《Prism 5.0源码走读》ModuleCatalog
概念
ModuleCatalog 是Prism中主要概念之一,主要用来保存应用程序可用的modules(模块),每个module都是用ModuleInfo来定义(包含module的名称、类型和位置)。
功能实现
ModuleCatalog继承自IModuleCatalog,IModuleCatalog声明了以下属性和方法:
- ModuleCatalog保存的所有modules
IEnumerable<ModuleInfo> Modules { get; } - 获取某一module依赖的modules
IEnumerable<ModuleInfo> GetDependentModules(ModuleInfo moduleInfo);
- 获取包含参数modules及其依赖的所有modules
IEnumerable<ModuleInfo> CompleteListWithDependencies(IEnumerable<ModuleInfo> modules);
- 初始化ModuleCatalog,可在这个方法加载modules和验证modules
void Initialize();
- 添加一个module到ModuleCatalog
void AddModule(ModuleInfo moduleInfo);
ModuleCatalog除了实现IModuleCatalog声明的属性和方法外,还提供了许多其他属性和方法:
- 定义了grouped modules和非grouped modules
public IEnumerable<ModuleInfoGroup> Groups
{
get
{
return this.Items.OfType<ModuleInfoGroup>();
}
} protected IEnumerable<ModuleInfo> GrouplessModules
{
get
{
return this.Items.OfType<ModuleInfo>();
}
} - Modules: 获取所有的modules,包含grouped和非grouped
public virtual IEnumerable<ModuleInfo> Modules
{
get
{
return this.GrouplessModules.Union(this.Groups.SelectMany(g => g));
}
} - 提供两个从XAML创建ModuleCatalog的static方法
public static ModuleCatalog CreateFromXaml(Stream xamlStream) public static ModuleCatalog CreateFromXaml(Uri builderResourceUri)
- 对modules的验证:
- 验证module是否重复;
- 验证modules没有循环引用;
- 验证不同的module group里的modules之间没有相互引用;
- 验证InitializationMode是WhenAvailable的module不能依赖于mode是OnDemand的module;(原因是加载的时机不能冲突)
public virtual void Validate()
{
this.ValidateUniqueModules();
this.ValidateDependencyGraph();
this.ValidateCrossGroupDependencies();
this.ValidateDependenciesInitializationMode(); this.Validated = true;
}
- 重载了好几个AddModule方法
- 提供添加Module Group方法
public virtual ModuleCatalog AddGroup(InitializationMode initializationMode, string refValue, params ModuleInfo[] moduleInfos)
ModuleCatalog也可以作为基类来自定义catalog。
应用
在Bootstrapper中有两个Module Catalog相关的方法:创建和配置。
protected virtual IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
return new ModuleCatalog();
} protected virtual void ConfigureModuleCatalog()
{
}
在使用Prism构建WPF应用程序的时候,我们一般会自定义一个bootstrapper继承自prism的UnityBootstrapper或MefBootstrapper (当然亦可以使用其他IoC container的extension bootstrapper)。
在定义的bootstrapper里面需要重写ConfigureModuleCatalog方法,把具体的module加入到module catalog里面。
protected override void ConfigureModuleCatalog()
{
base.ConfigureModuleCatalog(); ModuleCatalog moduleCatalog = (ModuleCatalog)this.ModuleCatalog;
moduleCatalog.AddModule(typeof(HelloWorldModule.HelloWorldModule));
}
总结
ModuleCatalog的总体实现还是比较简单的,很容易看懂。但里面有一个很重要的算法本文暂为提及,会单独写一篇随笔来介绍。
这个算法就是如何验证modules之间的循环引用。
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