随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

JavaScript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

但是,JavaScript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。)

JavaScript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。本文总结了当前"Javascript模块化编程"的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。

一、原始写法

模块就是实现特定功能的一组方法。

只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

  1. function m1(){
  2. //...
  3. }
  4. function m2(){
  5. //...
  6. }

上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。

这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

二、对象写法

为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

  1. var module1 = new Object({
  2. _count : 0,
  3. m1 : function (){
  4. //...
  5. },
  6. m2 : function (){
  7. //...
  8. }
  9. });

上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

  1. module1.m1();

但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。

  1. module1._count = 5;

三、立即执行函数写法

使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

  1. var module1 = (function(){
  2. var _count = 0;
  3. var m1 = function(){
  4. //...
  5. };
  6. var m2 = function(){
  7. //...
  8. };
  9. return {
  10. m1 : m1,
  11. m2 : m2
  12. };
  13. })();

使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。

  1. console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

四、放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

  1. var module1 = (function (mod){
  2. mod.m3 = function () {
  3. //...
  4. };
  5. return mod;
  6. })(module1);

上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

五、宽放大模式(Loose augmentation)

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

  1. var module1 = ( function (mod){
  2. //...
  3. return mod;
  4. })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

六、输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。

为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

  1. var module1 = (function ($, YAHOO) {
  2. //...
  3. })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》

七、模块的规范

先想一想,为什么模块很重要?

因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。

但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。

目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJSAMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。

八、CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

Node.js模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

  1. var math = require('math');

然后,就可以调用模块提供的方法:

  1. var math = require('math');
  2. math.add(2,3); // 5

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

九、浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

  1. var math = require('math');
  2. math.add(2, 3);

第二行Math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

十、AMD

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

  1. require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

  1. require(['math'], function (math) {
  2. math.add(2, 3);
  3. });

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.jscurl.js

转自:http://developer.51cto.com/art/201211/364202.htm

JS模块化编程之AMD规范(转)的更多相关文章

  1. (转)JS模块化编程之AMD规范

    模块的规范 原文地址 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有 ...

  2. JavaScript模块化编程之AMD - requireJS基础使用

    JavaScript模块化编程之AMD requireJS基础使用 标签(空格分隔): JavaScript 参考文章 AMD规范 AMD是"Asynchronous Module Defi ...

  3. js模块化编程之CommonJS和AMD/CMD

    js模块化编程commonjs.AMD/CMD与ES6模块规范 一.CommonJS commonjs的require是运行时同步加载,es6的import是静态分析,是在编译时而不是在代码运行时.C ...

  4. js模块化编程之CommonJS和AMD/CMD!

    有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块 ...

  5. JavaScript模块化编程之AMD

    简单的说一下AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它 ...

  6. JavaScript模块化-RequireJs实现AMD规范的简单例子

    AMD规范简介 AMD(异步模块定义),是实现JavaScript模块化规范之一,它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响后面语句的运行.require.js和curl.js都是实现AMD规范的优秀加 ...

  7. Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解

    JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...

  8. js模块化的两种规范AMD和CMD

    AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMDCMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues ...

  9. Javascript模块化编程(二)AMD规范(规范使用模块)

    这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块,先想一想,为什么模块很重要?接下来为您详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下啊.今天介绍如何规范地使用模块. 七.模块 ...

随机推荐

  1. linux下ssh/scp无密钥登陆方法

    一.双方机器都是root用户登陆方法 A为本地主机(即用于控制其他主机的机器) ;B为远程主机(即被控制的机器Server), 假如ip为192.168.60.110;A和B的系统都是Linux 在A ...

  2. shape和selector的结合使用

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...

  3. 执行脚本出现bin/bash: bad interpreter: No such file or directory

    -bash: ./test.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory VI打开文件,没发现任何问题, 把/bin/bash ...

  4. jquery.chosen.js实现模糊搜索

    jquery.chosen.js查询时,chosen默认从第一个字符搜索,所以写中间的字符搜索时,是搜索不出来的 若想实现中间字符的模糊查询,下面的js中(search_contains属性为true ...

  5. OpenMp之false sharing

    关于false sharing的文章,网上一大堆了,不过觉得都不太系统,那么下面着重系统说明一下. 先看看外国佬下的定义: In symmetric multiprocessor (SMP) syst ...

  6. 17.allegro导入导出[原创]

    一.从一张现成的PCB中导出元件封装到库中 --- -- 二. ①规则 ②元件摆放位置信息导出 这个时候我们在新建的电路板上: ① 导入记事文档 -- -- 到如后: 系统本来默认的是双层,这个时候变 ...

  7. Commons-Collections

    package com.bjsxt.others.commons; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apac ...

  8. android backlight

    背光设置是在:设置->声音和显示->亮度,通过进度条来设置的. 文件:packages/apps/Settings/src/com/android/settings/BrightnessP ...

  9. DBContext

    http://www.entityframeworktutorial.net/EntityFramework4.3/dbcontext-vs-objectcontext.aspx As you hav ...

  10. supersocket中quickstart文件夹下的MultipleCommandAssembly的配置文件分析

    首先确认下配置文件中的内容 第一部分configSections[需要注意的是name=superSocket] <configSections> <section name=&qu ...