常见布局

相对布局

RelativeLayout
  • 组件默认左对齐、顶部对齐
  • 设置组件在指定组件的右边

     android:layout_toRightOf="@id/tv1"
  • 设置在指定组件的下边

    android:layout_below="@id/tv1"
  • 设置右对齐父元素

    android:layout_alignParentRight="true"
  • 设置与指定组件右对齐

     android:layout_alignRight="@id/tv1"

线性布局

LinearLayout
  • 指定各个节点的排列方向

    android:orientation="horizontal"
  • 设置右对齐

    android:layout_gravity="right"
  • 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效(十字架结构)
  • 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
  • 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
  • 线性布局非常重要的一个属性:权重

    android:layout_weight="1"
  • 权重设置的是按比例分配剩余的空间

帧布局

FrameLayout
  • 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
  • 可以更改对齐方式

    android:layout_gravity="bottom"
  • 不能相对于其他组件布局

表格布局

TableLayout
  • 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
  • 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效

    • 根节点的子节点宽为匹配父元素,例如设置textview分割线。高为包裹内容
    • 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
    • 以上默认属性无法修改
  • 根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

    android:stretchColumns="1"

绝对布局

AbsoluteLayout
  • 直接指定组件的x、y坐标

    android:layout_x="144dp"
    android:layout_y="154dp"

logcat

  • 日志信息总共分为5个等级

    • verbose
    • debug
    • info
    • warn
    • error
  • 定义过滤器方便查看
  • System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
  • Android提供的日志输出api

    Log.v(TAG, "加油吧,童鞋");
    Log.d(TAG, "加油吧,童鞋");
    Log.i(TAG, "加油吧,童鞋");
    Log.w(TAG, "加油吧,童鞋");
    Log.e(TAG, "加油吧,童鞋");

文件读写操作

  • Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
  • Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
  • sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘

在内部存储空间中读写文件

小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码

1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
  • 弹土司提示用户登录成功

    Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
  • 判断用户是否勾选保存账号密码

    CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
    if(cb.isChecked()){ }
4. 开启io流把文件写入内部存储
  • 直接开启文件输出流写数据

    //持久化保存数据
    File file = new File("data/data/com.itydl.rwinrom/info.txt");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
    fos.close();
  • 读取数据前先检测文件是否存在

    if(file.exists())
  • 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取

    File file = new File("data/data/com.itydl.rwinrom/info.txt");
    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    //把字节流转换成字符流
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
    String text = br.readLine();
    String[] s = text.split("##");
  • 读取到数据之后,回显至输入框

    et_name.setText(s[0]);
    et_pass.setText(s[1]);
  • 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建

直接复制项目

  • 需要改动的地方:

    • 项目名字
    • 应用包名
    • R文件重新导包

使用路径api读写文件

  • getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itydl.rwinrom2/files

    • 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
  • getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itydl.rwinrom2/cache

    • 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
  • 系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西


在外部存储读写数据

sd卡的路径

  • sdcard:2.3之前的sd卡路径
  • mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
  • storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径

  • 最简单的打开sd卡的方式

    File file = new File("sdcard/info.txt");
  • 写sd卡需要权限(防止任何人都往里面写数据)

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径

    Environment.getExternalStorageDirectory()
  • 判断sd卡是否准备就绪

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码

  • 导入Settings项目
  • 查找“可用空间”得到

     <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
  • 查找"memory_available",得到

    <Preference android:key="memory_sd_avail"
    style="?android:attr/preferenceInformationStyle"
    android:title="@string/memory_available"
    android:summary="00"/>
  • 查找"memorysdavail",得到

    //这个字符串就是sd卡剩余容量
    formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
    //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
    availableBlocks * blockSize
  • 存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小

  • 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

Linux文件的访问权限

  • 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
  • drwxrwxrwx
  • 第1位:d表示文件夹,-表示文件
  • 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
    • r:读
    • w:写
    • x:执行
  • 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
  • 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限

openFileOutput的四种模式

  • MODE_PRIVATE:-rw-rw----
  • MODE_APPEND:-rw-rw----

下面这两种模式由于太危险,已经被废弃

  • MODEWORLDWRITEABLE:-rw-rw--w-
  • MODEWORLDREADABLE:-rw-rw-r--

SharedPreference

用SharedPreference存储账号密码

  • 往SharedPreference里写数据

    //拿到一个SharedPreference对象
    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
    //拿到编辑器
    Editor ed = sp.edit();
    //写数据
    ed.putBoolean("name", name);
    ed.commit();
  • 从SharedPreference里取数据

    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
    //从SharedPreference里取数据,读取不到数据就返回空字符串。
    String name = sp.getBoolean("name", "");

生成XML文件备份短信

  • 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
  • 备份数据通常都是备份至sd卡

使用StringBuffer拼接字符串

  • 把整个xml文件所有节点append到sb对象里

    sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
    //添加smss的开始节点
    sb.append("<smss>");
    .......
  • 把sb写到输出流中

    fos.write(sb.toString().getBytes());

使用XMl序列化器生成xml文件

  • 得到xml序列化器对象

    XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
  • 给序列化器设置输出流

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    //给序列化器指定好输出流
    xs.setOutput(fos, "utf-8");
  • 开始生成xml文件

    xs.startDocument("utf-8", true);
    xs.startTag(null, "smss");
    ......

pull解析xml文件

  • 先自己写一个xml文件,存一些天气信息

拿到xml文件

    InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");

拿到pull解析器

    XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();

开始解析

  • 拿到指针所在当前节点的事件类型

    int type = xp.getEventType();
  • 事件类型主要有五种

    • START_DOCUMENT:xml头的事件类型
    • END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
    • START_TAG:开始节点的事件类型
    • END_TAG:结束节点的事件类型
    • TEXT:文本节点的事件类型
  • 如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束

    while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
  • 当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name

    • 当解析到weather的开始节点时,new出list
    • 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
    • 当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样

      case XmlPullParser.START_TAG:
      //获取当前节点的名字
      if("weather".equals(xp.getName())){
      citys = new ArrayList<City>();
      }
      else if("city".equals(xp.getName())){
      city = new City();
      }
      else if("name".equals(xp.getName())){
      //获取当前节点的下一个节点的文本
      String name = xp.nextText();
      city.setName(name);
      }
      else if("temp".equals(xp.getName())){
      String temp = xp.nextText();
      city.setTemp(temp);
      }
      else if("pm".equals(xp.getName())){
      String pm = xp.nextText();
      city.setPm(pm);
      }
      break;
  • 当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list

    case XmlPullParser.END_TAG:
    if("city".equals(xp.getName())){
    citys.add(city);
    }

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