Unity3d Shortcuts
参考:http://www.ceeger.com/Manual/
场景视图导航
Click-drag to drag the camera around. 点击拖拽平移场景视图
Hold Alt and click-drag to orbit the camera around the current pivot point. 按Alt键并鼠标左键拖拽,围绕当前轴心点动态观察。
Hold Control (Command on Mac) and click-drag to zoom the camera. (Mac是Control键)按Alt键并点鼠标右键拖拽来缩放场景视图。

场景视图控制条让你查看场景视图的不同视图模式 - 纹理、线框、RGB、透视以及其他。它也可以让你看到(听到)游戏中的灯光、游戏元素和声音等。
下面的快捷键在该视图有焦点时可用。注意,有些快捷键仅在两列布局的情况下才可用(使用面板上右上角的菜单,您可以在一栏和两栏式布局之间切换)。
| F | Frame selection 定位到上次选择 |
| Tab | Shift focus between first column and second column (Two columns) 在第一列和第二列之间切换焦点(适用两列布局) |
| Ctrl/Cmd + F | Focus search field 聚焦搜索栏中 |
| Ctrl/Cmd + A | Select all visible items in list 在列表中选择全部可见项 |
| Ctrl/Cmd + D | Duplicate selected assets 复制选择的资源 |
| Delete | Delete with dialog 带有对话框删除 |
| Delete + Shift | Delete without dialog 无对话框删除,直接删除 |
| Backspace + Cmd | Delete without dialogs (OSX) 无对话框删除,直接删除(OSX) |
| Enter | Begin rename selected (OSX) 重命名选择的(OSX) |
| Cmd + down arrow | Open selected assets (OSX) 打开就选择的资源 (OSX) |
| Cmd + up arrow | Jump to parent folder (OSX, Two columns) 跳转到父文件夹(OSX,两列布局) |
| F2 | Begin rename selected (Win) 重命名选择的 (Win) |
| Enter | Open selected assets (Win) 打开选择的资源(Win) |
| Backspace | Jump to parent folder (Win, Two columns) 跳转到父文件夹(Win,两列布局) |
| Right arrow | Expand selected item (tree views and search results). If the item is already expanded, this will select its first child item. 展开选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经展开,这将选择它的第一个子项目。 |
| Left arrow | Collapse selected item (tree views and search results). If the item is already collapsed, this will select its parent item. 折叠选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经折叠,这将选择它的父项。 |
| Alt + right arrow | Expand item when showing assets as previews 展开列表所有项 |
| Alt + left arrow | Collapse item when showing assets as previews 塌陷列表所有项 |
Unity3d Shortcuts的更多相关文章
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...
- Android 7.1 - App Shortcuts
Android 7.1 - App Shortcuts 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Shortcuts 文中如有纰漏,欢迎大家留言 ...
- warensoft unity3d 更新说明
warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...
- Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...
- Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...
- 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D
在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...
- 从Unity3D编译器升级聊起Mono
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...
随机推荐
- Gradle用户指南
下载安装gradle 2.1 下载地址:http://www.gradle.org/learn 安装先决条件:gradle安装需要1.6或者更高版本的jdk(jre)(可以使用java –versio ...
- PfSense基于BSD的软件防火墙的安装、配置与应用
PfSense基于BSD的软件防火墙的安装.配置与应用 PfSense是一个FreeBSD下的免费开源的防火墙和路由器软件,他为了在X86平台上面建立一个高集成性的防火墙项目,下面就为大家展示如何配置 ...
- 本机不安装Oracle客户端,使用PL/SQL Developer连接远程数据库
附送PL/SQL Developer11中文版下载地址 1.先到Oracle网站下载Instant Client : http://www.oracle.com/technetwork/databas ...
- Could not resolve this reference. Could not locate the assembly
Rebuild Project 的时候提示找不到NewtonJson 组件,重新添加了Dll(Newtonsoft.Json.dll),依然抛错. 解决办法,将Dll(Newtonsoft.Json. ...
- Windows phone 8 学习笔记(9) 集成(转)
本节整理了之前并没有提到的Windows phone 8 系统相关集成支持,包括选择器.锁定屏幕的.联系人的访问等.选择器列举了若干内置应用提供的相关支持:锁定屏幕展示了我们可以对锁定屏幕提供背景图像 ...
- Recover deleted pictures in iOS 9
A case about business secret. The suspect is an engineer in Hitec company, and compeitiors pay lots ...
- Android Malware Analysis
A friend of mine asked me help him to examine his Android 5.0 smartphone. He did not say what's wron ...
- VBA添加表格
Sub 添加表格() ' If MsgBox("要为所有表格添加列吗?", vbYesNo + vbQuestion) = vbYes Then To ActiveDocument ...
- Linux下发包处理
Linux下发包处理: 1.用top分析工具来查看哪个进程占用的CPU资源比较大 2. 通过命令来查看都是那些端口被占用了 netstat -antp | more 3.在top里面查看到的异 ...
- js获取和设置DOM样式函数cssStyle(类似于jquery的$(elem).css())
如题,相信这个函数百度一搜一大推,但令人匪夷所思的是这些函数都写的“奇形怪状的”,例如http://www.cnblogs.com/windows7/archive/2010/03/30/170064 ...