牛客小白月赛18——Forsaken的三维数点
这个是一个简单题,不过因为想到比标程时间复杂度更低的方法就尝试了一下。
思路:虽然加点是三维数点,但是我们要求的是半径的大小,这样的话,就可以转变为一维的问题。
标程的解法是,用树状数组维护,然后二分答案,这样的话,时间复杂度就是O(n*logn*logn).
但是,可以建立权值线段树,在树上跑的时候,就可以二分出答案了。
如果左节点的个数不够的话,那么肯定要跑到右节点,这样不断二分,最终的边界就是我们要求的答案了,复杂度为 O(nlogn)。
之所以能想到是因为之前有过类似题 ——> 传送门.
//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
//#pragma GCC optimize(2)
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
typedef double dou;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef map<int, int> mii; #define pai acos(-1.0)
#define M 200005
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mod 1000000007
#define IN inline
#define W(a) while(a)
#define lowbit(a) a&(-a)
#define left k<<1
#define right k<<1|1
#define lson L, mid, left
#define rson mid + 1, R, right
#define ms(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define Abs(a) (a ^ (a >> 31)) - (a >> 31)
#define random(a,b) (rand()%(b+1-a)+a)
#define false_stdio ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0) int tree[M<<];
int n = , Q, len;
dou x, y, z; void Updata(int L, int R, int k,int pos) {
if (L == R) {
tree[k]++;
return;
}
int mid = L + R >> ;
if (pos <= mid)Updata(lson, pos);
else Updata(rson, pos);
tree[k] = tree[left] + tree[right];
} void Query(int L, int R, int k,int aim) {
if (L == R) {
cout << (tree[k] >= aim ? L : -) << endl;
return;
}
int Lsum = tree[left];
int mid = L + R >> ;
if (Lsum >= aim)Query(lson, aim);
else Query(rson, aim - Lsum);
} int main() {
false_stdio;
cin >> Q;
for (int i = ,opt; i <= Q; i++) {
cin >> opt;
if (opt == ) {
cin >> x >> y >> z;
len = ceil(sqrt(x * x + y * y + z * z));
Updata(, n, , len);
}
else {
cin >> len;
Query(, n, , len);
}
}
return ;
}
牛客小白月赛18——Forsaken的三维数点的更多相关文章
- 牛客小白月赛18 Forsaken给学生分组
牛客小白月赛18 Forsaken给学生分组 Forsaken给学生分组 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/1221/C来源:牛客网 Forsaken有 ...
- 牛客小白月赛18 Forsaken喜欢数论
牛客小白月赛18 Forsaken喜欢数论 题目传送门直接点标题 Forsaken有一个有趣的数论函数.对于任意一个数xxx,f(x)f(x)f(x)会返回xxx的最小质因子.如果这个数没有最小质 ...
- [牛客小白月赛18] Forsaken的数列
FHQTreap裸题... 用文艺平衡树的方法,维护区间和然后一直Push_Down就可以了(60行代码暴力AC) //张家奇怎么又AKIOI了呀,怎么CSP也满分啊...怎么清北天天给他打电话啊.. ...
- 牛客小白月赛18 G Forsaken的三维数点
思路: 这是一道树状数组和二分的题,用线段树空间直接爆,时间也会超 然后这道题我犯了一个很低级的错误,导致我wa了十发左右,一个int型变量用lld输入,然后他给的提示是运行错误,我哭了,我一直以为是 ...
- 树的最长链-POJ 1985 树的直径(最长链)+牛客小白月赛6-桃花
求树直径的方法在此转载一下大佬们的分析: 可以随便选择一个点开始进行bfs或者dfs,从而找到离该点最远的那个点(可以证明,离树上任意一点最远的点一定是树的某条直径的两端点之一:树的直径:树上的最长简 ...
- 牛客网 牛客小白月赛5 I.区间 (interval)-线段树 or 差分数组?
牛客小白月赛5 I.区间 (interval) 休闲的时候写的,但是写的心情有点挫,都是完全版线段树,我的一个队友直接就水过去了,为啥我的就超内存呢??? 试了一晚上,找出来了,多初始化了add标记数 ...
- 牛客小白月赛8 - E - 诡异数字 数位DP
牛客小白月赛8 - E - 诡异数字 题意: 求区间中,满足限制条件的数字的个数. 限制条件就是某些数字不能连续出现几次. 思路: 比较裸的数位DP, DP数组开一个dp[len][x][cnt] 表 ...
- 牛客小白月赛19 E 「火」烈火燎原 (思维,树)
牛客小白月赛19 E 「火」烈火燎原 (思维,树) 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/2272/E来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空 ...
- 【牛客小白月赛21】NC201604 Audio
[牛客小白月赛21]NC201604 Audio 题目链接 题目大意: 给出三点 ,求到三点距离相等的点 的坐标. 解析 考点:计算几何基础. 初中蒟蒻表示不会什么法向量.高斯消元..qwq 方法一: ...
随机推荐
- imput placeholder 移动端不居中问题
input{ height: 100%; } input::-webkit-input-placeholder { display: flex; align-items: center; line-h ...
- [Codeforces]1263C Everyone is a Winner!
题目 On the well-known testing system MathForces, a draw of nnn rating units is arranged. The rating w ...
- Centos 7 安装与卸载MYSQL5.7
先介绍卸载防止重装 yum方式 查看yum是否安装过mysqlyum list installed mysql*如或显示了列表,说明系统中有MySQL yum卸载 根据列表上的名字 yum remov ...
- jmeter性能测试--浪涌测试
1. Ultimate Thread Group 右键测试计划-添加-Theads(Users)-Ultimate Thread Group,如下图1所示 图1 图2 参数说明,如下图 ...
- Qt编写的项目作品2-控件属性设计器(组态)
一.功能特点 自动加载插件文件中的所有控件生成列表,默认自带的控件超过120个. 拖曳到画布自动生成对应的控件,所见即所得. 右侧中文属性栏,改变对应的属性立即应用到对应选中控件,直观简洁,非常适合小 ...
- 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 字体图标(Glyphicons):glyphicon glyphicon-home
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- PHP计划任务
server 2008:D:\SOFT_PHP_PACKAGE\php\php-cgi.exe -f D:\wwwroot\tlbuyuncom\wwwroot\Up_Data.phpPHP路径 -f ...
- JS 三大难点
1,作用域链 2,原型链 3,闭包
- (转)linux shell 的here document 用法 (cat << EOF)
什么是Here Documen: Here Document 是在Linux Shell 中的一种特殊的重定向方式,它的基本的形式如下 cmd << delimiter Here Docu ...
- Centos6 import tensorflow遇到的问题
1.ImportError: /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.16' not found 解决办法:升级系统glibc库至2.17版本 首先在网上下载glibc- ...