51nod_1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式。打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举某一状态的所有次态,若有存在必败次态,则当前状态为必胜态,否则当前状态必败。
题意:对单独一堆石子,支持两种操作:1、石子数-1;2、石子数变为原来石子数的某一因数。取走走后一堆或无法操作(面对n==0,坑啊。。)者为负。
先打表找下规律
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
];
void init()
{
ok[]=ok[]=;
; i<=; i++)
{
])
{
ok[i]=;
continue;
}
; j<=i/; j++) //分成等量j份,每份i/j个
&& !ok[i/j])
{
ok[i]=;
break;
}
}
}
void print()
{
; i<=; i++)
printf("i=%d\tok[%d]=%d\n",i,i,ok[i]);
}
int main()
{
init();
system("pause");
print();
}
打表
发现质数除了2和17都是败的,合数除了16,34和289都是赢的。我们发现2,4,8都是赢的(都可以通过-1到达必败态,而16的后继状态都是赢的,所以它是败的,而2^n(n>4)都能转化到16。同样的我们能说明17,34和2^n,17^m。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
bool is_prime(LL x)
{
) return false;
;i*i<=x;i++)
) return false;
return true;
}
int T;
LL n;
int main()
{
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>n;
bool flag;
if(is_prime(n))
{
||n==) flag=true;
else flag=false;
}
else
{
||n==||n==||n==) flag=false;
else flag=true;
}
puts(flag? "TAK":"NIE");
}
}
AC代码
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