Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数

1、Static修饰变量

按照作用范围的不同,变量分为局部变量全局变量。如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是局部的都是存储在静态数据区。下面分开来讲:

¨          如果用static修饰全局变量,我们称其为静态全局变量。

我们用static修饰全局变量的主要目的就是:使得其作用域仅限于变量被定义的文件中(即从变量定义处到本文件结尾处),其它文件不论通过什么方式都不能访问。

¨          如果用static修饰局部变量,我们称其为静态局部变量。

我们用static修饰局部变量的目的主要有两个:

1)         在某个函数体里面定义的静态局部变量,只能在本函数体被访问,即使同一个文件的其它函数也访问不了。

2)         静态局部变量总存储在静态数据区,所以即使这个函数运行结束,这个静态局部变量的值不会被销毁,函数下次使用时仍然要用到这个值。

 

下面给出一个例程:

#include <stdio.h>

static int j;  // 静态全局变量
int fun1(void)
{
         static int i = 0;
         i++;
         return i;
}

int fun2(void)
{
         j = 0;
         j++;
         return j;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
         int k = 0, m = 0, n = 0;
         for(k=0; k<10; k++){
                   m = fun1( );
                   n = fun2( );
                   printf("%d,%d\n", m, n);
         }
         return 0;
}

结果:

1,1
2,1
3,1
4,1
5,1
6,1
7,1
8,1
9,1
10,1

 

从例程的运行结果可以看出:

对于fun1( ),运行一次之后,变量i保持了原来的数据,并没有销毁,而是在下一次调用的时候继续使用,所以才会有1、2、3…10这样的结果。而对于fun2( ),运行一次之后,变量j的值被销毁了,所以第二次调用结束j仍然保持原值“1”,所以循环十次,每次都是1

 

2、Static修饰函数

在函数前加static,则此函数成为静态函数(内部函数),我们用static修饰函数的主要目的是:用来表示不能被其它文件访问的一个函数(和用static修饰全局变量的目的一样,都是不允许其它文件访问)。这样一来便有一个好处:程序员不用担心自己编写的函数与其他文件的函数同名

 

 

 

对局部静态变量的特别说明

(1)静态局部变量数据属于静态存储类别,在静态存储区内分配内存单元,在整个程序运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占用静态存储区空间,函数调用结束后立即释放空间。

(2)静态局部变量时在编译时被赋值的,即自始至终只赋值一次,在程序运行时它已经有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。而自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在运行时进行,所以每调用一次函数就赋一次初值。

(3)如在定义局部变量时不赋初值,则对静态局部变量来说,编译时自动赋一个初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。这是由每次动态分配的内存单元不同所决定的。

C语言--static修饰变量的更多相关文章

  1. iOS Block的简单使用以及__block 和static修饰变量

    简单的代码总结,不足之处多多指教. //简单的使用 -(void)blockOne{ ; int(^BlockOne)(int) = ^(int num2) { return number*num2; ...

  2. C语言 static静态变量

    静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间 ...

  3. php中函数内使用static修饰变量

    首先理解静态变量的区别,声明一个函数test() function num(){ $a = 0; echo $a; $a++; } num();num();num(); //输出000 functio ...

  4. C语言--static修饰函数

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. 介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性 ...

  5. C语言中static修饰符的意义

    在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期:2)定义变量或者函数的作用域. 变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段.变量的生命周期由变量的存储类型(位置 ...

  6. C 语言 static、extern与指针函数介绍

    1.exit(0)正常退出程序 exit(1)程序异常时退出程序 2.static(静态变量)修饰局部变量 在局部变量使用static修饰,会延长局部变量的存在期.但我们需要注意一下几点: 虽然sta ...

  7. JAVA_SE基础——34.static修饰成员变量

    需求:描述一下学校的学生.  特点:都是中国人.... 测试代码1: class Student{ String name; String country = "中国"; //国籍 ...

  8. static和fianl修饰变量的区别

    参考:http://hllvm.group.iteye.com/group/topic/37682 http://blog.csdn.net/javakuroro/article/details/68 ...

  9. static 修饰的变量在程序中容易出现的问题

    package lianxi; public class StaticTest {    int a = 0;    static int b =0;    StaticTest(){         ...

随机推荐

  1. 测试修改gcs_server_processes参数

    RAC部署前提是要求各节点的主机硬件一致的,但实际如果碰上一些不规范的客户,经费有限或是扩容时已买不到同样的机器,那么采购的机器会有一些区别,比如RAC各节点的CPU核数有区别,那么默认的gcs_se ...

  2. Python【第四课】 模块 and 包

    本篇内容 模块基础和导入(import,from...import...) 包常识和导入(import,from...import...) 函数式第一类对象 1.模块基础和导入 1.1 模块认识 什么 ...

  3. 【TensorFlow 官网 可以直接访问】让中国开发者更容易地使用TensorFlow打造人工智能应用

    人工智能的神奇之处,在于它能被应用在医疗保健.交通运输和环境保护等方方面面,为复杂的社会问题探寻解决方案.如今,在人工智能的协助下,人们得以探索全新的研究领域,开发创新的产品,让数以百万计的用户从中获 ...

  4. python学习之装饰器-

    python的装饰器 2018-02-26 在了解python的装饰器之前我们得了解python的高阶函数 python的高阶函数我们能返回一个函数名并且能将函数名作为参数传递 def outer() ...

  5. Oracle VM VirtualBox虚拟机内Linux系统硬盘扩容步骤(CentOS6.5)

    1.首先获取要扩容的虚拟机的 UUID VBoxManage 改命令在C:\Program Files\Oracle\VirtualBox目录内,可先添加该目录到环境变量.C:\Users\yzkj- ...

  6. dataview findrows

    DataView dvStu = dsStu.Tables[0].Copy().DefaultView;//当前学年学期下所有学生 dvStu.Sort = "bjmc,xm"; ...

  7. SpringMVC与Zookeeper、Dubbo使用示例

    Dubbo整合Zookeeper和spring示例程序 1.Dubbo架构 本篇文章基于dubbox,使用dubbo应该也可以正常运行. 我认为想讲清楚一个任何一个技术框架,首先熟悉架构是非常有必要的 ...

  8. django.db.utils.ProgrammingError: 1146 的解决办法

    在models中设置完数据库相关的东西后执行命令 python manage.py makemigrations 此处无错误 再次执行 python manage.py migrate 发生报错 错误 ...

  9. Kinect 深度图像格式

    Kinect的深度图像有16bit,2byte,如图: 第15位:标志位,不用做深度计算 第14~3位:深度图像数据,即距离,以毫米为单位 第0~2位:深度图中人的ID(PlayerID) 深度图有两 ...

  10. Node.js Net 模块

    Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/客户端的方法,我们可以通过以下方式引入该模块: var net = require("net") ...