一. 举例

比如,现在中图和日本在关于钓鱼岛问题上存在争端。这时,联合国就会站出来,做为调解者,其实也没什么好调解的,钓鱼岛本来就是中国的,这是不争的事实!联合国也就是个传话者、发言人。

结构图如下:

代码如下:

  1. //抽象国家
  2. class Country
  3. {
  4. protected:
  5. Mediator *m_mediator; //中介
  6. public:
  7. virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介
  8. virtual void SendMessage(string message) {}    //向中介发信息
  9. virtual void GetMessage(string message) {}     //从中介获取信息
  10. };
  11. //抽象中介者
  12. class Mediator
  13. {
  14. public:
  15. virtual void Send(string message, Country *person) {}
  16. virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {}  //让中介认识具体的对象
  17. virtual void SetChina(Country *China) {}
  18. };
  19. //日本
  20. class Janpa: public Country
  21. {
  22. public:
  23. void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
  24. void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
  25. void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }
  26. };
  27. //中国
  28. class China: public Country
  29. {
  30. public:
  31. void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
  32. void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }
  33. void GetMessage(string message) { cout<<"中国收到信息: "<<message; }
  34. };
  35. //联合国
  36. class UN : public Mediator
  37. {
  38. private:
  39. Country *m_Janpa; //日本
  40. Country *m_China; //中国
  41. public:
  42. UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}
  43. void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }
  44. void SetChina(Country *China) { m_China = China; }
  45. void Send(string message, Country *country)
  46. {
  47. if(country == m_Janpa) //日本给中图发信息
  48. m_China->GetMessage(message); //中国收到信息
  49. else
  50. m_Janpa->GetMessage(message);
  51. }
  52. };
  53. //测试代码
  54. int main()
  55. {
  56. Mediator *mediator = new UN();
  57. Country *pJanpa = new Janpa();    //日本
  58. Country *pChina = new China();  //中国
  59. mediator->SetJanpa(Janpa);
  60. mediator->SetChina(China);
  61. pJanpa->SetMediator(mediator);
  62. pChina->SetMediator(mediator);
  63. pJanpa->SendMessage("钓鱼岛是我们的,哈哈哈...\n");
  64. pChina->SendMessage("操,你他妈再乱放屁,小心我弄死你!\n");
  65. delete pJanpa;
  66. delete pChina;
  67. delete mediator;
  68. return 0;
  69. }

二. 中介者模式

定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

说明:

1. Mediator 模式中,每个Colleague 维护一个 Mediator,当要进行通信时,每个具体的 Colleague 直接向ConcreteMediator 发信息,至于信息发到哪里,则由 ConcreteMediator 来决定。

2. ConcreteColleagueA 和 ConcreteColleagueB 不必维护对各自的引用,甚至它们也不知道各个的存在。

3. 优点是,各个 Colleague 减少了耦合。

4. 缺点是,由于 Mediator 控制了集中化,于是就把 Colleague 之间的交互复杂性变为了中介者的复杂性,也就是中介者会变的比任何一个 Colleague 都复杂。

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