osg中的视点控制

osg的视点控制基类是CameraManipulator, 它是一个虚基类, 有用的方法都跟home有关.
在这个类里面有三个重要的成员变量:
osg::Vec3d _homeEye
osg::Vec3d _homeCenter
osg::Vec3d _homeUp
 
这三个变量定义了初始相机的位置.
 
我们最常用的TrackballManipulator类其实没有定义什么, 它的主要方法都在基类OrbitManipulator里.
这个类里重要的函数是setTransformation, 这个函数里设置了另外三个变量:
osg::Vec3d _center;
osg::Quat  _rotation;
double     _distance;
 
大部分的相机类都是从OrbitManipulator这个类派生出来的, 也就是说相机的位置最终是由上面三个新变量来控制的!
而osg框架是通过下面这个函数来设置OpenGL中的相机位置的:
osg::Matrixd OrbitManipulator::getMatrix() const
{
    return osg::Matrixd::translate( 0., 0., _distance ) *
           osg::Matrixd::rotate( _rotation ) *
           osg::Matrixd::translate( _center );
}
通过这个函数我们可以看到这三个变量在矩阵中的作用.
 
所以在手动设置相机位置的时候, 一定要注意三个值都要设置, 否则会在设置后出现一些奇怪的现象, 如旋转时中心点位置不对等.
而且在手动设置的时候也推荐用setTransformation这个函数, 因为它同时会将三个变量都配置好!
 

osg中的视点控制的更多相关文章

  1. OSG中的示例程序简介

    OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...

  2. OSG中的示例程序简介(转)

    OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ...

  3. osg项目经验1<MFC+OSG中模型点选效果>

    点选主要是重载osg的GUIEventHandler, class CPickHandler : public osgGA::GUIEventHandler{ //自定义回调函数名:CPickHand ...

  4. matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色

    一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 < ...

  5. OSG中找到特定节点的方法

    OSG中找到特定节点的方法 转自:http://38288890.blog.163.com/blog/static/19612845320072721549504/ 为了在OSG中找到需要的节点并对节 ...

  6. <实训|第九天>掌握linux中普通的权限控制和三种特殊的权限(sst),做合格的运维工程师

    linux中,权限的学习是必不可少的,不论是作为一名运维工程师或者是单一的管理者,学习好linux中的权限控制,你就可以保护好自己的隐私同时规划好你所管理的一切. 权限的学习是很多的,不要认为自己已经 ...

  7. osg中遇到的问题

    osg中遇到的问题 今天写程序的时候, 需要把键盘和鼠标消息转发出来, 就直接写了接口用signal丢出来了. 程序写的很多, 测试的时候却崩溃了.... 在场景中拖拽鼠标左键的时候, 会发现在扔出鼠 ...

  8. OSG中的HUD

    OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点. 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序 ...

  9. osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放

    osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放 转自:http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/08/15/2139893.html# ...

随机推荐

  1. 【翻译四】java-并发之线程暂停

    Pausing Execution with Sleep Thread.sleep causes the current thread to suspend execution for a speci ...

  2. 【mysql中myisam和innodb的区别】

    单击进入源网页 要点摘要: 1.查看mysql存储引擎的状态mysql> show engines; 2.查看mysql默认的存储引擎mysql> show variables like ...

  3. iOS开发资料链接

    ios开发中文文档了 http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOSCh/chap ...

  4. 数字信号处理实验(零)—— 一维声音信号处理和二维图像处理

    一.在matlab下声音信号的I/O 1.读wav文件函数 •y = wavread('filename') •[y,Fs,bits] = wavread('filename') •[...] = w ...

  5. 对于Eclipse的正确用法

    有时候我们刚刚修改了工程里的文件 但是启动的时候它硬是说你有东西没有声明 而那个东西又明明在那里.. 这时候我们可以认为实际与它调用的工程关系文件(我假想的) 不同步.. 我们可以通过clean功能来 ...

  6. LoadRunner 脚本学习 -- 使用动态链接库

    DLL = Dynamic Link Library DLL最重要的一个特点就扩展应用程序的特性. 再强大的工具也有不是万能的,通过调用动态库的方法极大地增强loadrunner的功能.当你在用loa ...

  7. banner无限轮播

    activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayou ...

  8. 【jQuery 使用】 利用jQuery.prop("outerHTML")获取包含自身在内的HTML元素的HTML代码

    jQuery.html() 是获取当前节点下的html代码,并不包含当前节点本身的代码,然而我们有时候的确需要,可以通过jQuery.prop("outerHTML")的方式设置. ...

  9. Fragment详解之三——管理Fragment(1)

    相关文章: 1.<Fragment详解之一--概述>2.<Fragment详解之二--基本使用方法>3.<Fragment详解之三--管理Fragment(1)>4 ...

  10. Android 使用 LruCache 缓存图片

    在你应用程序的 UI 界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewP ...