记一次Task抛异常,调用线程处理而引发的一些随想

多线程调用,任务线程抛出异常如何在另一个线程(调用线程)中捕获并进行处理的问题。

1.任务线程在任务线程执行语句上抛出异常。

例如:

   private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
//Do Some Things
throw new Exception("Task Throw Exception!");
//return true;
}); //var result = task.Wait(20000);
var result = task.Result;
}
catch (Exception ex)
{ } }

调试结果:在Task.Rrsult或者Wait时可以抛出任务异常,并在调用线程中通过try-catch捕获处理。

 2.任务线程在异步委托执行语句上抛出异常。

      private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
var fun = new Func<int>(() =>
{
//do sonmething
throw new Exception("Task Throw Exception!");
return ;
});
try
{
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
try
{
var res = fun.BeginInvoke(null, null);
//do some thing
var ob = fun.EndInvoke(res);
}
catch (Exception ex)
{ throw ex;
}
return true;
});
var result = task.Wait();
//var result1 = task.Result;
}
catch (Exception ex)
{ }
}

调试可知:异步委托在调用EndInvoke(res)获取结果时可以捕获委托内部异常并抛出由外部Task抓取。

 2.任务线程在窗口句柄(创建控件)线程上抛异常现象。

control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

即invoke表是同步、begininvoke表示异步。但是如何来进行同步和异步呢?

 2.1Invoke方法执行规则

Invoke的原理是借助消息循环通知主线程,并且在主线程执行委托。直接代码查看:

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Invoke的原理是借助消息循环通知主线程,并且在主线程执行委托。
try
{
var thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Load start: Main Thread ID:{thIdMain}");
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
var taskId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Task start: Task Thread ID:{taskId}");
var res = this.Invoke(new Func<int>(() =>
{
var InvokeId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Invoke in: Begion Invoke Thread ID:{InvokeId}");
//do sonmething
return ;
}));
taskId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Invoke out ,Thread ID:{taskId}");
return true; }); thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Wait: Main Thread ID:{thIdMain}");
var CanLoad = task.Wait();//.Result;
thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"End: Main Thread ID:{thIdMain}");
}
catch (Exception) { }
}

执行输出:

Load start: Main Thread ID:1
Wait: Main Thread ID:1
Task start: Task Thread ID:3
End: Main Thread ID:1
Invoke in: Begion Invoke Thread ID:1
Invoke out ,Thread ID:3

查看输出顺序说明:invoke在主线程中执行,但是,invoke后面的代码必须在Invoke委托方法执行完成后,才能继续执行;而invoke在主线程中执行,所以其执行时机无法确定,得等消息循环(主线程)中其它消息执行后才能进行。

 2.2BeginInvoke方法执行规则

BeginInvoke也在主线程执行相应委托。直接代码查看:

       private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//BeginInvoke
try
{
var thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Load start: Main Thread ID:{thIdMain}");
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
var taskId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Task start: Task Thread ID:{taskId}");
var res = this.BeginInvoke(new Func<int>(() =>
{
var BegionInvokeId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"BeginInvoke in: Begion Invoke Thread ID:{BegionInvokeId}");
//do sonmething
return ;
}));
taskId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"BeginInvoke is Completed: {res.IsCompleted}, Thread ID:{taskId}");
var ob = this.EndInvoke(res);
taskId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"BeginInvoke out ,Thread ID:{taskId}");
// Console.WriteLine(ob.ToString());
return true;
});
long i = ;
while (i < )//延时
{
i++;
}
thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Wait: Main Thread ID:{thIdMain}");
//var CanLoad = task.Wait(2000);//.Result;
thIdMain = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"End: Main Thread ID:{thIdMain}");
//Console.WriteLine(CanLoad);
}
catch (Exception) { }
}

执行输出:

Load start: Main Thread ID:1
Task start: Task Thread ID:3
BeginInvoke is Completed: False, Thread ID:3
Wait: Main Thread ID:1
End: Main Thread ID:1
BeginInvoke in: Begion Invoke Thread ID:1
BeginInvoke out ,Thread ID:3

根据输出结果可知begininvoke所提交的委托方法也是在主线程中执行,BeginInvoke is Completed: False, Thread ID:3与Wait: Main Thread ID:1两段比较,会发现begininvoke提交委托方法后,子线程继续执行,不需要等待委托方法的完成。

总结:invoke和begininvoke都是在主线程中执行。invoke提交的委托方法执行完成后,才能继续执行;begininvoke提交委托方法后,子线程继续执行。invoke(同步)和begininvoke(异步)的含义,是相对于子线程而言的,实际上对于控件的调用总是由主线程来执行。

 2.3 Control.BeginInvoke或者Control.Invoke执行委托时抛出异常

Control.Invoke执行委托时抛出异常:

   private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
try
{
//Do Some Things
var res = this.Invoke(new Func<int>(() =>
{
//do sonmething
throw new Exception("Task Throw Exception!");
return ;
}));
}
catch (Exception ex)
{ throw ex;
}
return true;
});
}
catch (Exception ex)
{ }
}

执行结果:只有task中的try可以捕捉,继续抛出,主线程捕捉不到 

原因分析:button2_Click方法和task中invoke都是在主线程中执行。但是,invoke必须等主线程中其它消息执行完即button2_Click代码执行完退出才有机会执行。此时button2_Click方法执行完,所分配的内存空间被回收(失效),故即便task继续抛异常均不能捕获到。而Invoke在执行完成时,task后续代码阻断并等待其执行完,后续执行代码与其在内存上属于同一 堆栈,故可以捕获到Invoke抛出的异常。

Control.BeginInvoke执行委托时抛出异常:

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
try
{
//Do Some Things
var res = this.BeginInvoke(new Func<int>(() =>
{
//do sonmething
throw new Exception("Task Throw Exception!");
return ;
})); var ob = this.EndInvoke(res);
}
catch (Exception ex)
{ throw ex;
}
return true;
});
}
catch (Exception ex)
{ } }

执行结果:均无法捕捉异常。但是Main函数中可以。

原因分析:button2_Click方法和task中BeginInvoke都是在主线程中执行。但是,BeginInvoke须等主线程中其它消息执行完即button2_Click代码执行完退出才有机会执行。此时button2_Click方法执行完,所分配的内存空间被回收(失效),故即便task继续跑异常均不能捕获到。而BeginInvoke在执行完成时,task后续代码无须阻断等待其执行完,二者在内存上不属于同一 堆栈, 而异步调用时,异步执行期间产生的异常由CRL库捕获,你并一般在调用EndInvoke函数获取执行结果时CRL会抛出引发异步执行期间产生的异常,但是,CRL对Control.BeginInvoke特殊处理并未抛出(个人猜想,待验证)。故此时Task无法捕获到BeginInvoke抛出的异常。

一般BeginInvoke与Invoke主要用于更新控件相关属性值,特意抛异常的可能性应该比较小,如果有异常可以在该委托里面就进行解决了。此处仅作对技术研究的一个记录。

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