1.用咱们最常用的Ping命令来查看是不是真的丢包了


这里可以看到数据包发送了4个,返回了4个,丢失=0  证明没有丢失
也有可能中间路由做了策略不给ICMP的回应 这样就ping没法判断了 
正常情况下 只要是第一个数据包和最后一个正常的话那就没丢包

2.windows下的treacert和Linux下的traceroute命令

图片可以看出路由跟踪可以跟踪到 给响应信息 证明网络是通的
    
Linux下traceroute
在下图。我们为什么能看到中间那么多节点数 都是*呢 
这里面的*的含义 1是表示超时 2 是中间的那几个几点数的路由设备全部都是做了ICMP策略 不给ICMP包回应  因为我拿windows和linux测试的IP不一样,所以路过的路径也不一样,这里的*比不代表丢包 只要第一个和最后一个是通的 证明是没问题的


3.windows  MTR攻击           ##另加附件MTR

MTR我们从上图可以看出和tracert命令基本相同
Hostname:  主机名   里面主要显示计算机的IP或者是主机名称
Nr:    路过的节点数,到达这个IP需要路过多少跳
Loss% : 显示每个IP或者是主机名对应的丢包率
Sent   :已经传送的数据包数量
Recv  :成功接收的数据包数量
Best  :回应时间的最小值
AVg  : ping数据包的平均值
Worst :回应时间的最大值
Last  :最后一个数据包的回应时间 
这里我们主要看loss%这里 看丢包率
mtr -n 42.51.51.51


数据包判断是否丢包 ping+tracert+mtr的更多相关文章

  1. 浅谈UDP(数据包长度,收包能力,丢包及进程结构选择)

    UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个 ...

  2. 【VS开发】浅谈UDP(数据包长度,收包能力,丢包及进程结构选择)

    UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个 ...

  3. TCP粘包, UDP丢包, nagle算法

    一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出 ...

  4. linux fedora 14(内核2.6.35.6) PF_RING+libpcap 极速捕获千兆网数据包,不丢包

    前面讲到了libpcap 捕获数据包,尤其在千兆网的条件下,大量的丢包,网上搜索好久,大概都是PF_PACKET +MMAP,NAPI,PF_RING之类的方法,我对PF_RING+libpcap进行 ...

  5. tcp粘包,udp丢包

    TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者 ...

  6. java中DatagramSocket连续发送多个数据报包时产生丢包现象解决方案

    try { //向指定的ip和端口发送数据~! //先说明一下数据是谁发送过来的! byte[] ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().ge ...

  7. mina websocket 粘包、断包、(丢包)解决心得

    被这3个(其实是2个)问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的. 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办. 容易掉的 ...

  8. [转]网络性能评估工具Iperf详解(可测丢包率)

    原文链接:安全运维之:网络性能评估工具Iperf详解:http://os.51cto.com/art/201410/454889.htm 参考博文:http://linoxide.com/monito ...

  9. UDP 两种丢包处理策略:丢包重传(ARQ) 和 前向纠错(FEC)

    目录 1. 两种丢包处理策略 2. 前向纠错(FEC) 3. 丢包重传(ARQ) [参考文献] 1. 两种丢包处理策略 为了保证实时性,通常适应UDP协议来针对RTP数据进行传输,而UDP无法保证数据 ...

随机推荐

  1. DIY--主板跳线接法

    如下图:

  2. 【转】三种不同类型的ssh隧道

    转自:http://blog.creke.net/722.html 大家都知道SSH是一种安全的传输协议,用在连接服务器上比较多.不过其实除了这个功能,它的隧道转发功能更是吸引人.下面是个人根据自己的 ...

  3. (转)C#精确时间计时器

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_699d3f1b01012vgb.html 1 调用WIN API中的GetTickCount [DllImport(" ...

  4. 11g RMAN Restore archivelog用法

    I.备份所有归档日志文件 RMAN> BACKUP FORMAT '/u01/backup/arch_%U_%T' skip inaccessible filesperset 5 ARCHIVE ...

  5. x86_64平台编译链接汇编程序

    assemble: nasm -f elf32 sample.asm -l sample.lst link: ld -m elf_i386 -o test sample.o io.o

  6. SparkStreaming结合Kafka使用

    spark自带的example中就有streaming结合kafka使用的案例: $SPARK_HOME/examples/src/main/scala/org/apache/spark/exampl ...

  7. 解决Git报错:The current branch is not configured for pull No value for key branch.master.merge found in configuration

    1.在本地工程目录找到config文件(我的是在D:\git\demo\.git):2.修改config文件内容为: [core] repositoryformatversion = 0 filemo ...

  8. [转]SVN-版本控制软件

    一.版本控制软件 1.为什么需要版本控制软件 问题:① 团队开发 ② 异地协作 ③ 版本回退 2.解决之道 SCM(Software Configuration Management):软件配置管理 ...

  9. Win2D 官方文章系列翻译 - 处理设备丢失

    本文为个人博客备份文章,原文地址: http://validvoid.net/win2d-handling-device-lost/ “设备丢失”是指 GPU 设备失效无法继续进行渲染的情况.GPU ...

  10. SDUT 2141 【TEST】数据结构实验图论一:基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历

    数据结构实验图论一:基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Submit Statistic Discuss Problem ...