本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org)

一. EasyDarwin网络模型介绍

EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到

监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的

事件。Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件处理对象的哈希key,以及事件类型。

然后投递到线程池中的某一个线程的任务队列,注意这里是每一个线程维护自己的任务队列。

相关代码,ProcessEvent->Signal(),其中实现了一个简单的均衡算法,决定投递到哪一个线程的任务队列。EventContext每处理完一个事件,会删掉监听的文件描述符,然后执行完后会再次调用RequestEvent()插入到监听列表,并且激活监听(往管道写数据)。TaskThread::Entry()负责处理上面投递过来的任务,执行虚方法Run(),相关代码,theTimeout = theTask->Run();所有网络模块均会继承并实现Task类的Run()方法。

二. select和epoll的差别

select内核实现,

sys_select()->do_select()
{
for(;;)
{
循环遍历FD_SET看是否有事件发生,
}
}

select最大只支持1024个文件描述符,原因#define __FD_SETSIZE 1024,定义超过1024会造成处理性能上的下降;

epoll内核实现,

网络事件中断中调用ep_poll_callback(),将网络事件添加到epoll队列。这样,epoll_wait()等待的时候,就不会像select循环,因为队列中的每一个事件都是有效的。

由此看来epoll比select效率高,而且队列不受限制,可以任意大小。但是如果select命中到有效的时间的概率也很高的时候,它俩效率是差不多的。

三. 把EasyDarwin的网络模型换成epoll

实现过程比较简单,按照前面select提供的接口,挨个实现一遍,然后把调用的地方加以操作系统类型的宏开关,兼容windows的编译。

实现之后,调试却花了很长时间,刚开始发现线程池在插入监听事件的时候会出现资源竞争,程序运行了一段时间后就出现异常了,不读取推送的数据了。经过review代码发现应该是没有加锁导致插入的时候资源竞争,有的没有成功插入,所以监听不到事件。后面加锁后经过调试,避免了一些死锁问题后,稳定运行了几天没有出现问题。

经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试、测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果)。

众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SETSIZE为1024,虽然可以通过修改FD_SETSIZE的定义大小,但在FD_SETSIZE大于1024时,由于select模型先天的原因,对网络事件无法做到及时准确定位,其处理性能上并没有得到同步的提升,所以,带来的就是整个流媒体服务器在并发量上的瓶颈;而修改成epoll网络模型之后,其网络事件的处理性能得到提升,再加上EasyDarwin架构上的优势,采用线程池,任务队列及Reactor技术,使得网络事件能够非常高效地被感知、处理(这里的任务队列还涉及到一个无锁队列的优化,这个在后续的博客中会具体分析),这样,使得整个EasyDarwin流媒体服务器具有非常高效的事件处理能力,而且经过长时间的测试,稳定性非常好!

需要说明的是,EasyDarwin在Windows端还是沿用的select网络模型,从目前的情况上来看,大并发量需求的项目多数部署在Linux系统上,Windows上EasyDarwin作为小规模或者研究型项目,完全能够满足需求,所以,将EasyDarwin+IOCP列入以后的开发计划中;

Epoll模型主要的代码在EasyDarwin Github上,目录位置在:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin/tree/master/CommonUtilitiesLib,主要文件是:epollEvent.h和epollEvent.cpp

EasyDarwin开源流媒体服务器项目还在一直进行更加高性能的优化,项目地址:https://github.com/EasyDarwin

获取更多信息

邮件:support@easydarwin.org

WEB:www.EasyDarwin.org

Copyright © EasyDarwin.org 2013-2016

EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法的更多相关文章

  1. EasyDarwin开源流媒体server将select改为epoll的方法

    本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听全部网络读写事件.Even ...

  2. EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:服务端录像功能发布

    EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动f ...

  3. NodeJS版本EasyDarwin开源流媒体服务器开发心得

    title: Node版本EasyDarwin开发心得 date: 2018-03-27 22:46:15 tags: 年后着手Node版本EasyDarwin的开发工作,截止到今天2018年03月2 ...

  4. EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:拉转推功能之拉流实现方法

    EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源"拉"到服务器,再通过转发协议转发给多个客户 ...

  5. EasyDarwin开源流媒体服务器实现RTSP直播同步输出MP4、RTMP、HLS的方案思路

    背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够 ...

  6. EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案

    本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Ba ...

  7. 解决用EasyDarwin开源流媒体服务器做HLS直播时Flash Player卡住的问题

    最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在ios上面播放HLS时,效果明显不同,在ios上播放非常稳定,而在flash ...

  8. EasyDarwin开源流媒体服务器提供的TS切片/HLS直播打包库

    EasyHLS  Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyHLS EasyHLS是什么? EasyHLS是EasyDarwin开源流媒体社区开发的一款HLS打 ...

  9. EasyDarwin开源流媒体服务器进行RTSP转发过程中将sdp由文件存储改成内存索引

    -本篇由团队成员Fantasy供稿! 原始版本 在Darwin Streaming Server版本中,推送端DoAnnounce的时候后服务器会根据easydarwin.xml中配置的movies_ ...

随机推荐

  1. 【CF1025C】Plasticine zebra(模拟)

    题意: n<=1e5 思路:可以证明答案即为极长交替出现的串长度之和 需要注意其实这个串是一个环,复制后再做 #include<cstdio> #include<cstring ...

  2. 美图秀秀web开发文档

    Xiuxiu 组件 import React, { Component } from 'react'; class XiuXiu extends Component { componentDidMou ...

  3. javascript总for of和for in的区别?

    for in是ES5标准,for of是ES6标准; for in是遍历对象属性,for of是遍历对象元素. for of兼容性还不够,移动端安卓微信浏览器貌似不支持,苹果的可以;web端IE支持也 ...

  4. spring的自动装配Bean与自动检测Bean

    spring可以通过编写XML来配置Bean,也可以通过使用spring的注解来装配Bean. 1.自动装配与自动检测: 自动装配:让spring自动识别如何装配bean的依赖关系,减少对<pr ...

  5. Java随机数技巧-新手篇

    package 向家康; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class 练习21 { public static void m ...

  6. Maven 项目打包发布

    在Eclipse左侧右击项目,Debug As -> Debug Configurations -> 双击Maven Build 然后看弹出框的右侧右侧的Name随便填写一个名字,Base ...

  7. 小R与手机

    Description 小R有n部手机,为了便于管理,他对一些手机设置了"呼叫转移"的功能. 具体来说,第 i(1≤i≤n) 部手机有个参数 ai(0≤ai≤n,ai≠i) .若 ...

  8. Linux下Shell的快捷键(转)

    下述所有命令在Linux/Unix的shell下有效,这里以bash为主.如有出入,以你自己的服务器为准.本文所指的Linux主要指RHEL/CentOS,Unix指的是FreeBSD,这也是Unix ...

  9. iOS Framework: Introducing MKNetworkKit (MKNetworkKit介绍,入门,翻译)

    这片文章也有塞尔维亚-克罗地亚语(由Jovana Milutinovich翻译)和日语(由@noradaiko翻译) 如果有个一个网络库能够自动的为你处理cache该有多好啊. 如果有一个网络库能够在 ...

  10. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律五:IT人穩定發展之道-去除惡習

    在我們努力邁向IT專家成功之路的過程當中,實際上會遭遇到許多障礙來影響我們前進,然而在這諸多障礙之中,最難克服的並非是旁人對我們所造成的影響,而是無形之間自己對自己所造的阻礙,如果沒有隨時隨地加以自反 ...