转自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3592500.html

在学Java时,可能会经常碰到下面的代码:

1 String str1 = new String("hello");
2 String str2 = new String("hello");
3
4 System.out.println(str1==str2);
5 System.out.println(str1.equals(str2));

  为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初学Java的时候这个问题不弄清楚,就会导致自己在以后编写代码时出现一些低级的错误。今天就来一起了解一下==和equals方法的区别之处。

一.关系操作符“==”到底比较的是什么?

  下面这个句话是摘自《Java编程思想》一书中的原话:

  “关系操作符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系”。

  这句话看似简单,理解起来还是需要细细体会的。说的简单点,==就是用来比较值是否相等。下面先看几个例子:

public class Main {

    /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub int n=3;
int m=3; System.out.println(n==m); String str = new String("hello");
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1==str2); str1 = str;
str2 = str;
System.out.println(str1==str2);
} }

  输出结果为 true false true

  n==m结果为true,这个很容易理解,变量n和变量m存储的值都为3,肯定是相等的。而为什么str1和str2两次比较的结果不同?要理解这个其实只需要理解基本数据类型变量和非基本数据类型变量的区别。

  在Java中游8种基本数据类型:

  浮点型:float(4 byte), double(8 byte)

  整型:byte(1 byte), short(2 byte), int(4 byte) , long(8 byte)

  字符型: char(2 byte)

  布尔型: boolean(JVM规范没有明确规定其所占的空间大小,仅规定其只能够取字面值"true"和"false")

  对于这8种基本数据类型的变量,变量直接存储的是“值”,因此在用关系操作符==来进行比较时,比较的就是 “值” 本身。要注意浮点型和整型都是有符号类型的,而char是无符号类型的(char类型取值范围为0~2^16-1).

  也就是说比如:

  int n=3;

  int m=3; 

  变量n和变量m都是直接存储的"3"这个数值,所以用==比较的时候结果是true。

  而对于非基本数据类型的变量,在一些书籍中称作为 引用类型的变量。比如上面的str1就是引用类型的变量,引用类型的变量存储的并不是 “值”本身,而是于其关联的对象在内存中的地址。比如下面这行代码:

  String str1;

  这句话声明了一个引用类型的变量,此时它并没有和任何对象关联。

  而 通过new String("hello")来产生一个对象(也称作为类String的一个实例),并将这个对象和str1进行绑定:

  str1= new String("hello");

  那么str1指向了一个对象(很多地方也把str1称作为对象的引用),此时变量str1中存储的是它指向的对象在内存中的存储地址,并不是“值”本身,也就是说并不是直接存储的字符串"hello"。这里面的引用和C/C++中的指针很类似。

  因此在用==对str1和str2进行第一次比较时,得到的结果是false。因此它们分别指向的是不同的对象,也就是说它们实际存储的内存地址不同。

  而在第二次比较时,都让str1和str2指向了str指向的对象,那么得到的结果毫无疑问是true。

二.equals比较的又是什么?

  equals方法是基类Object中的方法,因此对于所有的继承于Object的类都会有该方法。为了更直观地理解equals方法的作用,直接看Object类中equals方法的实现。

  该类的源码路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14的src.zip 的java.lang路径下的Object.java(视个人jdk安装路径而定)。

  下面是Object类中equals方法的实现:

  

  很显然,在Object类中,equals方法是用来比较两个对象的引用是否相等,即是否指向同一个对象。

  但是有些朋友又会有疑问了,为什么下面一段代码的输出结果是true?

public class Main {

    /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1.equals(str2));
}
}

  要知道究竟,可以看一下String类的equals方法的具体实现,同样在该路径下,String.java为String类的实现。

  下面是String类中equals方法的具体实现:

  可以看出,String类对equals方法进行了重写,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。

  其他的一些类诸如Double,Date,Integer等,都对equals方法进行了重写用来比较指向的对象所存储的内容是否相等。

  总结来说:

  1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;

    如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

  2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量

    如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

    诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

【转】java中equal与==的区别 其中有个缓冲区,需要注意的更多相关文章

  1. 关于Java中equal 和 == 的区别

    在对Java开发还不熟练的时候,往往很多人都喜欢用==去比较两个对象是否相等,有时候就会出现很奇葩的问题. 其实这类问题并不是奇葩问题,只是我们不够细心而已,在Java中“==”比较两个变量本身的值, ...

  2. Java中equal和==区别及String创建过程

    Java中equal和==区别 1.起因 在一段Java代码中,使用了两种实现方式. //第一种命令行输入 int main (String[] args) { if(args[0] == " ...

  3. java中ArrayList 、LinkList区别

    转自:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6678653 个人建议:以下这篇文章,是从例子说明的方式,解释ArrayList.L ...

  4. java 中 ==和equals 的区别

      Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolea ...

  5. java中equals和==的区别 (转)

    java中equals和==的区别  值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...

  6. 【转】Java中equals和==的区别

    [转]Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boole ...

  7. java中a++与++a区别

    java中a++与++a区别 a++与++a的区别,如果单独使用没有任何区别,如果在运算中就有区别了,a++是先运算在赋值,而++a是先赋值在运算!! 先看a++的代码哦 class demo1 { ...

  8. c#与java中byte字节的区别及转换方法

    原文:c#与java中byte字节的区别及转换方法 在java中  byte的范围在 [-128,127] 在C#中  byte的范围在 [0,255] 所以 java程序与C#程序 进行数据传输的时 ...

  9. java中==与equel的区别

    值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地 ...

随机推荐

  1. OC语言(三)

    十九.一些规范 import系统自带的用尖括号<>来包含. 发现需求不清晰,一定要先搞明白才去做. 多文件开发,文件名和类名一致 命令行里的做法:(只是编译链接主文件,但是全部编译链接会出 ...

  2. 使用swift语言进行IOS应用开发

    在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Sw ...

  3. Linux备份策略(第二版)

    备份策略 备份思想 一.系统潜在的威胁 Ø 系统硬件故障 Ø 软件故障 Ø 电源故障 Ø 用户的误操作 Ø 人为破坏 Ø 缓存中的内容没有及时的写入磁盘 Ø 自然灾害 二.备份介质的选择 备份介质:硬 ...

  4. javase--day_01

    一.关键字: /*                            关键字:  被java语言复与特定含义的单词.      特点: 组成关键字单词的字母全部小写.   注意: A:goto和c ...

  5. 集群RPC通信

    RPC即远程过程调用,它的提出旨在消除通信细节.屏蔽繁杂且易错的底层网络通信操作,像调用本地服务一般地调用远程服务,让业务开发者更多关注业务开发而不必考虑网络.硬件.系统的异构复杂环境. 先看看集群中 ...

  6. LeetCode之“字符串”:最短回文子串

    题目链接 题目要求: Given a string S, you are allowed to convert it to a palindrome by adding characters in f ...

  7. 携程Android App的插件化和动态加载框架

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  8. 使用代码刷QQ的跨年红包

    使用的库从这里找: https://github.com/GameTerminator/dont-touch-white 关键代码就是一个while循环加上drag. import com.andro ...

  9. 安装docker及配置Android开发环境

    安装docker 官方原来的安装docker的脚本https://get.docker.com/已经过时,现在使用的是https://get.docker.com/,命令如下: curl -s htt ...

  10. Linux内核中断和异常分析(中)

    在linux内核中,每一个能够发出中断请求的硬件设备控制器都有一条名为IRQ的输出线.所有现在存在的IRQ线都与一个名为可编程中断控制器的硬件电路的输入引脚相连,上次讲到单片机的时候,我就讲到了单片机 ...