设计模式C++描述----06.适配器(Adapter)模式
一. 定义
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Adapter 模式的两种类别:类模式和对象模式。
二. 举例说明
实际中,我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。这个库可能都是一些.dll文件,这就带来了一个问题!我们在应用程序中已经设计好
了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类(不能在一起工作)可以在一起工作了,Adapter模式提供了将一个类(第三方库)
的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口的方法。
三. 代码实现
类模式的Adapter采用继承的方式复用Adaptee的接口。

- //目标类,可以想像成客户所期代的接口
- class Target
- {
- public:
- Target()
- {
- }
- virtual ~Target()
- {
- }
- virtual void Request()
- {
- std::cout<<"Target::Request"<<std::endl;
- }
- };
- //被适应者,可以看成 dll 提供的接口
- class Adaptee
- {
- public:
- Adaptee()
- {
- }
- virtual ~Adaptee()
- {
- }
- void SpecificRequest()
- {
- std::cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<std::endl;
- }
- };
- //适配器类,通过在内部包装被适应者对象 adaptee
- //把源接口(SpecificRequest)转换成目标接口(Request)
- class Adapter: public Target, private Adaptee
- {
- public:
- void Request()
- {
- this->SpecificRequest();
- }
- };
- //测试代码
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- Adaptee* ade = new Adaptee;
- Target* adt = new Adapter;
- adt->Request();
- return 0;
- }
对象模式的Adapter中则采用组合的方式实现Adaptee的复用。

- //目标类
- class Target
- {
- public:
- virtual ~Target() {}
- virtual void Request()
- {
- std::cout<<"Target::Request"<<std::endl;
- }
- };
- //被适应类
- class Adaptee
- {
- public:
- virtual ~Adaptee() {}
- void SpecificRequest()
- {
- std::cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<std::endl;
- }
- };
- //适配器类,用于转接两者的接口
- class Adapter:public Target
- {
- public:
- Adapter(Adaptee* ade)
- {
- this->_ade= ade;
- }
- void Request()
- {
- _ade->SpecificRequest();
- }
- private:
- Adaptee* _ade;
- };
- //测试代码
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- Adaptee* ade = new Adaptee;
- Target* adt = new Adapter(ade);
- adt->Request();
- return 0;
- }
四. 说明
1. 当接口不同时,首先不应该考虑用适配器,而是应该考虑通过重构统一接口。
2. 使用适配器模式是无奈之举,通常在软件开发后期或维护期再考虑使用。
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