c++(循环单向链表)
前面的博客中,我们曾经有一篇专门讲到单向链表的内容。那么今天讨论的链表和上次讨论的链表有什么不同呢?重点就在这个"循环"上面。有了循环,意味着我们可以从任何一个链表节点开始工作,可以把root定在任何链表节点上面,可以从任意一个链表节点访问数据,这就是循环的优势。
那么在实现过程中,循环单向链表有什么不同?
1)打印链表数据
void print_data(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
LINK_NODE* pIndex = NULL;
if(NULL == pLinkNode)
return; printf("%d\n", pLinkNode->data);
pIndex = pLinkNode->next;
while(pLinkNode != pIndex){
printf("%d\n", pIndex->data);
pIndex = pIndex ->next;
}
}
以往,我们发现打印数据的结束都是判断指针是否为NULL,这里因为是循环链表所以发生了变化。原来的条件(NULL != pLinkNode)也修改成了这里的(pLinkNode != pIndex)。同样需要修改的函数还有find函数、count统计函数。
2)插入数据
STATUS insert_data(LINK_NODE** ppLinkNode, int data)
{
LINK_NODE* pNode;
if(NULL == ppLinkNode)
return FALSE; if(NULL == *ppLinkNode){
pNode = create_link_node(data);
assert(NULL != pNode); pNode->next = pNode;
*ppLinkNode = pNode;
return TRUE;
} if(NULL != find_data(*ppLinkNode, data))
return FALSE; pNode = create_link_node(data);
assert(NULL != pNode); pNode->next = (*ppLinkNode)->next;
(*ppLinkNode)->next = pNode;
return TRUE;
}
这里的insert函数在两个地方发生了变化:
a)如果原来链表中没有节点,那么链表节点需要自己指向自己
b)如果链表节点原来存在,那么只需要在当前的链表节点后面添加一个数据,同时修改两个方向的指针即可
3) 删除数据
STATUS delete_data(LINK_NODE** ppLinkNode, int data)
{
LINK_NODE* pIndex = NULL;
LINK_NODE* prev = NULL;
if(NULL == ppLinkNode || NULL == *ppLinkNode)
return FALSE; pIndex = find_data(*ppLinkNode, data);
if(NULL == pIndex)
return FALSE; if(pIndex == *ppLinkNode){
if(pIndex == pIndex->next){
*ppLinkNode = NULL;
}else{
prev = pIndex->next;
while(pIndex != prev->next)
prev = prev->next; prev->next = pIndex->next;
*ppLinkNode = pIndex->next;
}
}else{
prev = pIndex->next;
while(pIndex != prev->next)
prev = prev->next;
prev->next = pIndex->next;
} free(pIndex);
return TRUE;
}
和添加数据一样,删除数据也要在两个方面做出改变:
a)如果当前链表节点中只剩下一个数据的时候,删除后需要设置为NULL
b)删除数据的时候首先需要当前数据的前一个数据,这个时候就可以从当前删除的数据开始进行遍历
c) 删除的时候需要重点判断删除的数据是不是链表的头结点数据
c++(循环单向链表)的更多相关文章
- 使用java的循环单向链表解决约瑟夫问题
什么是约瑟夫问题 据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定 ...
- Reverse Linked List II 单向链表逆序(部分逆序)
0 问题描述 原题点击这里. 将单向链表第m个位置到第n个位置倒序连接.例如, 原链表:1->2->3->4->5, m=2, n =4 新链表:1->4->3-& ...
- Linus:利用二级指针删除单向链表
Linus大神在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level codi ...
- 【转】Linus:利用二级指针删除单向链表
原文作者:陈皓 原文链接:http://coolshell.cn/articles/8990.html 感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多, ...
- 数据结构——Java实现单向链表
结点类: /** * @author zhengbinMac * 一个OnelinkNode类的对象只表示链表中的一个结点,通过成员变量next的自引用方式实现线性表中各数据元素的逻辑关系. */ p ...
- C++ 单向链表反转
单向链表反转,一道常见的面试题,动手实现下. #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> struct Node{ int data ...
- 转:Linus:利用二级指针删除单向链表
感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是 ...
- 数据结构-单向链表 C和C++的实现
数据结构,一堆数据的存放方式. 今天我们学习数据结构中的 链表: 链表的结构: 链表是一种特殊的数组,它的每个元素称为节点,每个节点包括两个部分: 数据域:存放数据,此部分与数组相同 指针域:存放了下 ...
- Java实现单向链表基本功能
一.前言 最近在回顾数据结构与算法,有部分的算法题用到了栈的思想,说起栈又不得不说链表了.数组和链表都是线性存储结构的基础,栈和队列都是线性存储结构的应用- 本文主要讲解单链表的基础知识点,做一个简单 ...
随机推荐
- shell按行读取文件
这工作小半年了发现以前学的那么多流弊技能都不怎么用,倒是shell用的很多,自己已经从shell小菜鸟一步步走过来,已经要变成大菜鸟=.= 经常需要用shell按行读取配置文件,自己在上面踩了很多坑, ...
- kendo ui grid选中行事件,获取combobox选择的值
背景: 以前用 telerik ui做的grid现在又要换成kendo ui,不过说句实话kendo ui真的比telerik好多,可以说超级升级改头换面.当然用的mvc的辅助方法,以前的teleri ...
- 向map中追加元素
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { String mapKey = "a"; Map< ...
- java方向及学习方法
随笔:由于回首最近刚刚上班的缘故,平时基本没时间上播客了,所以回首会定期的抽时间分享一些干货给朋友们,就是周期不会像之前那么频繁了.最近有朋友跟回首说想没事儿的时候自学Java,但苦于不知道怎么去学, ...
- 麻瓜之我要学sql,啦啦啦啦
四张表 学生表:编号,姓名,性别,班级,生日 CREATE TABLE IF NOT EXISTS student( sno TINYINT UNSIGNED NOT NULL, sname ) NO ...
- C# 各种帮助类大全
前言 此篇专门记录一些常见DB帮助类及其他帮助类,以便使用时不用重复造轮子. DBHelper帮助类 ①首当其冲的就是Sql Server帮助类,创建名为DbHelperSQL 的类 ,全部代码如下: ...
- 怎么为WebStorm更换主题 修改字体样式
这篇文章主要用于帮助大家解决怎么为webstorm换theme. 首先,到选择一个自己喜欢的皮肤,Webstorm皮肤网址: http://phpstorm-themes.com/ 然后,选中你喜欢的 ...
- CSS开发规范
虽然很久之前整理过一份简单的CSS规范,但是当时写的也不是很全面,有些细节也没有照顾到.记录一份较详细的版本,以备不时之需. 命名规范 [强制] class一律使用小写字母+下划线格式命名 例: cl ...
- SegmentFault错误汇总
在三个月的工作中,经常碰到SegmentFault的错误,有时候是因为计算集群问题导致,更多的时候是程序本身的问题,我计划将之后碰到的SegmentFault整合起来,一来方便日后查看,二来如果能帮助 ...
- ThreadPool.QueueUserWorkItem引发的血案,线程池异步非正确姿势导致程序闪退的问题
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序 ...