首先介绍单元测试,我在javaweb部分有详细介绍单元测试框架的一篇文章。

可以先看在javaweb中的单元测试详解篇http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51506516,再来体会android中的单元测试。做好区分。当然既然是理论,只写理论,和核心代码,后期会以代码的方式,完善初级教程。

测试

  • 黑盒测试

    • 测试逻辑业务
  • 白盒测试

    • 测试逻辑方法
  • 根据测试粒度

    • 方法测试:function test
    • 单元测试:unit test
    • 集成测试:integration test
    • 系统测试:system test
  • 根据测试暴力程度

    • 冒烟测试:smoke test
    • 压力测试:pressure test

单元测试junit

  • 定义一个类继承AndroidTestCase,在类中定义方法,即可测试该方法

  • 在指定指令集时,targetPackage指定你要测试的应用的包名.在清单文件中指定指令集

    <instrumentation //它和application是同一级关系
    android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"//这里是写死的
    //指定该测试框架要测试哪一个项目,项目包名.写上其他应用的包名可以测试其他应用
    android:targetPackage="com.itheima.junit"
    ></instrumentation>
  • 定义使用的类库,与activity是同一级别的关系

    <uses-library android:name="android.test.runner"></uses-library>//这里是写死的
  • 断言的作用,检测运行结果和预期是否一致

  • 如果应用出现异常,会抛给测试框架

SQLite数据库

  • 轻量级关系型数据库
  • 创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper

    • 必须定义一个构造方法:

      //arg1:数据库文件的名字
      //arg2:游标工厂
      //arg3:数据库版本
      public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
    • 数据库被创建时会调用:onCreate方法
    • 数据库升级时会调用:onUpgrade方法

创建数据库

//创建OpenHelper对象
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
//获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
  • getWritableDatabase():打开可读写的数据库
  • getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
  • 在创建数据库时创建表

    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    // TODO Auto-generated method stub
    db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
    }

数据库的增删改查

SQL语句

  • insert into person (name, phone, money) values ('张三', '159874611', 2000);
  • delete from person where name = '李四' and _id = 4;
  • update person set money = 6000 where name = '李四';
  • select name, phone from person where name = '张三';

执行SQL语句实现增删改查

    //插入
db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});
//查找
Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});
  • 测试方法执行前会调用此方法

    protected void setUp() throws Exception {
    super.setUp();
    // 获取虚拟上下文对象
    oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1);
    }

使用api实现增删改查

  • 插入

    //以键值对的形式保存要存入数据库的数据
    ContentValues cv = new ContentValues();
    cv.put("name", "刘能");
    cv.put("phone", 1651646);
    cv.put("money", 3500);
    //返回值是改行的主键,如果出错返回-1
    long i = db.insert("person", null, cv);
  • 删除

    //返回值是删除的行数
    int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});
  • 修改

    ContentValues cv = new ContentValues();
    cv.put("money", 25000);
    int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});
  • 查询

    //arg1:要查询的字段
    //arg2:查询条件
    //arg3:填充查询条件的占位符
    Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null);
    while(cs.moveToNext()){
    // 获取指定列的索引值
    String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
    String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
    System.out.println(name + ";" + money);
    }

事务

  • 保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
  • 最常见案例:银行转账
  • 事务api

    try {
    //开启事务
    db.beginTransaction();
    ...........
    //设置事务执行成功
    db.setTransactionSuccessful();
    } finally{
    //关闭事务
    //如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效
    db.endTransaction();
    }

把数据库的数据显示至屏幕

  1. 任意插入一些数据
  2. 定义业务bean:Person.java
  3. 读取数据库的所有数据

    Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null);
    while(cs.moveToNext()){
    String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
    String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone"));
    String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
    //把读到的数据封装至Person对象
    Person p = new Person(name, phone, money);
    //把person对象保存至集合中
    people.add(p);
    }
  4. 把集合中的数据显示至屏幕

     LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
    for(Person p : people){
    //创建TextView,每条数据用一个文本框显示
    TextView tv = new TextView(this);
    tv.setText(p.toString());
    //把文本框设置为ll的子节点
    ll.addView(tv);
    }
  5. 分页查询

    Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");

ListView

  • 就是用来显示一行一行的条目的
  • MVC结构
    • M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
    • V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
    • c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
  • 每一个条目都是一个View对象

BaseAdapter

  • 必须实现的两个方法

    • 第一个

      //系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据
      @Override
      public int getCount() {
      return people.size();
      }
    • 第二个

      //系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
      //position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
      @Override
      public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
      System.out.println("getView方法调用" + position);
      TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
      //拿到集合中的元素
      Person p = people.get(position);
      tv.setText(p.toString()); //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
      return tv;
      }
  • 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕

条目的缓存

  • 当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存

对话框

确定取消对话框

  • 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
  • AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
  • 设置标题和正文
  • builder.setTitle("警告");
    builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
  • 设置确定和取消按钮

    builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() {
    
        @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
    }
    }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
    }
    });
  • 使用构建器创建出对话框对象

    AlertDialog ad = builder.create();
    ad.show();

单选对话框

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");
  • 定义单选选项
  • final String[] items = new String[]{
    "男", "女", "其他"
    };
    //-1表示没有默认选择
    //点击侦听的导包要注意别导错
    builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //which表示点击的是哪一个选项
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
    //对话框消失
    dialog.dismiss();
    }
    }); builder.show();

多选对话框

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
  • 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
  • final String[] items = new String[]{
    "赵帅哥",
    "赵师哥",
    "赵老师",
    "侃哥"
    };
    //true表示对应位置的选项被选了
    final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
    true,
    false,
    false,
    false,
    };
    builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
    checkedItems[which] = isChecked;
    }
    }); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    for(int i = 0;i < items.length; i++){
    sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
    }
    Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
    }
    });
    builder.show();

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