想要程序中输出声音,波形,频谱以及其它特效, 
一定要看一下这一篇教程:

iPodVisualizer

http://www.raywenderlich.com/36475/how-to-make-a-music-visualizer-in-ios

它是种用AVAudioPlayer 的averagePowerForChannel 这样接口来输出波形文件。 
MPMusicPlayerController没有发现支持这一功能 

aurioTouch

另外Apple官方给出一个输出例子:aurioTouch 录音数据的波形,其中带普通波形文件,以及经过FFT运算得到频谱数据。可以参考。

源码在此:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/aurioTouch/Introduction/Intro.html

以及更新版(苹果已经移走这个版本) 
https://github.com/caseytcaprice/aurioTouch2

根据 
https://github.com/irtemed88/PitchDetector

PitchDetector

画得更加完美的波形文件: 
https://github.com/irtemed88/PitchDetector

SpeakHere

Apple官方给的例子,显示录音实时波开: 
https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html

AvTouch

更简单的声音转波形的例子 
https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/avTouch/Introduction/Intro.html

选择系统歌曲文件

音乐App的歌曲来源有三种,一个是本地沙盒自带歌曲,另一个网络歌曲,

选择系统音乐库

第三个就系统音乐库带的歌曲,

它可以由 MPMediaPickerController 类来调用

- (IBAction)addPressed:(id)sender {
MPMediaType mediaType = MPMediaTypeMusic;
MPMediaPickerController *picker = [[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:mediaType];
picker.delegate = self;
[picker setAllowsPickingMultipleItems:YES];
picker.prompt = NSLocalizedString(@"Select items to play", @"Select items to play");
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}

它通过MPMediaPickerControllerDelegate接口返回一个 
MPMediaItemCollection 选择的歌曲列列表,只需对MPMediaPickerController调用如下接口即可进行播放,以及上一首,下一首

[self.player setQueueWithItemCollection:self.collection];

如果是AVAudioPlayer来播放需要做得更多一点。即可把MPMediaItemCollection里歌曲URL取出来,直接传给AVAudioPlayer即可,这个URL格式类似于

ipod-library://item/item.m4a?id=1529654720874100371

- (void) mediaPicker: (MPMediaPickerController *) mediaPicker didPickMediaItems: (MPMediaItemCollection *) collection {

    MPMediaItem *item = [[collection items] objectAtIndex:0];
NSURL *url = [item valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL]; // Play the item using AVPlayer
self.avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
[self.avAudioPlayer play];
}

列表播放

MMMediaPlayer是自动支持,播放下一首,上一首可用如下方法:

上一首:

- (IBAction)rewindPressed:(id)sender {
if ([self.player indexOfNowPlayingItem] == 0) {
[self.player skipToBeginning];
} else {
[self.player endSeeking];
[self.player skipToPreviousItem];
}
}

下一首:

- (IBAction)fastForwardPressed:(id)sender {
NSUInteger nowPlayingIndex = [self.player indexOfNowPlayingItem];
[self.player endSeeking];
[self.player skipToNextItem];
if ([self.player nowPlayingItem] == nil) {
if ([self.collection count] > nowPlayingIndex+1) {
// added more songs while playing
[self.player setQueueWithItemCollection:self.collection];
MPMediaItem *item = [[self.collection items] objectAtIndex:nowPlayingIndex+1];
[self.player setNowPlayingItem:item];
[self.player play];
}
else {
// no more songs
[self.player stop];
NSMutableArray *items = [NSMutableArray arrayWithArray:[self.toolbar items]];
[items replaceObjectAtIndex:3 withObject:self.play];
[self.toolbar setItems:items];
}
}
}

暂停和恢复播放:

- (IBAction)playPausePressed:(id)sender {
[self.pause setTintColor:[UIColor blackColor]];
MPMusicPlaybackState playbackState = [self.player playbackState];
NSMutableArray *items = [NSMutableArray arrayWithArray:[self.toolbar items]];
if (playbackState == MPMusicPlaybackStateStopped || playbackState == MPMusicPlaybackStatePaused) {
[self.player play];
[items replaceObjectAtIndex:3 withObject:self.pause];
} else if (playbackState == MPMusicPlaybackStatePlaying) {
[self.player pause];
[items replaceObjectAtIndex:3 withObject:self.play];
}
[self.toolbar setItems:items animated:NO];
}

AVAudioPlayer 有播放结束的调用,因此在的上一首播完,重设一下一首歌即可

音乐后台播放

如果需要后台播放音乐,需要在应有的info.plist声明 
否则会被系统强行干掉。

网络音频播放

AVAudioPlayer 不直接支持网络音频播放,可以先下载数据到一个NSData ,然后进行播放。

NSData *mydata=[[NSDataalloc]initWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:command]];

    AVAudioPlayer *player=[[AVAudioPlayeralloc]initWithData:mydata error:nil];

    [player prepareToPlay];

    [player play];

但这种对于流媒体就无能为例了。因此可以使用更新的AVPlayer,它能直接播放(但是底层接口较少)

AVPlayer * _player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://stream.jewishmusicstream.com:8000"]];

音乐按键控制

AudioPlayer 可以接收 线控及蓝牙耳机的按键控制, 
前题的要真的有一首的歌曲播放时,才能捕获按键。

这个可以在AppDelegate 中remoteControlReceivedWithEvent来捕获各种按键。

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"remoteControlReceivedWithEvent %d",event.subtype); switch (event.subtype) {
case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:
[self postNotificationWithName:remoteControlPlayButtonTapped];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPause:
[self postNotificationWithName:remoteControlPauseButtonTapped];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlStop:
[self postNotificationWithName:remoteControlStopButtonTapped];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:
[self postNotificationWithName:remoteControlForwardButtonTapped];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:
[self postNotificationWithName:remoteControlBackwardButtonTapped];
break;
default:
[self postNotificationWithName:remoteControlOtherButtonTapped];
break;
}
}

理论上,可以在后台不断播放一段音频(音量设为0)来实现在应用中捕获耳机按键。比如蓝点工坊就用这个方法把蓝牙耳机充当自拍器用。

但是这种用法是过不了App Store 的审核 ,所以只能用Ad hoc发行方法。

具体参考: 
https://github.com/MosheBerman/ios-audio-remote-control

它是在后台不断播放一个网络电台节目来达到目的,实际蓝点工坊测试测放App自带一个声音文件,如caf效果是一样的。

 

iOS 音频开发经验汇总的更多相关文章

  1. iOS视频开发经验

    iOS视频开发经验 手机比PC的优势除了便携外,我认为最重要的就是可以快速方便的创作多媒体作品.照片分享,语音输入,视频录制,地理位置.一个成功的手机APP从产品形态上都有这其中的一项或多项,比如in ...

  2. 一篇对iOS音频比较完善的文章

    转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也 ...

  3. iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案

    iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成 ...

  4. IOS 音频开发文件大小计算

    音频基础知识 音频文件计算大小 音频转码 标签(空格分隔): 调查 IOS音频 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicA ...

  5. iOS音频处理

    ios音频处理 1. iOS底层音频处理技术(带源代码) http://www.cocoachina.com/ios/20111122/3563.html 2.ios 音频入门 http://blog ...

  6. IOS 音频播放

    iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖 ...

  7. iOS音频播放(一):概述

    (本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉 ...

  8. Appium - iOS 各种问题汇总

    Appium - iOS 各种问题汇总 作者: Max.Bai 时间: 2014/10 Appium - iOS 各种问题汇总  1. Appium 滑动: swipe 有三种方式:  第一种:swi ...

  9. iOS 学习资料汇总

    (适合初学者入门) 本文资料来源于GitHub 一.视频教程(英文) Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad斯坦福开放教程之一, 课程主要讲解了一些 iOS ...

随机推荐

  1. XML and JSON 验证

    function ChkJson(strJson) { //判断Json格式是否正确 if (strJson == null || strJson == "") return tr ...

  2. 极度郁闷的错误调试——ajax jquery

     今天在写一个简单邮件验证的页面时,本来以为二十分钟的事情,却调试了一个半小时,简直郁闷,具体的错误如下: 在页面中,有一段如下的代码: <td colspan="3"> ...

  3. GitHub——如何更新已经fork的代码

    github上有个很方便的功能叫fork,将别人的工程一键复制到自己账号下.这个功能很方便,但有点不足的是,当源项目更新后,你fork的分支并不会一起更新,需要自己手动去更新.下面记录下网上找到的更新 ...

  4. A Linear Time Majority Vote Algorithm

    介绍一种算法,它可以在线性时间和常数空间内,在一个数组内找出出现次数超过一半的某个数字. 要解决这个问题并不难,可以使用排序或哈希,但是这两种算法都不能同时满足时间或空间的要求. 然而,该算法(A L ...

  5. Ubuntu最小化桌面快捷键Super+D不生效解决

    之前用的Debian,最近研发老大让统一使用Ubuntu来开发,安装了Ubuntu 15.10之后,设置了最小化桌面的快捷键为Super+D(在Systm Settings/系统设置—>Keyb ...

  6. bat命令中的变量声明及使用

    在bat文件中声明变量的方式如下: set xxx_variant_name=yyyyyyyyyyyy move D:\abc\efg\test.txt %xxx_variant_name%\test ...

  7. Python3 如何优雅地使用正则表达式(详解六)

    修改字符串 我们已经介绍完如何对字符进行搜索,接下来我们讲讲正则表达式如何修改字符串. 正则表达式使用以下方法修改字符串: 方法 用途 split() 在正则表达式匹配的地方进行分割,并返回一个列表 ...

  8. AngularJs 如何监视外部变量是否改变? 如何使用$cookieStore保存cookie?

    1. 如何监视外部变量是否改变? 如果我们要求:在$scope之外改变一个外部变量时,触发一些操作.我们可以将外部变量写进$watch中,如图中所示.返回的n表示newValue,即新的值.o表示ol ...

  9. T-SQL事务实例

    begin try begin tran ,'); ; --RAISERROR ('Error raised in TRY block.',16,1); commit tran end try beg ...

  10. 无递归 A星寻路算法

    整理硬盘的时候,发现我早些年写的A星寻路算法.特放上来,待有缘人拿去,无递归噢,性能那是杠杠的. 码上伺候 public class Node { public int X { get; set; } ...