数据结构(三十四)最短路径(Dijkstra、Floyd)
一、最短路径的定义
在网图和非网图中,最短路径的含义是不同的。由于非网图没有边上的权值,所谓的最短路径,其实就是指两顶点之间经过的边数最少的路径;而对于网图来说,最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且称路径上的第一个顶点是源点,第二个顶点是终点。显然,非网图可以理解为所有的边的权值都为1的网图。
二、Dijkstra算法
1.Dijkstra算法描述
有向网中从源点V0到其他终点的最短路径的过程是:初始情况下,若从源点到该顶点有弧,则存在一条路径,路径长度即为该弧上的权值。每求得一条到达某个终点w的最短路径,就需要检查是否存在经过这个顶点w的其他路径(即是否存在从顶点w出发到尚未求得最短路径顶点的弧),若存在,判断其长度是否比当前求得的路径长度短,若是,则修改当前路径。同时,保存当前已得到的从源点到各个终点的最短路径。
2.Dijkstra算法的C语言代码实现
/* Dijkstra算法,求有向网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及带权长度D[v] */
/* P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示v0到v的最短路径长度和 */
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{
int v,w,k,min;
int final[MAXVEX];/* final[w]=1表示求得顶点v0至vw的最短路径 */
for(v=; v<G.numVertexes; v++) /* 初始化数据 */
{
final[v] = ; /* 全部顶点初始化为未知最短路径状态 */
(*D)[v] = G.arc[v0][v];/* 将与v0点有连线的顶点加上权值 */
(*P)[v] = -; /* 初始化路径数组P为-1 */
} (*D)[v0] = ; /* v0至v0路径为0 */
final[v0] = ; /* v0至v0不需要求路径 */
/* 开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径 */
for(v=; v<G.numVertexes; v++)
{
min=INFINITY; /* 当前所知离v0顶点的最近距离 */
for(w=; w<G.numVertexes; w++) /* 寻找离v0最近的顶点 */
{
if(!final[w] && (*D)[w]<min)
{
k=w;
min = (*D)[w]; /* w顶点离v0顶点更近 */
}
}
final[k] = ; /* 将目前找到的最近的顶点置为1 */
for(w=; w<G.numVertexes; w++) /* 修正当前最短路径及距离 */
{
/* 如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话 */
if(!final[w] && (min+G.arc[k][w]<(*D)[w]))
{ /* 说明找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
(*D)[w] = min + G.arc[k][w]; /* 修改当前路径长度 */
(*P)[w]=k;
}
}
}
}
Dijkstra算法
3.Dijkstra算法算法的Java语言代码实现
package bigjun.iplab.adjacencyMatrix;
public class TheShortestPath_Dijkstra {
private static int[] P; // 若P[v]=w,则表示V0到Vv的最短路径上,顶点Vv的前驱是Vw
private static int[] D; // V0到其他各个顶点的最小权值
public final static int INFINITY = Integer.MAX_VALUE;
public static void Dijkstra(AdjacencyMatrixGraphINF G, Object V0) throws Exception {
int v;
int v0 = G.locateVex(V0);
int vexNum = G.getVexNum(); // 顶点数
P = new int[vexNum];
D = new int[vexNum];
boolean[] finish = new boolean[vexNum]; // finish[v]=true时,说明已经求得了从v0到v的最短路径
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
finish[v] = false;
D[v] = G.getArcs()[v0][v];
P[v] = -1;
}
D[v0] = 0;
finish[v0] = true; // 已求得v0到v0的最短路径
v = -1;
for (int i = 1; i < vexNum; i++) { // 求得V0到顶点Vi的最短路径
int min = INFINITY;
for (int w = 0; w < vexNum; w++) { // 求得当前到v0顶点的最近距离
if (!finish[w]) {
if (D[w] < min) {
v = w;
min = D[w];
}
}
}
finish[v] = true;
// 在已知V0与V[v]的最短路径的基础上,对V
for (int w = 0; w < vexNum; w++) { // 更新当前最短路径及距离
if (!finish[w] && G.getArcs()[v][w] < INFINITY && (min + G.getArcs()[v][w] < D[w])) {
D[w] = min + G.getArcs()[v][w];
P[w] = v;
}
}
}
System.out.println("V0到其他各个顶点的最短路径的权值之和为: ");
for (int i = 1; i < D.length; i++) {
System.out.println("V0-" + G.getVex(i).toString() + ": " + D[i]);
}
System.out.println();
System.out.println("V0到其他各个顶点的最短路径的倒序为: ");
for (int i = 1; i < vexNum; i++) {
System.out.print("从" + G.getVex(i) + "到V0的最短路径为: ");
int j = i;
while (P[j] != -1) {
System.out.print(G.getVex(P[j]) + " ");
j=P[j];
}
System.out.println();
}
}
}
4.Dijkstra算法执行过程的举例说明
以下面的图为例:

测试类:
// 手动创建一个用于测试最短路径算法的无向网
public static AdjacencyMatrixGraphINF createUDNByYourHand_ForTheShortestPath() {
Object vexs_UDN[] = {"V0", "V1", "V2", "V3", "V4", "V5", "V6", "V7", "V8"};
int arcsNum_UDN = 16;
int[][] arcs_UDN = new int[vexs_UDN.length][vexs_UDN.length];
for (int i = 0; i < vexs_UDN.length; i++) // 构造无向图邻接矩阵
for (int j = 0; j < vexs_UDN.length; j++)
if (i==j) {
arcs_UDN[i][j]=0;
} else {
arcs_UDN[i][j] = arcs_UDN[i][j] = INFINITY;
} arcs_UDN[0][1] = 1;
arcs_UDN[0][2] = 5;
arcs_UDN[1][2] = 3;
arcs_UDN[1][3] = 7;
arcs_UDN[1][4] = 5;
arcs_UDN[2][4] = 1;
arcs_UDN[2][5] = 7;
arcs_UDN[3][4] = 2;
arcs_UDN[3][6] = 3;
arcs_UDN[4][5] = 3;
arcs_UDN[4][6] = 6;
arcs_UDN[4][7] = 9;
arcs_UDN[5][7] = 5;
arcs_UDN[6][7] = 2;
arcs_UDN[6][8] = 7;
arcs_UDN[7][8] = 4; for (int i = 0; i < vexs_UDN.length; i++) // 构造无向图邻接矩阵
for (int j = i; j < vexs_UDN.length; j++)
arcs_UDN[j][i] = arcs_UDN[i][j];
return new AdjMatGraph(GraphKind.UDN, vexs_UDN.length, arcsNum_UDN, vexs_UDN, arcs_UDN);
} public static void main(String[] args) throws Exception { AdjMatGraph UDN_Graph_TSP = (AdjMatGraph) createUDNByYourHand_ForTheShortestPath();
TheShortestPath_Dijkstra.Dijkstra(UDN_Graph_TSP, "V0");
}
输出:
V0到其他各个顶点的最短路径的权值之和为:
V0-V1: 1
V0-V2: 4
V0-V3: 7
V0-V4: 5
V0-V5: 8
V0-V6: 10
V0-V7: 12
V0-V8: 16 V0到其他各个顶点的最短路径的倒序为:
从V1到V0的最短路径为:
从V2到V0的最短路径为: V1
从V3到V0的最短路径为: V4 V2 V1
从V4到V0的最短路径为: V2 V1
从V5到V0的最短路径为: V4 V2 V1
从V6到V0的最短路径为: V3 V4 V2 V1
从V7到V0的最短路径为: V6 V3 V4 V2 V1
从V8到V0的最短路径为: V7 V6 V3 V4 V2 V1
结合例子分析代码执行过程:

初始化:
v0=0,finish数组都为false,说明所有的点都未求得最短路径,D数组是第一行的权值,P00,10,20,11,22,33为true,D[0]=0,finish[0]= true,v=-1
i=1时,此时D={0,1,5,INF,INF,INF,INF,INF,INF},finish={TFFFFFFFF},v=1,min=D[1]=1,finish[1]=true,
现在V0-V1-V2=D[2]=min+3=4,V0-V1-V3=D[3]=min+7=8,V0-V1-V4=D[4]=min+5=6,
p2=1,p3=1,p4=1
i=2时,此时D={0,1,4,8,6,INF,INF,INF,INF},finish={TTFFFFFFF},v=2,min=D[2]=4,finish[2]=true,
现在V0-V2-V4=D[4]=4+1=5,V0-V2-V5=D[5]=4+7=11,
p4=2,p5=2
i=3时,此时D={0,1,4,8,5,11,INF,INF,INF},finish={TTTFFFFFF},v=4,min=D[4]=5,finish[4]=true,
V0-V4-V3=D[3]=5+2=7,V0-V4-V5=D[5]=5+3=8,V0-V4-V6=D[6]=5+6=11,V0-V4-V7=D[7]=5+9=14,
p3=4,p5=4,p6=4,p7=4
... i=8时,此时D={0,1,4,7,5,8,10,12,16},finish={TTTTTTTTF},v=8,min=D[8]=16,finish[8]=true,
此时,数组p为:[0,0,1,4,2,4,3,6,7]即由于p8=7,p7=6,p6=3,p3=4,p4=2,p2=1,p1=0得到从V8到V0的倒序为:V8-V7-V6-V3-V4-V2-V1-V0
三、Floyd算法
1.Floyd算法描述
Floyd算法适用于要求所有顶点至所有顶点的最短路径的。其算法思路是:

首先定义左边两个矩阵D和P,D矩阵表示顶点到顶点的最短路径权值之和,P矩阵表示顶点的最小路径的前驱矩阵。
例如,从v1-v0-v2时,从D矩阵可以看出,D[1][0]+D[0][2]=2+1=3,而D[1][2]=5,也就说明v1先到v0再到v2的路径比v1直接到v2的路径权值和要小,所以就要更新D矩阵的[1][2]和[2][1]的值为更小的权值和3,同时由于v1到v2需要经过v0,所以P[1][2]=P[2][1]=0
2.Floyd算法的C语言代码实现
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h" #define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535 typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ typedef struct
{
int vexs[MAXVEX];
int arc[MAXVEX][MAXVEX];
int numVertexes, numEdges;
}MGraph; typedef int Patharc[MAXVEX][MAXVEX];
typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX]; /* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i, j; /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
G->numEdges=;
G->numVertexes=; for (i = ; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
{
G->vexs[i]=i;
} for (i = ; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
{
for ( j = ; j < G->numVertexes; j++)
{
if (i==j)
G->arc[i][j]=;
else
G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
}
} G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=; G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=; G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=;
G->arc[][]=; G->arc[][]=; for(i = ; i < G->numVertexes; i++)
{
for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
{
G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
}
} } /* Floyd算法,求网图G中各顶点v到其余顶点w的最短路径P[v][w]及带权长度D[v][w]。 */
void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{
int v,w,k;
for(v=; v<G.numVertexes; ++v) /* 初始化D与P */
{
for(w=; w<G.numVertexes; ++w)
{
(*D)[v][w]=G.arc[v][w]; /* D[v][w]值即为对应点间的权值 */
(*P)[v][w]=w; /* 初始化P */
}
}
for(k=; k<G.numVertexes; ++k)
{
for(v=; v<G.numVertexes; ++v)
{
for(w=; w<G.numVertexes; ++w)
{
if ((*D)[v][w]>(*D)[v][k]+(*D)[k][w])
{/* 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短 */
(*D)[v][w]=(*D)[v][k]+(*D)[k][w];/* 将当前两点间权值设为更小的一个 */
(*P)[v][w]=(*P)[v][k];/* 路径设置为经过下标为k的顶点 */
}
}
}
}
} int main(void)
{
int v,w,k;
MGraph G; Patharc P;
ShortPathTable D; /* 求某点到其余各点的最短路径 */ CreateMGraph(&G); ShortestPath_Floyd(G,&P,&D); printf("各顶点间最短路径如下:\n");
for(v=; v<G.numVertexes; ++v)
{
for(w=v+; w<G.numVertexes; w++)
{
printf("v%d-v%d weight: %d ",v,w,D[v][w]);
k=P[v][w]; /* 获得第一个路径顶点下标 */
printf(" path: %d",v); /* 打印源点 */
while(k!=w) /* 如果路径顶点下标不是终点 */
{
printf(" -> %d",k); /* 打印路径顶点 */
k=P[k][w]; /* 获得下一个路径顶点下标 */
}
printf(" -> %d\n",w); /* 打印终点 */
}
printf("\n");
} printf("最短路径D\n");
for(v=; v<G.numVertexes; ++v)
{
for(w=; w<G.numVertexes; ++w)
{
printf("%d\t",D[v][w]);
}
printf("\n");
}
printf("最短路径P\n");
for(v=; v<G.numVertexes; ++v)
{
for(w=; w<G.numVertexes; ++w)
{
printf("%d ",P[v][w]);
}
printf("\n");
} return ;
}
最短路径算法之Floyd算法
3.Floyd算法算法的Java语言代码实现
package bigjun.iplab.adjacencyMatrix;
public class TheShortestPath_Floyd {
private static int[][] D; // 顶点到顶点的最短路径权值和矩阵
private static int[][] P; // 顶点的到顶点的最短路径的前驱矩阵
public final static int INFINITY = Integer.MAX_VALUE;
public static void Floyd(AdjacencyMatrixGraphINF G) throws Exception {
int v, w ,k;
int vexNum = G.getVexNum();
P = new int[vexNum][vexNum];
D = new int[vexNum][vexNum];
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
for (w = 0; w < vexNum; w++) {
D[v][w] = G.getArcs()[v][w]; // 初始化D矩阵为邻接矩阵
P[v][w] = w; // 初始化P矩阵,表示从v到w的最短路径的前驱是w,即直接到达的意思
}
}
for (k = 0; k < vexNum; k++) { // k值表示中转顶点的下标
for (v = 0; v < vexNum; v++) { // v值表示起始顶点的下标
for (w = 0; w < vexNum; w++) { // w值表示终止顶点的下标
if (D[v][k] < INFINITY && D[k][w] < INFINITY && // 注意: 只限定两个不是正无穷就可以,否则会造成越界的情况
D[v][w] > D[v][k] + D[k][w]) { // 从v直接到w的权值和大于从v先到k再到w
D[v][w] = D[v][k] + D[k][w]; // 更新从v到w的权值和
P[v][w] = P[v][k]; // 路径设置为经过下标为k的顶点
}
}
}
}
System.out.println("D矩阵为: ");
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
for (w = 0; w < vexNum; w++) {
System.out.print(D[v][w] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
System.out.println("P矩阵为: ");
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
for (w = 0; w < vexNum; w++) {
System.out.print(P[v][w] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
System.out.println("各个顶点之间的最短路径的权值和为: ");
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
for (w = v + 1; w < vexNum; w++) {
System.out.print(G.getVex(v) + "-");
System.out.print(G.getVex(w) + " weight: ");
System.out.println(D[v][w]);
}
}
System.out.println();
System.out.println("各个顶点之间的最短路径为: ");
for (v = 0; v < vexNum; v++) {
for (w = v + 1; w < vexNum; w++) {
System.out.print(G.getVex(v) + "->");
System.out.print(G.getVex(w) + " TheShortestPath: ");
k = P[v][w]; // 获得第一个路径顶点下标
System.out.print(G.getVex(v));
while (k!=w) {
System.out.print("->" + G.getVex(k));
k = P[k][w];
}
System.out.println("->" + G.getVex(w));
}
}
System.out.println();
}
}
4.Floyd算法执行过程的举例说明
以下面的图为例:


测试代码为:
// 手动创建一个用于测试最短路径算法的无向网
public static AdjacencyMatrixGraphINF createUDNByYourHand_ForTheShortestPath() {
Object vexs_UDN[] = {"V0", "V1", "V2", "V3", "V4", "V5", "V6", "V7", "V8"};
int arcsNum_UDN = 16;
int[][] arcs_UDN = new int[vexs_UDN.length][vexs_UDN.length];
for (int i = 0; i < vexs_UDN.length; i++) // 构造无向图邻接矩阵
for (int j = 0; j < vexs_UDN.length; j++)
if (i==j) {
arcs_UDN[i][j]=0;
} else {
arcs_UDN[i][j] = arcs_UDN[i][j] = INFINITY;
} arcs_UDN[0][1] = 1;
arcs_UDN[0][2] = 5;
arcs_UDN[1][2] = 3;
arcs_UDN[1][3] = 7;
arcs_UDN[1][4] = 5;
arcs_UDN[2][4] = 1;
arcs_UDN[2][5] = 7;
arcs_UDN[3][4] = 2;
arcs_UDN[3][6] = 3;
arcs_UDN[4][5] = 3;
arcs_UDN[4][6] = 6;
arcs_UDN[4][7] = 9;
arcs_UDN[5][7] = 5;
arcs_UDN[6][7] = 2;
arcs_UDN[6][8] = 7;
arcs_UDN[7][8] = 4; for (int i = 0; i < vexs_UDN.length; i++) // 构造无向图邻接矩阵
for (int j = i; j < vexs_UDN.length; j++)
arcs_UDN[j][i] = arcs_UDN[i][j];
return new AdjMatGraph(GraphKind.UDN, vexs_UDN.length, arcsNum_UDN, vexs_UDN, arcs_UDN);
} public static void main(String[] args) throws Exception { AdjMatGraph UDN_Graph_TSP = (AdjMatGraph) createUDNByYourHand_ForTheShortestPath();
TheShortestPath_Floyd.Floyd(UDN_Graph_TSP);
}
输出为:
D矩阵为:
0 1 4 7 5 8 10 12 16
1 0 3 6 4 7 9 11 15
4 3 0 3 1 4 6 8 12
7 6 3 0 2 5 3 5 9
5 4 1 2 0 3 5 7 11
8 7 4 5 3 0 7 5 9
10 9 6 3 5 7 0 2 6
12 11 8 5 7 5 2 0 4
16 15 12 9 11 9 6 4 0 P矩阵为:
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 2 2 2 2 2 2 2
1 1 2 4 4 4 4 4 4
4 4 4 3 4 4 6 6 6
2 2 2 3 4 5 3 3 3
4 4 4 4 4 5 7 7 7
3 3 3 3 3 7 6 7 7
6 6 6 6 6 5 6 7 8
7 7 7 7 7 7 7 7 8 各个顶点之间的最短路径的权值和为:
V0-V1 weight: 1
V0-V2 weight: 4
V0-V3 weight: 7
V0-V4 weight: 5
V0-V5 weight: 8
V0-V6 weight: 10
V0-V7 weight: 12
V0-V8 weight: 16
V1-V2 weight: 3
V1-V3 weight: 6
V1-V4 weight: 4
V1-V5 weight: 7
V1-V6 weight: 9
V1-V7 weight: 11
V1-V8 weight: 15
V2-V3 weight: 3
V2-V4 weight: 1
V2-V5 weight: 4
V2-V6 weight: 6
V2-V7 weight: 8
V2-V8 weight: 12
V3-V4 weight: 2
V3-V5 weight: 5
V3-V6 weight: 3
V3-V7 weight: 5
V3-V8 weight: 9
V4-V5 weight: 3
V4-V6 weight: 5
V4-V7 weight: 7
V4-V8 weight: 11
V5-V6 weight: 7
V5-V7 weight: 5
V5-V8 weight: 9
V6-V7 weight: 2
V6-V8 weight: 6
V7-V8 weight: 4 各个顶点之间的最短路径为:
V0->V1 TheShortestPath: V0->V1
V0->V2 TheShortestPath: V0->V1->V2
V0->V3 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4->V3
V0->V4 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4
V0->V5 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4->V5
V0->V6 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4->V3->V6
V0->V7 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4->V3->V6->V7
V0->V8 TheShortestPath: V0->V1->V2->V4->V3->V6->V7->V8
V1->V2 TheShortestPath: V1->V2
V1->V3 TheShortestPath: V1->V2->V4->V3
V1->V4 TheShortestPath: V1->V2->V4
V1->V5 TheShortestPath: V1->V2->V4->V5
V1->V6 TheShortestPath: V1->V2->V4->V3->V6
V1->V7 TheShortestPath: V1->V2->V4->V3->V6->V7
V1->V8 TheShortestPath: V1->V2->V4->V3->V6->V7->V8
V2->V3 TheShortestPath: V2->V4->V3
V2->V4 TheShortestPath: V2->V4
V2->V5 TheShortestPath: V2->V4->V5
V2->V6 TheShortestPath: V2->V4->V3->V6
V2->V7 TheShortestPath: V2->V4->V3->V6->V7
V2->V8 TheShortestPath: V2->V4->V3->V6->V7->V8
V3->V4 TheShortestPath: V3->V4
V3->V5 TheShortestPath: V3->V4->V5
V3->V6 TheShortestPath: V3->V6
V3->V7 TheShortestPath: V3->V6->V7
V3->V8 TheShortestPath: V3->V6->V7->V8
V4->V5 TheShortestPath: V4->V5
V4->V6 TheShortestPath: V4->V3->V6
V4->V7 TheShortestPath: V4->V3->V6->V7
V4->V8 TheShortestPath: V4->V3->V6->V7->V8
V5->V6 TheShortestPath: V5->V7->V6
V5->V7 TheShortestPath: V5->V7
V5->V8 TheShortestPath: V5->V7->V8
V6->V7 TheShortestPath: V6->V7
V6->V8 TheShortestPath: V6->V7->V8
V7->V8 TheShortestPath: V7->V8
结合实例分析代码执行过程:


初始化后的D矩阵和P矩阵如上图所示:当K=0时,所有的顶点都经过v0中转,通过计算可以直到没有最短路径的变化
当K=1时,也就是说所有的顶点都经过v1中转,通过比较
D02=5, 而D01+D12=4,所以D02=5,P02=1,也就是说v0到v2要进过v1
D03=INF,而D01+D13=8,所以D03=8,P03=1,
D04=INF,而D01+D14=6,所以D04=6,P04=1,
...同理
要求得v0到v8的路径,已知最后的P矩阵
由p08=1得知要经过v1,由p18=2得知要经过v2,由p28=4得知要经过v4,由p48=3得知要经过v3,由p38=6得知要经过v6,由p68=7得知要经过v7,由p78=8得知要经过v8
从而,得出从v0到v8要经过的路径为:v0-v1-v2-v4-v3-v6-v7-v8
其他同理。
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