有时候,Unity中的场景里面,物体突然看不见了,可以这样做:
 

 
首先,在 Hierarchy 面板选择看不见的物体,按下快捷键 f。如果物体还是看不见,见下图:
看看图中圈红的地方。如果,如果物体要看得见,需要图标是 “眼睛” 的图案。鼠标点击一下,如果图标已经是 “眼睛” 的图案,场景中还是看不见物体,那就要看看是不是 layer 设置的问题了。
 
OnDrawGizmos() 画的线看不到,可能也是 右上角的 Layer 设置问题:
让 Layer 设置为 Default 就可以了。

Unity 场景中看不到物体或者OnDrawGizmos画的线看不到的更多相关文章

  1. unity平行光太亮?物体发白?可能你使用了2个或多个平行光

    unity平行光太亮?物体发白?可能你使用了2个或多个平行光 今天做项目时就遇到了这个问题,光亮得让物体发白 发现加载的场景 里面有个 平行光,删了就好了 要是感觉还是太亮,就把主平行光的Intens ...

  2. Unity正交相机智能包围物体(组)方案

    Unity正交相机智能包围物体(组)方案 目录 Unity正交相机智能包围物体(组)方案 一.技术背景 二.相关概念 2.1 正交摄像机 2.2 正交相机的Size 2.3 相机的Aspect 2.4 ...

  3. 在Unity场景中更改天空盒的步骤

    一.介绍 目的:在Unity场景中制作一个天空盒. 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013. 参考 skybox 二.自制一个天空盒 1,创建一个材质material 2,更改属性为 ...

  4. 在Unity场景中控制日夜的轮转

    一.介绍 目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果. 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013 二.操作过程 通过拖拽场景中的Directional Light我们知 ...

  5. Unity场景道具模型拓展自定义编辑器

    (一)适用情况 当游戏主角进入特定的场景或者关卡,每个关卡需要加载不同位置的模型,道具等.这些信息需要先在unity编辑器里面配置好,一般由策划干这事,然后把这些位置道具信息保存在文件,当游戏主角进入 ...

  6. 导出Unity场景为配置文件

    在处理很多人参与的项目时,很多时候在操作场景时,可能会牵扯到场景修改的冲突问题,这种时候,我们可以将场景以配置文件的形式存储下来(cocos的场景.android的view保存思想),可以采用json ...

  7. Unity场景渲染相关实现的猜想

    如下,很简单的一个场景,一个Panel,二个Cube,一个camera,一个方向光,其中为了避免灯光阴影的影响,关掉阴影,而Panel和二个Cube都是默认的材质,没做修改,我原猜,这三个模型应该都动 ...

  8. Unity场景间数据传递方法

    在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个 ...

  9. unity发布安卓 手指控制物体缩放和旋转

    直接帮到物体的身上就可以了 using UnityEngine; using System.Collections;using System.IO;public class hehe : MonoBe ...

随机推荐

  1. gemfire基本使用以及spring-data-gemfire的使用

    1.安装程序的使用 locator 启动locator gfsh>start locator --name=locator1 指定端口启动 gfsh>start locator --nam ...

  2. maven的settings.xml详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <settings xmlns="http://mav ...

  3. 【带着canvas去流浪(14)】Three.js中凹浮雕模型的生成方式

    目录 一. 方案1:ThreeBSP.js或ThreeCSG.js扩展库 二. 方案2:平面镂空模型拉伸 三. 方案3:Cinema 4D建模后输出模型文件 示例代码托管在:http://www.gi ...

  4. go语言-最大32位数反转

    package main import ( "fmt" "strconv" ) func fanzhuang32(number int) string { fu ...

  5. [Spark] 06 - What is Spark Streaming

    前言 Ref: 一文读懂 Spark 和 Spark Streaming[简明扼要的概览] 在讲解 "流计算" 之前,先做一个简单的回顾,亲! 一.MapReduce 的问题所在 ...

  6. Laravel 从入门到精通 创建并运行一个新的 Laravel 项目

    创建一个新的 Laravel 项目 正如官方文档所言,有两种方式可以创建一个新的 Laravel 项目,这两种创建方式都是从命令行执行的:第一种是通过全局的 Laravel 安装器,另一种是通过 Co ...

  7. 云原生生态周报 Vol. 21 | Traefik 2.0 正式发布

    作者 | 浔鸣.心水.元毅.源三.衷源 业界要闻 CNCF 计划将 TOC 升至 11 人 技术监督委员会(TOC)是 CNCF 的三大核心管理机构之一,从 2020 年 1 月起,TOC 将从 9 ...

  8. rpm方式升级cenos6.7内核

    最近因为yarn集群问题需要配置cgroup.但是配置完成后操作系统内核奔溃. 查找资料后发现升级内核可以解决问题.在领导的大力支持下,对生产环境的计算节点(nodemanager)进行了批量升级内核 ...

  9. Python日志产生器

    Python日志产生器 写在前面 有的时候,可能就是我们做实时数据收集的时候,会有一个头疼的问题就是,你会发现,你可能一下子,没有日志的数据源.所以,我们可以简单使用python脚本来实现产生实时的数 ...

  10. CDH集群的配置优化须知

           通过改善IFile阅读器的性能 IFile Reader,进而可改善随机处理程序并减少储备空间,达到MapReduce的配置最佳实践要求.而MapReduce shuffle的处理程序和 ...