概念:编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignmengt构造函数,以及析构函数。

比如你写下:
struct Node
{
};
这就好像你写下这样的代码:
struct Node
{
Node(){} //default构造函数
Node (const Node& p){} //copy构造函数
~Node(){} //析构函数
Node& operator=(const Node& p){} // copy assignment操作符
};

唯有当这些函数被需要(被调用),它们才会被编译器创建出来。

例如:

    Node p1;       //产生defalut构造函数+析构函数
Node p2(p1); //copy构造函数
p2=p1; //copy assignment构造函数

但是,当条件不合法时,编译器会拒绝为class生出opearator=。

例如:

#include <iostream>
using namespace std; template<class T>
struct Node
{
public:
Node(string& s, const T& a) //构造函数
...
private:
string& ss; //这是个reference
const T aa; //这是个const }; int main()
{
string s1="abc";
string s2="def";
Node<int> p1(s1,);
Node<int> p2(s2,);
p1=p2; //非法,拒绝执行
}

引用是不能同时指向不同的对象的,const是不能改变的。所以两者都错,这样操作不合法,拒绝执行operator=。

编译器自动生出的函数默认为pubilc,如果你不想用编译器默认生成的函数,那么你可以自己声明一个这样的函数,当然必须为private,那么这个函数的动作将不会被执行。

如果你还害怕这样的函数被派生类或者友元函数执行,那么你再写个继承类,类型为private,那样就完全不能被利用了。

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