Cocos2D在Xcode7和iOS 9.2上IMP调用出错
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原来的代码一直在Xcode6.4上和iOS 8.4上运行,没有什么问题.
但是在转至Xcode7.2上在iOS9.2上运行后,以下方法中出现错误:
//执行一个可变方法
-(id)invokeSelectorNamed:(NSString *)selectorName{
SEL selector = NSSelectorFromString(selectorName);
IMP imp = [self methodForSelector:selector];
id (*func)(id,SEL) = (void*)imp;
return func(_gameScene.curMapNode,selector);
}
错误类型为i386通用保护错误.
项目中有多处会调用以上方法,而且传入的selectorName是不同的.后来调试发现只有某些selector调用时会出错,而另外一些从不出错.
仔细检查出错的那些selector代码,发现这些代码不返回值,而func的原型中是返回值的.
由此可见在Xcode7.2中加强了IMP调用的检查,函数原型不一致,哪怕仅仅是返回值不一致时,调用都会出错.
知道原因解决也很简单了,就是让每一个函数原型一致,哪怕返回nil都可以:
(NSString*)someFunc{
//原代码
return nil;
}
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