设计模式C++描述----06.适配器(Adapter)模式
一. 定义
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Adapter 模式的两种类别:类模式和对象模式。
二. 举例说明
实际中,我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。这个库可能都是一些.dll文件,这就带来了一个问题!我们在应用程序中已经设计好
了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类(不能在一起工作)可以在一起工作了,Adapter模式提供了将一个类(第三方库)
的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口的方法。
三. 代码实现
类模式的Adapter采用继承的方式复用Adaptee的接口。

- //目标类,可以想像成客户所期代的接口
 - class Target
 - {
 - public:
 - Target()
 - {
 - }
 - virtual ~Target()
 - {
 - }
 - virtual void Request()
 - {
 - std::cout<<"Target::Request"<<std::endl;
 - }
 - };
 - //被适应者,可以看成 dll 提供的接口
 - class Adaptee
 - {
 - public:
 - Adaptee()
 - {
 - }
 - virtual ~Adaptee()
 - {
 - }
 - void SpecificRequest()
 - {
 - std::cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<std::endl;
 - }
 - };
 - //适配器类,通过在内部包装被适应者对象 adaptee
 - //把源接口(SpecificRequest)转换成目标接口(Request)
 - class Adapter: public Target, private Adaptee
 - {
 - public:
 - void Request()
 - {
 - this->SpecificRequest();
 - }
 - };
 - //测试代码
 - int main(int argc,char* argv[])
 - {
 - Adaptee* ade = new Adaptee;
 - Target* adt = new Adapter;
 - adt->Request();
 - return 0;
 - }
 
对象模式的Adapter中则采用组合的方式实现Adaptee的复用。

- //目标类
 - class Target
 - {
 - public:
 - virtual ~Target() {}
 - virtual void Request()
 - {
 - std::cout<<"Target::Request"<<std::endl;
 - }
 - };
 - //被适应类
 - class Adaptee
 - {
 - public:
 - virtual ~Adaptee() {}
 - void SpecificRequest()
 - {
 - std::cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<std::endl;
 - }
 - };
 - //适配器类,用于转接两者的接口
 - class Adapter:public Target
 - {
 - public:
 - Adapter(Adaptee* ade)
 - {
 - this->_ade= ade;
 - }
 - void Request()
 - {
 - _ade->SpecificRequest();
 - }
 - private:
 - Adaptee* _ade;
 - };
 - //测试代码
 - int main(int argc,char* argv[])
 - {
 - Adaptee* ade = new Adaptee;
 - Target* adt = new Adapter(ade);
 - adt->Request();
 - return 0;
 - }
 
四. 说明
1. 当接口不同时,首先不应该考虑用适配器,而是应该考虑通过重构统一接口。
2. 使用适配器模式是无奈之举,通常在软件开发后期或维护期再考虑使用。
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