深入理解ES6之——迭代器与生成器
迭代器
迭代器是被设计专用于迭代的对象,带有特定接口。所有的迭代器对象都有next方法,会返回一个结果对象。该结果对象有两个属性:对应下一个值的value,以及一个布尔类型的done,其值为true时表示没有更多对值可供使用。
//es5创建迭代器
function createIterator(items) {
var i = 0;
return {
next: function() {
var done = (i >= items.length);
var value = !done ? items[i++] : "undefined";
return {
done: done,
value: value
}
}
}
}
var iterator = createIterator([1, 2, 3]);
console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:"undefined"}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:"undefined"}
生成器
生成器是一个能返回迭代器的函数。生成器函数由放在function关键字之后的一个星号(*)来表示,并使用新的yield关键字(指定迭代器在被next()方法调用时应当按顺序返回的值。)。
function* createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var iterator = createIterator();
console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
生成器最有意思的方面可能就是它们会在每个yield语句后停止执行。
//yield语句在for循环中的使用
function* createIterator(items) {
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
yield items[i];
}
}
var iterator = createIterator([1, 2, 3]);
console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
yield只能用于生成器内部,用于其他任何位置都会报错,即使在生成器内部的函数中也不行。因为yield无法穿越函数边界。从这点上来说,yield与return非常相似。
function *createIterator(items){
items.forEach(function(item){
yield item+1;//语法错误
})
}
生成器函数表达式
你可以使用函数表达式来创建一个生成器,只需要在function关键字与圆括号之间使用一个星号(*)即可。
生成器对象方法
var o = {
*createIterator(items){
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
yield items[i];
}
}
}
可迭代对象与for-of循环
可迭代对象被设计用于与es新增的for-of循环配合使用。
for-of循环在循环每次执行时会调用可迭代对象的next()方法,并将结果对象的value储存在一个变量上。循环过程会持续到结果对象的done属性编程true为止。
let values = [1, 2, 3];
for (let num of values) {
console.log(num);
}
//输出内容为
1,2,3
let set = new Set([1, 3, 3, 2, 4, 5, 1, 3]);
for (let val of set) {
console.log(val);
}
//输出内容为
1,3,2,4,5
let map = new Map();
map.set("name", "cc");
map.set("age", 26);
for (let val of map) {
console.log(val);
}
//输出内容为
["name","nicolas"]
["age",52]
访问默认迭代器
你可以使用Symbo.iterator来访问对象上的默认迭代器。
let values = [1, 2, 3];
var iterator = values[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());//{value:1,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:2,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:3,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:true}
内置的迭代器
集合的迭代器
ES6具有三种集合对象类型:数组、Map和Set。这三种类型都拥有如下迭代器:
- entries():返回一个包含键值对的迭代器
- values():返回一个包含集合中值的迭代器
- keys():返回一个包含集合中键的迭代器
let colors = ["red", "green", "blue"];
let set = new Set([1234, 5678, 9012]);
let map = new Map();
map.set("title", "unde");
map.set("format", "ebook");
//entries
for (let entry of colors.entries()) {
console.log(entry);
}
for (let entry of set.entries()) {
console.log(entry);
}
for (let entry of map.entries()) {
console.log(entry);
}
//values
for (let value of colors) {
console.log(value);
}
for (let value of set.values()) {
console.log(value);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
//keys
for (let key of colors.keys()) {
console.log(key);
}
for (let key of set.keys()) {
console.log(key);
}
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
字符串的迭代器
let message = "A B";
for (let s of message) {
console.log(s);
}
//输出内容为
A
(BLANK)
(BLANK)
B
NodeList的迭代器
let p = document.getElementsByTagName("p");
for (let c of p) {
console.log(c.className);
}
传递参数给迭代器
function* createIterator() {
let first = yield 1;
let second = yield first + 2;
yield second + 3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next());//1
console.log(iterator.next(4));//6
console.log(iterator.next(5));//8
在包含赋值操作的第一个yield语句中,表达式右侧再第一次调用next()时被计算,而表达式左侧则在第二次调用next()方法时,并在生成器函数执行之前被计算。
生成器委托
function* createNumI() {
yield 1;
yield 2;
}
function* createColI() {
yield "red";
yield "green";
}
function* createComb() {
yield* createNumI();
yield* createColI();
yield true;
}
let iterator = createComb();
console.log(iterator.next());//{value:1,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:2,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:"red",done:false}
console.log(iterator.next());//{value:"green",done:false}
console.log(iterator.next());//{value:true,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:false}
深入理解ES6之——迭代器与生成器的更多相关文章
- 深入理解ES6之迭代器与生成器
迭代器 迭代器 iterator,在 Javascript 中,迭代器是一个对象(也可称作为迭代器对象),它提供了一个 next() 方法,用来返回迭代序列中的下一项. next 方法的定义,next ...
- 【ES6】迭代器与可迭代对象
ES6 新的数组方法.集合.for-of 循环.展开运算符(...)甚至异步编程都依赖于迭代器(Iterator )实现.本文会详解 ES6 的迭代器与生成器,并进一步挖掘可迭代对象的内部原理与使用方 ...
- pytorch :: Dataloader中的迭代器和生成器应用
在使用pytorch训练模型,经常需要加载大量图片数据,因此pytorch提供了好用的数据加载工具Dataloader. 为了实现小批量循环读取大型数据集,在Dataloader类具体实现中,使用了迭 ...
- ES6深入浅出-4 迭代器与生成器-3.生成器 & for...of
迭代器平时用的很少.但是如果你是写框架的,你会经常用到迭代器. 生成器是专门用来做迭代器的东西 发布器是要产生一个叫做next的对象,如果你要产生这种对象.就可以使用ES6新出的语法. ES6的新语法 ...
- 理解Python迭代对象、迭代器、生成器
作者:zhijun liu链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24376869来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 本文源自RQ作 ...
- 完全理解 Python 迭代对象、迭代器、生成器(转)
完全理解 Python 迭代对象.迭代器.生成器 本文源自RQ作者的一篇博文,原文是Iterables vs. Iterators vs. Generators » nvie.com,俺写的这篇文章是 ...
- 完全理解 Python 迭代对象、迭代器、生成器
完全理解 Python 迭代对象.迭代器.生成器 2017/05/29 · 基础知识 · 9 评论 · 可迭代对象, 生成器, 迭代器 分享到: 原文出处: liuzhijun 本文源自RQ作者 ...
- [转载]完全理解Python迭代对象、迭代器、生成器
译文地址:liuzhijun 在了解Python的数据结构时,容器(container).可迭代对象(iterable).迭代器(iterator).生成器(generator).列表/集合/字典推导 ...
- python 进阶篇 迭代器和生成器深入理解
列表/元组/字典/集合都是容器.对于容器,可以很直观地想象成多个元素在一起的单元:而不同容器的区别,正是在于内部数据结构的实现方法. 所有的容器都是可迭代的(iterable).另外字符串也可以被迭代 ...
随机推荐
- Jquery Ajax和getJSON获取后台普通Json数据和层级Json数据解析
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- ora-01440:要减小精度或标度,则要修改的列必须为空
--由于业务需求变更,需要对oracle数据库productinfo表的productPrcie结构进行修改.修改表结构,必须是在表空的情况下才可以修改表结构.具体操作步骤: --1.查看produc ...
- 图片载入状态判断及实现百分比效果loading
前言 一些大的外部资源会导致页面加载速度慢,这时候一般会加上loading效果:这里实现的是根据图片加载进度的百分比loading效果 如何判断图片加载的状态 1.onload onerror 推荐 ...
- (图文实例)用VB.net操作SQLite数据库
转载请注明出处:HateMath归来(http://www.cnblogs.com/hatemath/) 环境: Visual Studio 社区版 64位 Windows 7系统 新建的解决方案基于 ...
- C# 6.0 $"Hello {csdn}"
"hello $world"的格式化字符串是指把字符串中一个单词,以一个标示开头.可以代换为单词所指的变量. 这个在jq有,而C#string的格式只能用格式的字符占位符,格式的字 ...
- 表单处理的方案与注意事项(servlet)
摘要 表单是后端程序员用的与接触最多的,我这里例举了常用处理办法,与注意事项 sevlet处理代码 package myform; import java.io.IOException; import ...
- 基于FFMpeg的C#录屏全攻略
最近负责一个录屏的小项目,需要录制Windows窗口内容并压缩保存到指定文件夹,本想使用已有的录屏软件,但是本着学习的态度去探索了FFMpeg,本文主要介绍基于FFMpeg开源项目的C#录屏软件开发. ...
- 【NOIP2015提高组】Day1 t1神奇的幻方
一大淼题,直接瞎搞即可,不过一定要仔细看题目给定的条件. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...
- Servlet 笔记-Session 跟踪
HTTP 是一种"无状态"协议,这意味着每次客户端检索网页时,客户端打开一个单独的连接到 Web 服务器,服务器会自动不保留之前客户端请求的任何记录. 但是仍然有以下三种方式来维持 ...
- HTML5的Websocket(理论篇 I)
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) t ...