Go语言中函数的实现
Go 语言函数
函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
Go 语言最少有个 main() 函数。
你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数。
函数定义
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义:
- func:函数是以func为关键字
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名
- parameter list:参数列表,支持传递到函数内部的参数,可以是一个参数,也可以是多个参数(可变参数,用 name ...type来标识),这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合。
实例
写一个plus的函数,传递两个数值,用于计算两个数的和,并返回结果
package main import (
"fmt"
) var (
//声明全局变量num1,num2
num1 float32 = 123.456
num2 float32 = 456.789
) //自己定义的求和函数,返回两个传递进来num1 num2的和
func plus(num1, num2 float32) float32 {
result := num1 + num2
return result
} //主函数
func main(){
//调用自定义求和函数的返回结果并赋值给sum变量
sum := plus(num1, num2)
fmt.Printf("%.3f + %.3f = %.3f ",num1, num2, sum)
}
上面代码返回的结果为:
123.456 + 456.789 = 580.245
函数返回多个值
Go 函数可以返回多个值,例如:
栗子~
package main import (
"fmt"
) //自定义的交换x,y两个变量返回位置的函数
func swap(x, y string) (string, string) {
return y,x
} func main(){
//调用函数并输出结果
fmt.Println(swap("demon",""))
}
上面代码返回的结果为:
18 demon
Go 语言函数引用传递值
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:
package main import (
"fmt"
) //使用了指针,这个时候,我们在函数内部修改传递进来的形参会修改外部的实际参数,因为引用的是同一个空间
func swap(x *int, y *int) string{
*x += 50 //*x是为了保持x地址上的值
*y += 50 //*y是为了保持y地址上的值
fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n",*x)
fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d",*y)
return ""
} func main(){
var x int = 10
var y int = 20
fmt.Println("未进入函数中的x值:", x)
fmt.Println("未进入函数中的y值:", y)
fmt.Println("---------------------")
//调用函数并输出结果,&指向x,y变量的指针地址
fmt.Println(swap(&x, &y))
fmt.Println("*********************")
fmt.Println("全局变量x的值为:", x)
fmt.Println("全局变量y的值为:", y) }
上面代码返回的结果为:
未进入函数中的x值: 10
未进入函数中的y值: 20
---------------------
swap函数内部的x值为: 60
swap函数内部的x值为: 70
*********************
全局变量x的值为: 60
全局变量y的值为: 70
不使用引用传递值得效果,函数内部的修改并不会影响外部的变量值
package main import (
"fmt"
) //未使用引用传递值得函数,内部对值得修改并不会影响外部
func swap(x int, y int) string{
x += 50
y += 50
fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d\n", x)
fmt.Printf("swap函数内部的x值为: %d", y)
return ""
} func main(){
var x int = 10
var y int = 20
fmt.Println("未进入函数中的x值:", x)
fmt.Println("未进入函数中的y值:", y)
fmt.Println("---------------------")
//调用函数并输出结果
fmt.Println(swap(x, y))
fmt.Println("*********************")
fmt.Println("全局变量x的值为:", x)
fmt.Println("全局变量y的值为:", y) }
上面代码返回的结果为:
未进入函数中的x值: 10
未进入函数中的y值: 20
---------------------
swap函数内部的x值为: 60
swap函数内部的x值为: 70
*********************
全局变量x的值为: 10
全局变量y的值为: 20
Go 语言函数作为值(匿名函数的使用)
package main import (
"fmt"
) func main(){
//匿名函数,传递一个x值进去并取x得平方
f := func (x int) string {
return fmt.Sprintf("%d * %d = %d",x,x, x * x)
}
//调用匿名函数
fmt.Println(f(10))
}
上面代码返回的结果为:
10 * 10 = 100
闭包的实现
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:
package main import (
"fmt"
) func getSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
} func main(){
//作为一个初始化函数,函数中的i初始化的值为0
nextNumber := getSequence() //每次调用都递增加1
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
}
上面代码返回的结果为:
1
2
3
Go 语言函数方法
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:
func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
/* 函数体*/
}
栗子~
package main import (
"fmt"
) //定义结构体,类似面向对象种的类的静态变量
type Circle struct {
redius float64
} //定义getArea函数,并返回3.14*100.00的结果
func (c Circle) getArea() float64{
return 3.14 * c.redius
} func main() {
//给结构体赋值
c1 := Circle{redius:100.00} /*给结构体赋值的另外一种写法
var c1 Circle
c1.redius = 100.00
*/ fmt.Printf("Area of Circle(c1) = %.2f ", c1.getArea()) }
上面代码返回的结果为:
Area of Circle(c1) = 314.00
Go 语言递归函数
递归,就是在运行的过程中调用自己。
Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。
递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。
栗子~
package main import (
"fmt"
) func fibonacci(n int ) (resulut int){
//递归必须要有退出条件,不然会成死循环
if n < {
return n
}else{
return fibonacci(n - ) + fibonacci(n - )
} } func main(){
//利用for循环求0到10的斐波那契数列的结果
for i := ; i< ; i++{
fmt.Printf("%d ",fibonacci(i))
}
}
上面代码返回的结果为:
package main import (
"fmt"
) func Factorial(n int ) (result int) {
//递归必须要有退出条件,不然会成死循环
if n == {
result =
} else {
result = n * Factorial(n-)
}
return result
} func main(){
//0-15的阶乘
fmt.Printf("15的阶乘为:%d ",Factorial())
上面代码返回的结果为:
15的阶乘为:
Go语言中函数的实现的更多相关文章
- c语言中函数的简单介绍
c语言中函数的介绍: 函数,简单的说就是代码的打包.存放在一个地方,当需要的时候调用. 函数分类: 1.无参无返回值函数 void func() 2.无参有返回值函数 int func() 3.有参 ...
- c语言中函数参数入栈的顺序是什么?为什么
看到面试题C语言中函数参数的入栈顺序如何? 自己不知道,边上网找资料.下面是详细解释 #include <stdio.h> void foo(int x, int y, int z){ ...
- C语言中函数和指针的參数传递
近期写二叉树的数据结构实验.想用一个没有返回值的函数来创建一个树,发现这个树就是建立不起来,那么我就用这个样例讨论一下c语言中指针作为形參的函数中传递中隐藏的东西. 大家知道C++中有引用的概念,两个 ...
- C语言中函数参数传递
C语言中函数参数传递的三种方式 (1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值.(2)地址传递,就是把 ...
- C语言中函数返回字符串的4中方法
C语言中函数返回字符串的4中方法 函数的构成部分:返回类型.函数名称.参数.函数主体 参数:函数调用时传入的参数称为实参,函数定义时出现的参数为形参 形参的作用在于接收实参传入的值,形参和函数内部的其 ...
- C语言中函数的调用方式
第一眼看到这样一个题目的我,心想除了如下的直接调用还能怎么调用呢? 1 void fun(void) 2 { 3 ...... 4 //你的代码 5 ..... 6 } 7 int main(void ...
- C语言中函数声明实现的位置
在学习C语言的时候我遇到了这么个事情,因为之前先学习的C#,在C#编译器中,函数的声明位置不会影响编译的结果,但是在C语言中却发生了错误 先看一段代码: #include <stdio.h> ...
- C语言中函数返回字符串的四种方法
在讨论着四种方法之前,首先要对函数有一个简单的认识,无论是在形实结合时,还是在return语句返回时,都有一个拷贝的过程.你传进来的参数是个值,自然函数在工作之前要把这个值拷贝一份供自己使用,你传进来 ...
- C 语言中函数的跳转
1.同一个函数内,可以使用goto语句: eg: void text_1( void ) { char i=0; a : i++; printf ( " text_1 = %d \r\n& ...
随机推荐
- nyoj_14:会场安排问题
一道很经典的贪心问题 题目链接: http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=14 #include<iostream> #inclu ...
- 【Spring】关于SpringMvc监听的知识点
一,在使用Spring系列框架时,我们需要在Web.xml配置Spring的监听:ContextLoaderListener ContextLoaderListener的作用就是,在Web容器初始化时 ...
- (转)如何将 Excel 文件导入到 Navicat for MySQL 数据库
场景:工作中需要统计一段时间的加班时长,人工统计太过麻烦,就想到使用程序实现来统计 1 如何将 Excel 文件导入到 Navicat for MySQL 数据库 Navicat for MySQL ...
- IBATIS动态SQL(1)
转:IBATIS动态SQL 直接使用JDBC一个非常普遍的问题就是动态SQL.使用参数值.参数本身和数据列都是动态SQL,通常是非常困难的.典型的解决办法就是用上一堆的IF-ELSE条件语句和一连串的 ...
- (转)TCP和UDP之间的区别
TCP和UDP区别 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快 OSI 和 TCP/IP 模型在传输层 ...
- HDFS笔记——技术点汇总
目录 · 概况 · 原理 · HDFS 架构 · 块 · NameNode · SecondaryNameNode · fsimage与edits合并 · DataNode · 数据读写 · 容错机制 ...
- ASPCMS改造中
10月中旬的时候,芹芹大神给我接了个做网站的活,一番商量过后,我以低得说出来丢人TT的价格接了.主要是想借此摸清网站制作的一条龙服务. 目前根据ASPCMS开源管理系统,做了个大致的构架,下面上草图: ...
- 阿里云服务器Windows Server 2008/2012部署Office Web Server 2013
以前成功将Office Web Server 2013部署在了本地服务器上,此次是将Office Web Server 2013部署在阿里云服务器Windows Server 2008和2012上,中 ...
- 解决 CefSharp WPF控件不能使用输入法输入中文的问题(代码已提交到 github)
首先,本文所有 代码已经提交到github,需要的可以直接从github获取:https://github.com/starts2000/CefSharp,希望可以帮助到有需要的朋友们. CEF 简介 ...
- Java基础之String类
String类 字符串是不可变的,对其做的任何改变,会生成一个对象,不会改变有原有对象. ==和equals() String s1 = "good"; String s2 = & ...