• 转载自:http://my.oschina.net/joanfen/blog/287238

如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯,本人也是刚学习,分享一下,有什么不对的地方希望大家指正

ios原生的socket用起来不是很直观,所以我用的是AsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,只是好像没有带外传输(out—of-band) 如果你的服务器需要发送带外数据,可能得想下别的办法

环境

下载AsyncSockethttps://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket类库,将RunLoop文件夹下的AsyncSocket.h, AsyncSocket.m, AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m 文件拷贝到自己的project中

添加CFNetwork.framework, 在使用socket的文件头

#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
#import <unistd.h>

使用

1. socket 连接

即时通讯最大的特点就是实时性,基本感觉不到延时或是掉线,所以必须对socket的连接进行监视与检测,在断线时进行重新连接,如果用户退出登录,要将socket手动关闭,否则对服务器会造成一定的负荷。

一般来说,一个用户(对于ios来说也就是我们的项目中)只能有一个正在连接的socket,所以这个socket变量必须是全局的,这里可以考虑使用单例或是AppDelegate进行数据共享,本文使用单例。如果对一个已经连接的socket对象再次进行连接操作,会抛出异常(不可对已经连接的socket进行连接)程序崩溃,所以在连接socket之前要对socket对象的连接状态进行判断

使用socket进行即时通讯还有一个必须的操作,即对服务器发送心跳包,每隔一段时间对服务器发送长连接指令(指令不唯一,由服务器端指定,包括使用socket发送消息,发送的数据和格式都是由服务器指定),如果没有收到服务器的返回消息,AsyncSocket会得到失去连接的消息,我们可以在失去连接的回调方法里进行重新连接。

先创建一个单例,命名为Singleton

Singleton.h

// Singleton.h
#import "AsyncSocket.h" #define DEFINE_SHARED_INSTANCE_USING_BLOCK(block) \
static dispatch_once_t onceToken = 0; \
__strong static id sharedInstance = nil; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
sharedInstance = block(); \
}); \
return sharedInstance; \ @interface Singleton : NSObject + (Singleton *)sharedInstance; @end

Singleton.m

+(Singleton *) sharedInstance
{ static Singleton *sharedInstace = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedInstace = [[self alloc] init];
}); return sharedInstace;
}

这样一个单例就创建好了

在.h文件中生命socket变量

@property (nonatomic, strong) AsyncSocket    *socket;       // socket
@property (nonatomic, copy ) NSString *socketHost; // socket的Host
@property (nonatomic, assign) UInt16 socketPort; // socket的prot

下面是连接心跳失去连接后重连

连接(长连接)

在.h文件中声明方法,并声明代理<AsyncSocketDelegate>

-(void)socketConnectHost;// socket连接

在.m中实现,连接时host与port都是由服务器指定,如果不是自己写的服务器,请与服务器端开发人员交流

// socket连接
-(void)socketConnectHost{ self.socket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self]; NSError *error = nil; [self.socket connectToHost:self.socketHost onPort:self.socketPort withTimeout:3 error:&error]; }

心跳

心跳通过计时器来实现 
在singleton.h中声明一个定时器

@property (nonatomic, retain) NSTimer        *connectTimer; // 计时器

在.m中实现连接成功回调方法,并在此方法中初始化定时器,发送心跳在后文向服务器发送数据时说明

#pragma mark  - 连接成功回调
-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
NSLog(@"socket连接成功"); // 每隔30s像服务器发送心跳包
self.connectTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:30 target:self selector:@selector(longConnectToSocket) userInfo:nil repeats:YES];// 在longConnectToSocket方法中进行长连接需要向服务器发送的讯息 [self.connectTimer fire]; }

2. socket 断开连接与重连

断开连接

失去连接有几种情况,服务器断开,用户主动cut,还可能有如QQ其他设备登录被掉线的情况,不管那种情况,我们都能收到socket回调方法返回给我们的讯息,如果是用户退出登录或是程序退出而需要手动cut,我们在cut前对socket的userData赋予一个值来标记为用户退出,这样我们可以在收到断开信息时判断究竟是什么原因导致的掉线

在.h文件中声明一个枚举类型

enum{
SocketOfflineByServer,// 服务器掉线,默认为0
SocketOfflineByUser, // 用户主动cut
};

声明断开连接方法

-(void)cutOffSocket; // 断开socket连接

.m

// 切断socket
-(void)cutOffSocket{ self.socket.userData = SocketOfflineByUser;// 声明是由用户主动切断 [self.connectTimer invalidate]; [self.socket disconnect];
}

重连

实现代理方法

-(void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
NSLog(@"sorry the connect is failure %ld",sock.userData);
if (sock.userData == SocketOfflineByServer) {
// 服务器掉线,重连
[self socketConnectHost];
}
else if (sock.userData == SocketOfflineByUser) {
// 如果由用户断开,不进行重连
return;
} }

3. socket 发送与接收数据

发送数据 
我们补充上文心跳连接未完成的方法

// 心跳连接
-(void)longConnectToSocket{ // 根据服务器要求发送固定格式的数据,假设为指令@"longConnect",但是一般不会是这么简单的指令 NSString *longConnect = @"longConnect"; NSData *dataStream = [longConnect dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [self.socket writeData:dataStream withTimeout:1 tag:1]; }

socket发送数据是以栈的形式存放,所有数据放在一个栈中,存取时会出现粘包的现象,所以很多时候服务器在收发数据时是以先发送内容字节长度,再发送内容的形式,得到数据时也是先得到一个长度,再根据这个长度在栈中读取这个长度的字节流,如果是这种情况,发送数据时只需在发送内容前发送一个长度,发送方法与发送内容一样,假设长度为8

NSData   *dataStream  = [@8 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[self.socket writeData:dataStream withTimeout:1 tag:1];

接收数据 
为了能时刻接收到socket的消息,我们在长连接方法中进行读取数据

 [self.socket readDataWithTimeout:30 tag:0];

如果得到数据,会调用回调方法

-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
// 对得到的data值进行解析与转换即可 [self.socket readDataWithTimeout:30 tag:0]; }

4. 简单使用说明

我们在用户登录后的第一个界面进行socket的初始化连接操作,在得到数据后,将所需要显示的数据放在singleton中,对变量进行监听后做出相应的操作即可,延伸起来比较复杂,没有真实数据也不太方便说明,大家自己进行探索吧,有问题请在下方留言

    [Singleton sharedInstance].socketHost = @"192.186.100.21";// host设定
[Singleton sharedInstance].socketPort = 10045;// port设定 // 在连接前先进行手动断开
[Singleton sharedInstance].socket.userData = SocketOfflineByUser;
[[Singleton sharedInstance] cutOffSocket]; // 确保断开后再连,如果对一个正处于连接状态的socket进行连接,会出现崩溃
[Singleton sharedInstance].socket.userData = SocketOfflineByServer;
[[Singleton sharedInstance] socketConnectHost];
全部代码在http://www.oschina.net/code/snippet_735123_36974

iOS学习之Socket使用简明教程- AsyncSocket的更多相关文章

  1. 【原】iOS学习之Socket

    Socket在百度百科的定义 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 相关的描述 Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进 ...

  2. iOS 学习 - 17.Socket

    Socket 是应用层与 TCP / IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口   TCP:面向连接.传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序).用于传输大量数据(流模式).速度慢,建立连接需要开销 ...

  3. iOS: 学习笔记, Swift与Objective-C混用简明教程(转载)

    Swift与Objective-C混用简明教程 转载自:https://github.com/lifedim/SwiftCasts/tree/master/000_mix_swift_objc 我想很 ...

  4. IOS 学习教程

    IOS 学习教程http://www.gaixue.com/course/236#### 讲课http://wenku.baidu.com/view/6786064fe518964bcf847c63. ...

  5. Node.js学习笔记(3):NPM简明教程

    Node.js学习笔记(3):NPM简明教程 NPM常用操作 更新NPM版本 npm install npm -g -g,表示全局安装.我们可以指定更新版本,只需要在后面填上@版本号即可,也可以输入@ ...

  6. Node.js学习笔记(4):Yarn简明教程

    Node.js学习笔记(4):Yarn简明教程. 引入Yarn NPM是常用的包管理工具,现在我们引入是新一代的包管理工具Yarn.其具有快速.安全.可靠的特点. 安装方式 使用npm工具安装yarn ...

  7. iOS socket编程 第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)

    Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Clien ...

  8. iOS Socket第三方开源类库 ----AsyncSocket

    假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket. 下面我的这篇文章也许能帮助你一些. http://xiva.iteye.com/blog/993336 首先我们写好上面文章中的server ...

  9. iOS Socket第三方开源类库 ----AsyncSocket 分类: ios相关 ios技术 2015-03-11 22:14 59人阅读 评论(0) 收藏

    假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket. 下面我的这篇文章也许能帮助你一些. http://xiva.iteye.com/blog/993336 首先我们写好上面文章中的server ...

随机推荐

  1. TP 3.2.3 接入PHPMailer

    TP 3.2.3 接入PHPMailer 项目需要接入邮件发送,这里先记录. 首先在开发这个功能先,您需要先下载个phpmailer的类,这里github 一搜索就有. 如:https://githu ...

  2. TFboy养成记 tensor shape到底怎么说

    tensor.shape 对于一位向量,其形式为[x,] 对于矩阵,二维矩阵[x,y],三维矩阵[x,y,z] 对于标量,也就是0.3*x这种0.3,表示形式为() 如果说这个矩阵是三维的,你想获得其 ...

  3. 自定义控件,上图下字的Button,图片任意指定大小

    最近处在安卓培训期,把自己的所学写成博客和大家分享一下,今天学的是这个自定义控件,上图下字的Button安卓自带,但是苦于无法设置图片大小(可以在代码修改),今天自己做了一个,首先看一下效果图,比较实 ...

  4. gulp 小坑一个

    学习gulp的时候,看到很多人写到 gulp.task('styles', function() { return gulp.src('src/styles/main.scss') .pipe(sas ...

  5. Model中设置表单验证方法

    Model类里面定义$_validate属性支持的验证因子格式: 格式:array(验证字段,验证规则,错误提示,验证条件,附加规则,验证时间). 验证条件: (1)Model::EXISTS_TO_ ...

  6. Ztree改版 - 将图标字体化 - fontAwesome

    引言 ps:小白可以一看,大神勿打~ 用过 ztree 的盆友们都知道,ztree 功能强大,就功能上来说,追求着“无处不按钮”的体验,但好用不好看.可能有朋友说:“我这棵树只有我自己看,够用就行” ...

  7. SolrJ 复杂查询 高亮显示

    SolrJ 复杂查询 高亮显示 上一章搭建了Solr服务器和导入了商品数据,本章通过SolrJ去学习Solr在企业中的运用.笔者最先是通过公司的云客服系统接触的Solr,几百万的留言秒秒钟就查询并高亮 ...

  8. mysql 存储过程 小实例

    咱们先建个表吧 [SQL] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 5 6     CREATE TABLE `test1` (   `id` int(10) unsigned NOT NULL A ...

  9. Scala入门系列(八):面向对象之trait

    基础知识 1 将trait作为接口使用 此时Trait就与Java中的接口非常类似,不过注意,在Scala中无论继承还是trait,统一都是extends关键字. Scala跟Java 8前一样不支持 ...

  10. js 消抖(debounce)与节流(throttle)

    前言 故事发生在与大创的又一次撕逼(日常)中,我方坚定的认为:作为社会主义接班人,节流与消抖的界限是明显的,是不容混肴的,是不可侵犯的!对方辩友坚持地觉得:界限是模糊的,行为是暧昧的,性别是可以忽视的 ...