来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢。


给你一个4*n的棋盘,问从(1,1)出发恰好经过所有格子一次的走法数量.(n<=1000)

插头dp,用f[i][j][k]表示转移到第i行第j列,插头的状态是k的方案数,套上高精度。

假设要转移到格子(i,j) 前一个格子的右插头是p,上一个格子的下插头是q,

p和q都没有插头时,现在这个格子显然只能有向右和向下的插头,插头状态变成()

p和q只有一个有插头时,一个插头只能与这个插头对接,另一个插头可右可下,分别转移

pq都有插头的时候,显然只能和这两个插头对接,考虑维护联通性。

如果两个插头是(),那么会形成一个环,只有在最后一个格子才能转移。

如果两个插头是((或者)),这两个联通块被合并,把这两个插头去掉,然后把他们匹配的两个相同的插头改成()即可。

如果这两个插头是)(,那么直接去掉这两个插头即可。

插头的状态可以与处理,总共只有21种,复杂度O(4*n*21*高精度)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iomanip>
#define MN 2200
#define mod 1000000000
using namespace std;
inline int read()
{
int x = , f = ; char ch = getchar();
while(ch < '' || ch > ''){ if(ch == '-') f = -; ch = getchar();}
while(ch >= '' && ch <= ''){x = x * + ch - '';ch = getchar();}
return x * f;
} struct Hpc
{
int len,s[];
void init(int x){memset(s,,sizeof(int)*(len+));s[]=x;len=(x>);}
void operator += (Hpc y)
{
len=max(len,y.len)+;
for(int i=;i<=len;++i)
{
s[i]+=y.s[i];
if(s[i]>=mod)
{
s[i+]+=s[i]/mod;
s[i]%=mod;
}
}
if(!s[len]) --len;
}
void print()
{
printf("%d",s[len]);
for(int i=len-;i>;--i)
cout<<setw()<<setfill('')<<s[i];
}
}f[][<<],ans;
int n,tot=,s[MN+],c[MN+][],q[],top; int main()
{
n=read();f[][].init();
for(int i=;i<<<(<<)+;++i)
{
s[++tot]=i;top=;
for(int j=;j<=;++j)
{
int x=i>>(j<<);
if((x&)==) {top=-;break;}
if((x&)==) q[++top]=j;
if((x&)==)
{
if(!top) {top=-;break;}
else c[tot][q[top]]=j,c[tot][j]=q[top],--top;
}
}
if(top) --tot;
}
for(int i=;i<=n;++i)
{
for(int j=;j<=tot;++j)
{
if(s[j]&) f[][s[j]].init();
else f[][s[j]]=f[][s[j]>>];
}
for(int j=;j<=;++j)
{
int x=(j-)<<;
memset(f[j],,sizeof(f[j]));
for(int k=;k<=tot;++k)
{ int p=(s[k]>>x)&;
int q=(s[k]>>(x+))&;
if(!p&&!q) f[j][s[k]|(<<x)]+=f[j-][s[k]];
else if(p&&q)
{
if(p==&&q==)
{
if(i==n&&j==&&s[k]==(<<x)) ans+=f[j-][s[k]];
}
else if(p==&&q==)
f[j][s[k]^(<<x)^(<<(c[k][j]<<))]+=f[j-][s[k]];
else if(p==&&q==) f[j][s[k]^(<<x)]+=f[j-][s[k]];
else if(p==&&q==) f[j][s[k]^(<<x)^(<<(c[k][j-]<<))]+=f[j-][s[k]]; }
else
{
f[j][s[k]]+=f[j-][s[k]];
f[j][(s[k]^(p<<x)^(q<<x+))|(p<<x+)|(q<<x)]+=f[j-][s[k]];
}
}
}
}
ans+=ans;ans.print();
return ;
}

[usaco6.1.1Postal Vans]的更多相关文章

  1. DDD创始人Eric Vans:要实现DDD原始意图,必须CQRS+Event Sourcing架构

    http://www.infoq.com/interviews/Technology-Influences-DDD# 要实现DDD(domain drive  design 领域驱动设计)原始意图,必 ...

  2. USACO 6.1 Postal Vans(一道神奇的dp)

    Postal Vans ACM South Pacific Region -- 2003 Tiring of their idyllic fields, the cows have moved to ...

  3. [外文理解] DDD创始人Eric Vans:要实现DDD原始意图,必须CQRS+Event Sourcing架构。

    原文:http://www.infoq.com/interviews/Technology-Influences-DDD# 要实现DDD(domain drive  design 领域驱动设计)原始意 ...

  4. USACO6.5-Closed Fences:计算几何

    Closed Fences A closed fence in the plane is a set of non-crossing, connected line segments with N c ...

  5. USACO6.4-Wisconsin Squares:搜索

    Wisconsin Squares It's spring in Wisconsin and time to move the yearling calves to the yearling past ...

  6. USACO6.4-Electric Fences:计算几何

    Electric Fences Kolstad & Schrijvers Farmer John has decided to construct electric fences. He ha ...

  7. USACO6.4-The Primes

    The Primes IOI'94 In the square below, each row, each column and the two diagonals can be read as a ...

  8. usaco6.1-Cow XOR:trie树

    Cow XOR Adrian Vladu -- 2005 Farmer John is stuck with another problem while feeding his cows. All o ...

  9. codevs 3289 花匠

    题目:codevs 3289 花匠 链接:http://codevs.cn/problem/3289/ 这道题有点像最长上升序列,但这里不是上升,是最长"波浪"子序列.用动态规划可 ...

随机推荐

  1. Mysql-5.7.21安装配置

    搞开发多年,其实MySql前前后后安装配置了无数次,但是每次都需要到网上搜教程,折腾半天才搞定,这次索性把整个过程全部记录下来,以便以后查阅. 下载 到MySql官网,导航找到DOWNLOADS> ...

  2. Netty事件监听和处理(下)

    上一篇 介绍了事件监听.责任链模型.socket接口和IO模型.线程模型等基本概念,以及Netty的整体结构,这篇就来说下Netty三大核心模块之一:事件监听和处理. 前面提到,Netty是一个NIO ...

  3. Spring Framework 的 Assert断言

    知识共享才能传播,博采众家之长,才能推陈出新!-- 参考 https://www.cnblogs.com/hwaggLee/p/4778101.html 一.什么是 Assert(断言)? Web 应 ...

  4. window.open()参数详解及对浏览器的兼容性

    因为篇幅,window.open()浏览器的兼容性请点击 这里 Part1:参数详解 window.open(url,name,param) url:即将打开的子窗口的地址:比如 "http ...

  5. js jquery 获取元素(父节点,子节点,兄弟节点),元素筛选

    转载:https://www.cnblogs.com/ooo0/p/6278102.html js jquery 获取元素(父节点,子节点,兄弟节点) 一,js 获取元素(父节点,子节点,兄弟节点) ...

  6. Archaius 原理

    Archaius 原理 Archaius是什么? Archaius提供了动态修改配置的值的功能,在修改配置后,不需要重启应用服务.其核心思想就是轮询配置源,每一次迭代,检测配置是否更改,有更改重新更新 ...

  7. java专业术语

    java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)解释 PO(persistant object) 持久对象 在o/r映射的时候出现的概念,如果没有o/r映射,没有这个概念存在了.通常对应数据模型 ...

  8. python爬虫——分析天猫iphonX的销售数据

    01.引言 这篇文章是我最近刚做的一个项目,会带领大家使用多种技术实现一个非常有趣的项目,该项目是关于苹果机(iphoneX)的销售数据分析,是网络爬虫和数据分析的综合应用项目.本项目会分别从天猫和京 ...

  9. Python基础-用户验证

    一.项目需求 1.根据用户名和密码,验证用户是否可登陆 2.允许一次执行可验证三次 3.当用户名输错三次后,该用户名锁定,永久不可登陆 二.代码如下 #!/usr/bin/env python #-* ...

  10. QT 实现在QLabel上画图

    QT之所以不能再任意控件上绘图是因为QT的事件过滤器把控件的绘图事件给过滤了. 在paintevent()函数中,通常需要设置QPainter对象,创建QPainter对象的同时需要指定绘图设备,即继 ...