主要分析下ReentrantLock锁的占用和释放过程。

一.几个核心变量

AbstractOwnableSynchronizer{
     /**
     * 表示当前占有独占锁的线程,为null时说明锁未被占用
     */
    private transient Thread exclusiveOwnerThread;
}
AbstractQueuedSynchronizer extend AbstractOwnableSynchronizer{
    private transient volatile Node head;//队列首节点
    private transient volatile Node tail;//队列尾节点
    private volatile int state;//同步状态,表示锁是否被占用。可重入锁,占用锁时继续获取锁,state=2
}

/**
 * waitStatus:
 *1:线程取消等待
 *-1:后继节点的线程处于等待状态,需要当前结点唤醒
 *-2:等待condition,condition.signale()唤醒,该线程会加入到队列中等待获取锁
 *-3:下一次共享式同步状态获取将会被无条件地传播下去??没看懂
 */
static final class Node {
    volatile int waitStatus;//当前线程的等待状态。状态被一个线程修改后,立即对其他线程可见
    volatile Node prev;//前置节点
    volatile Node next;//后置节点
    volatile Thread thread;//节点所属线程
}

AbstractQueuedSynchronizer同步控制核心类,核心变量为state,state=0表示当前锁被占用,state!=0表示锁被占用,exclusiveOwnerThread变量表示当前占用锁的线程,若为null,表示锁未被占用。

二.线程获取锁的流程

1.尝试获取锁,若获取失败,则添加到待占用锁队列,中断当前线程等待占有锁后继续运行

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

2.获取失败的锁加入等待队列,第一个节点Node0为头节点,第二个节点Node1才是链表第一个个数据节点,存储有效数据信息。

    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        //尾节点存在,即队列不为空。新节点作为新的尾节点
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

    //死循环添加节点,返回node的前置节点
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            //尾节点不存在,初始化。设置一个前置节点node0,即为头节点也是尾节点
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                //尾节点存在,即链表有效,将新node添加到尾部
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

3.死循环获取锁。死循环,只有前置节点为头节点的链表节点,即链表的第一个数据节点尝试获取锁

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            //前置结点为头结点,即node为第一个,设置当前节点为头节点
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                //将当前节点设置为头结点,移除之前的头节点
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC。。p节点断开和链表的连接
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            //前置节点非首节点,则当前线程中断
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())//阻塞线程并判断线程是否中断
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
        cancelAcquire(node);
    }
}

4.获取锁的具体流程

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        //当前锁未被占用,且当前线程是队列中头元素Node1,如果是的话,则获取该锁,设置锁的状态,并设置锁的拥有者为当前线程
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        //若当前线程占有锁,锁可重入,state+1.
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

三.释放锁的流程

1.尝试释放锁,锁释放成功,则唤醒下一个节点

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        //若锁释放成功,则唤醒当前结点的后继结点
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

2.如何释放锁

每次释放state-1,并更新线程state值,直到state减到0,该线程释放锁成功。并将exclusiveOwnerThread字段置为null,表示当前未有线程占有锁

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    //获取当前的state值,state-1
    int c = getState() - releases;
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

3.如何唤醒下一个结点

private void unparkSuccessor(Node node) {
    //当前结点的等待状态为置为0,Node1
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

    //从尾结点向前查找第一个waitStatus小于0的Node,Node2
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    //唤醒结点
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

四.公平锁和非公平锁

ReentrantLock有可以作为公平锁和非公平锁。默认非公平锁。

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

公平ReentrantLock锁获取锁

final void lock() {
    acquire(1);
}

非公平ReentrantLock锁获取锁

final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

二者的区别就是非公平锁获取锁的时候首先判断锁是否被占用,若没有被占用,直接占有锁,否则加入等待队列。

公平锁获取锁的时候的直接加入等待队列。等待队列的线程满足FIFO的条件,即先进入队列的线程会先获取锁。

ReentrantLock分析的更多相关文章

  1. ReentrantLock 分析

    带着疑问去分析 ReentrantLock是如何实现锁管理的. ReentrantLock是如何实现重入的. ReentrantLock是如何实现公平锁与非公平锁. ReentantLock的公平锁为 ...

  2. 透过 ReentrantLock 分析 AQS 的实现原理

    对于 Java 开发者来说,都会碰到多线程访问公共资源的情况,这时候,往往都是通过加锁来保证访问资源结果的正确性.在 java 中通常采用下面两种方式来解决加锁得问题: synchronized 关键 ...

  3. java源码-ReentrantLock源码分析-2

    继续上篇ReentrantLock分析如何唤醒线程: 当调用lock.unlock()方法最终调用AQS类中的release方法,开始释放锁 tryRelease(1)方法在Sync对象中实现,首先会 ...

  4. ReentrantLock和condition源码浅析(一)

    转载请注明出处..... 一.介绍 大家都知道,在java中如果要对一段代码做线程安全操作,都用到了锁,当然锁的实现很多,用的比较多的是sysnchronize和reentrantLock,前者是ja ...

  5. JUC源码学习笔记1——AQS和ReentrantLock

    笔记主要参考<Java并发编程的艺术>并且基于JDK1.8的源码进行的刨析,此篇只分析独占模式,后续在ReentrantReadWriteLock和 CountDownLatch中 会重点 ...

  6. java总结

    JUC概况 以下是Java JUC包的主体结构: ? Atomic : AtomicInteger ? Locks : Lock, Condition, ReadWriteLock ? Collect ...

  7. Android 技能图谱学习路线

    这里是在网上找到的一片Android学习路线,希望记录下来供以后学习 1Java 基础 Java Object类方法 HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理 HashMap ...

  8. ThreadPoolExcutor 原理探究

    概论 线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式.线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能.而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务.这避免了在处理短时间 ...

  9. 深入剖析AQS

    目录 摘要 AbstractQueuedSynchronizer实现一把锁 ReentrantLock ReentrantLock的特点 Synchronized的基础用法 ReentrantLock ...

随机推荐

  1. Docker 方式部署 Solo 博客系统总结

      此篇为Docker部署方式,另有Tomcat部署方式,请参考文章<Tomcat 方式部署 Solo 博客系统总结>   最近搭建了一个博客系统,作为自己的主页,方便记录一些平时所见所闻 ...

  2. 重学计算机网络(二) - 曾记否,查IP地址

    先献上几个梗 1.1.1.1 不是测试用的,原来一直没分配,现在被用来做一个DNS了,宣传是比谷歌等公司的dns服务 更保护用户隐私. IP地址255.255.255.255,代表有限广播,它的目标是 ...

  3. pyinstaller打包django项目成exe以及遇到的一些问题

    1. 环境 环境为:win7 + Python3.6 + Django (2.1.10) + PyInstaller (3.5) 注意: 这里的PyInstaller,笔者是直接使用pip安装,中间会 ...

  4. MonkeyRunner 第一天

    1.安装集成Android SDK的环境(如Eclipse),主要是为了android的模拟器,安装python编译环境,MonkeyRunner是基于Jython 2.使用Eclipse打开Andr ...

  5. 第一章 .NET基础-C#基础

    一.1.1. 基础语法 一.1.1.1. 注释符 一.1.1.1.1. 注释符的作用 l 注释 l 解释 一.1.1.1.2. C#中的3中注释符 l 单行注释 // l 多上注释 /* 要注释的内容 ...

  6. centos6.8启动防火墙的艰辛过程

    首先我的/etc/sysconfig/iptables文件没有. 解决办法: 1.任意运行一条iptables防火墙规则配置命令: iptables -P OUTPUT ACCEPT 2.对iptab ...

  7. 如何比较装X地回答问题 | 面试系列.1

    公众号后台比较多同学让我写面试相关的文章,在<从面试官的角度谈谈大数据面试>也聊了很多,但是有同学吐槽说我没有把答案写上去,当时我的心里是拒绝写的,这有啥好写的,又不难,Google一大堆 ...

  8. 王某人从0开始学习lorawan的笔记_0

    最近老板想做lorawan的项目,交给我了,我也应承下来了,但是!!!我TM连lorawan是啥子我都不知道啊啊啊啊啊! 真希望我女朋友可以看穿我的倔强,给我1千万,让我专心当舔狗,等等,我的女朋友? ...

  9. 最近学习了限流与RateLimiter

    前言 分布式环境下应对高并发保证服务稳定几招,按照个人理解,优先级从高到低分别为缓存.限流.降级.熔断,每招都有它的作用,本文重点就讲讲限流这部分. 坦白讲,其实上面的说法也不准确,因为服务降级.熔断 ...

  10. (八)分布式通信----主机Host

    上节中有谈到的是通信主机(TransportHost),本节中主机(ServiceHost)负责管理服务的生命周期. 项目中将两个主机拆分开,实现不同的功能: 通信主机:用于启动通信监听端口: 生命周 ...