Ogre 中使用OIS的两种模式
关于OIS的输入
要开始考虑游戏输入的问题了,以及开始加入CEGUI也要考虑加入输入的问题。先把OIS的输入简单回忆一下。
OIS有两种输入模式:非缓冲输入以及缓冲输入。
无论用哪种输入方式,都应该有个输入设备管理器先,例如:(这代码仅仅是举例而已)
在Ogre中的一个例子。。。。
OIS::InputManager* m_pInputManager;
size_t windowHnd = 0;
std::ostringstream windowHndStr;
OIS::ParamList pl;
RenderWindow *win = m_pRoot->getAutoCreatedWindow();
win->getCustomAttribute("WINDOW", &windowHnd);
windowHndStr << windowHnd;
m_pInputManager = OIS::InputManager::createInputSystem(pl);
非缓冲输入:
1、创建方式:其中 false 参数代表使用非缓冲模式
OIS::Keyboard* mKeyboard;
OIS::Mouse* mMouse ;
mKeyboard = static_cast<OIS::Keyboard*>
(mInputManager->createInputObject(OIS::OISKeyboard, false));
mMouse = static_cast<OIS::Mouse*>
(mInputManager->createInputObject(OIS::OISMouse, false));
2、在监听帧中的用法:
bool frameStarted(const FrameEvent& evt)
{
mKeyboard->capture();
mMouse->capture();
if(mKeyboard->isKeyDown(OIS::XXXX))
{
}
}
使用方法比较简单,对帧监听器没有特殊要求(相对于缓冲方式)
缓冲输入:
1创建方式:其中 true参数代表使用非缓冲模式
mKeyboard = static_cast<OIS::Keyboard*>
(mInputManager->createInputObject(OIS::OISKeyboard, true));
mMouse = static_cast<OIS::Mouse*>
(mInputManager->createInputObject(OIS::OISMouse, true));
2、在监听帧中的用法:
首先,监听帧必须拥有回调的方法,就是说监听器应该这样:继承KeyListener,MouseListener
class ExitListener : public FrameListener,public OIS::KeyListener,public OIS::MouseListener
其次,监听帧必须实现以下方法:
bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &arg)
bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id)
bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id)
bool keyPressed(const OIS::KeyEvent &arg)
bool keyReleased(const OIS::KeyEvent &arg)
这些方法都是父类的纯虚接口,不得不实现他们。。正常运行时,发生事件后讲执行对应的函数。
要让这些函数起作用,还要做的事情是:
在 ExitListener 的构造函数(随便)中注册该类为回调类
mMouse->setEventCallback(this);
mKeyboard->setEventCallback(this);
最后,还要在每一帧更新输入
bool frameStarted(const FrameEvent& evt)
{
mKeyboard->capture();
mMouse->capture();
}
非缓冲输入以及缓冲输入使用效果的最大区别:
非缓冲能处理 键盘或者鼠标 按住的事件
缓冲不能处理 键盘或者鼠标 按住的事件
使用CEGUI时需要自己注入输入消息,使用缓冲模式条理比较清晰,处理比较简单。
在同一个游戏中是能同时存在缓冲以及非缓冲输入的!
Ogre 中使用OIS的两种模式的更多相关文章
- JSP中两种模式的总结
运用JSP/Servlet实现的Web动态交互,主要采用: 模式一:JSP+JavaBean 链接:http://wxmimperio.coding.io/?p=155 模式二;JSP+Servlet ...
- 协议中UART的两种模式 【转】
转自:http://wjf88223.blog.163.com/blog/static/3516800120104179327286/ ^^…… 协议栈中UART有两种模式:1.中断2.DMA 对于这 ...
- Spark中的两种模式
两种模式 client-了解 cluster模式-开发使用 操作 1.需要Yarn集群 2.历史服务器 3.提交任务的的客户端工具-spark-submit命令 4.待提交的spark任务/程序的字节 ...
- Windows2003 IIS6.0支持32位和64位两种模式的设置方法
IIS 6.0 可支持 32 位和 64 位两种模式.但是,IIS 6.0 不支持在 64 位版本的 Windows 上同时运行这两种模式.ASP.NET 1.1 只在 32 位模式下运行.而 ASP ...
- 【转】Reactor与Proactor两种模式区别
转自:http://www.cnblogs.com/cbscan/articles/2107494.html 两种IO多路复用方案:Reactor and Proactor 一般情况下,I/O 复用机 ...
- ACE_linux:Reactor与Proactor两种模式的区别
一.概念: Reactor与Proactor两种模式的区别.这里我们只关注read操作,因为write操作也是差不多的.下面是Reactor的做法: 某个事件处理器宣称它对某个socket上的读事件很 ...
- Doctype 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?
Doctype:(Document Type)文档类型,它位于文档中最前面的位置,处于标签之前.如果你想制作符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE的声明.确定了正确的Doctyp ...
- Android Studio的两种模式及签名配置
我们使用Android Studio 运行我们的app,无非两种模式:debug和release模式. debug模式 debug模式使用一个默认的debug.keystore进行签名. 这个默认签名 ...
- vue-router的两种模式的区别
众所周知,vue-router有两种模式,hash模式和history模式,这里来谈谈两者的区别. ### hash模式 hash模式背后的原理是`onhashchange`事件,可以在`window ...
随机推荐
- MySQL 存储过程 (3)
以下介绍下像数据库循环插入数据操作 第一步:建立存储过程用到的信息表
- SPDY: An experimental protocol for a faster web HTTP/2
http://www.chromium.org/spdy/spdy-whitepaper https://en.wikipedia.org/wiki/SPDY Internet protocol su ...
- Oracle序列更新为主键最大值
我们在使用 Oracle 数据库的时候,有时候会选择使用自增序列作为主键.但是在开发过程中往往会遇到一些不规范的操作,导致表的主键值不是使用序列插入的.这样在数据移植的时候就会出现各种各样的问题.当然 ...
- ubuntu12.04出现ERROR: Removing 'hello': Device or resource busy和insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Device or resource busy解决方案
一:insmod时候错误: 1:错误信息insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Device or resource busy 2:原因:你的代码里面的设备号和系 ...
- 操作系统:Bochs 2.6.8的配置文件bochsrc.bxrc修改
由于现在Bochs 2.6.8相比之前有些改动,之前的配置文件不能直接运行,针对配置文件需要有些修改. 1. 配置文件 ######################################## ...
- android——实现多语言支持
我们知道,建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout.values.drawable等目录.这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对 ...
- HTML layout高仿QQ GUI
1. [图片] QQ20130804162049.png 2. [代码]AAuto 代码 import win.ui;import web.layout;/*DSG{{*/winform = ...
- Django_model基础
Django-model基础 ORM 映射关系: 表名 <-------> 类名 字段 <-------> 属性 表记录 <------->类实例对象 创建表( ...
- 1、VGG16 2、VGG19 3、ResNet50 4、Inception V3 5、Xception介绍——迁移学习
ResNet, AlexNet, VGG, Inception: 理解各种各样的CNN架构 本文翻译自ResNet, AlexNet, VGG, Inception: Understanding va ...
- adb 读写模式 挂载文件系统
删除需要把system挂载为读写,用到了这篇文章的这个命令: shell@android:/ # mount -o rw,remount yassf2 /system/ 完整文章转自:http:/ ...