一、Condition类的signal()方法底层原理

Condition 接口的 signal 方法是用于唤醒一个在 Condition 上等待的线程。与 Object 的 notify 方法类似,signal 方法会从 Condition 的等待队列中选择一个线程并将其唤醒,使其重新尝试获取锁并继续执行

1、signal 方法的核心逻辑

signal 方法的主要逻辑可以分为以下几个步骤:

1、检查当前线程是否持有锁:调用 signal 的线程必须持有与 Condition 关联的锁。

2、从等待队列中移除第一个节点:将 Condition 等待队列中的第一个节点转移到 AQS 的同步队列中。

3、唤醒线程:通过 AQS 的机制唤醒转移后的线程,使其重新尝试获取锁。

2、signal 方法的源码分析

以下是 ConditionObject 中 signal 方法的源码及其详细分析:

public final void signal() {
// 判断调用 signal 方法的线程是否是独占锁持有线程
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException(); // 获取条件队列中第一个 Node
Node first = firstWaiter; // 不为空就将该节点【迁移到阻塞队列】
if (first != null)
doSignal(first);
}

2.1、isHeldExclusively 方法

  • 检查当前线程是否独占持有与 Condition 关联的锁。

  • 如果当前线程未持有锁,抛出 IllegalMonitorStateException。

2.2、firstWaiter 变量

  • firstWaiter 是 Condition 等待队列的头节点。

  • 如果 firstWaiter 为 null,说明等待队列为空,没有需要唤醒的线程。

2.3、doSignal 方法

  • doSignal 是实际执行唤醒操作的方法。

  • 它会将等待队列中的第一个节点转移到 AQS 的同步队列中,并唤醒对应的线程。

3、doSignal 和 signalAll方法的源码分析

3.1、以下是 doSignal 方法的源码及其详细分析:

// 唤醒 - 【将第一个节点转移至 AQS 队列尾部】
private void doSignal(Node first) {
do {
// 成立说明当前节点的下一个节点是 null,当前节点是尾节点了,队列中只有当前一个节点了
if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
// 将 Condition条件队列中的 Node 转移至 AQS 队列,不成功且还有节点则继续循环
} while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null);
}
  • 将 firstWaiter 指向下一个节点。

  • 如果等待队列为空,将 lastWaiter 设置为 null。

  • 断开当前节点的链接,将其从Condition条件队列中移除。

3.2、会调用signalAll()这个函数,唤醒所有的节点

private void doSignalAll(Node first) {
lastWaiter = firstWaiter = null;
do {
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
transferForSignal(first);
first = next;
// 唤醒所有的节点,都放到阻塞队列中
} while (first != null);
}

4、transferForSignal 方法的源码分析

transferForSignal作用

  • transferForSignal 是将节点从等待队列转移到 AQS 同步队列的核心方法。

  • 如果转移成功,返回 true;否则返回 false。

以下是 transferForSignal 方法的源码及其详细分析:

// 如果节点状态是取消, 返回 false 表示转移失败, 否则转移成功
final boolean transferForSignal(Node node) {
// CAS 修改当前节点的状态,修改为 0,因为当前节点马上要迁移到阻塞队列了
// 如果状态已经不是 CONDITION, 说明线程被取消(await 释放全部锁失败)或者被中断(可打断 cancelAcquire)
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
// 返回函数调用处继续寻找下一个节点
return false; // 【先改状态,再进行迁移】
// 将当前 node 加入 AQS阻塞队列,p 是当前节点在阻塞队列的【前驱节点】
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus; // 如果前驱节点被取消或者不能设置状态为 Node.SIGNAL,就 unpark 取消当前节点线程的阻塞状态,
// 让 thread-0 线程竞争锁,重新同步状态
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}

4.1、更新节点状态

  • 使用 CAS 操作将节点的状态从 CONDITION 更新为 0。

  • 如果更新失败,说明节点已被取消,返回 false。

4.2、将节点加入 AQS同步队列

  • 调用 enq(node) 方法将节点加入到 AQS 的同步队列中。

  • enq 方法会将节点插入到同步队列的尾部,并返回前驱节点。

4.3、唤醒线程

  • 检查前驱节点的状态:

    • 如果前驱节点的状态为 CANCELLED,或者无法将其状态更新为 SIGNAL,则直接唤醒线程。

    • 否则,线程会在同步队列中等待,直到前驱节点释放锁。

二、signal 方法的关键点

1、线程安全性

  • signal 方法必须在持有锁的情况下调用,否则会抛出 IllegalMonitorStateException。

  • 通过 AQS 的同步队列机制,确保线程安全。

2、节点转移

  • signal 方法会将节点从 Condition 的等待队列转移到 AQS 的同步队列中。

  • 转移后的节点会等待获取锁,并在获取锁后继续执行。

3、唤醒机制

  • 使用 LockSupport.unpark 唤醒线程。

  • 唤醒的线程会重新尝试获取锁,并在获取锁后从 await 方法中返回。

三、总结

Condition 的 signal 方法通过以下机制实现线程的唤醒:

1、检查当前线程是否持有锁。

2、将等待队列中的第一个节点转移到 AQS 的同步队列中。

3、唤醒对应的线程,使其重新尝试获取锁。

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