http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/48178861

http://blog.sina.com.cn/s/blog_710ea1400102vlyl.html

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Basics/DerivedDataCache/index.html

https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Load_Object

https://answers.unrealengine.com/questions/51867/how-to-load-assets-that-arent-part-of-a-build.html

通过FCoreDelegates::OnMountPak.Execute(Pak路径, 4),
这一步加载Pak文件,加载完了之后,就可以通过资源路径引用这个Pak中的资源了,用StaticLoadObject 

UE4 异步资源加载的更多相关文章

  1. UE4中资源加载资源的方式

    在UNITY中,我们加载资源一般是通过Resources.Load(path).即可完成.该方法返回的是Object类型.如果你想要的是材质或者贴图等等,只要价格类型转换的关键字就可以了例如 as M ...

  2. Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载

    2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴 精灵图片设置 Normal map,法线贴图,更有立体感 Sprite (2D and UI),2D精灵贴图,有两种用途 1.当做UI贴图 2 ...

  3. 关于document.write()加载JS等静态资源 和 异步async加载JS

    现流行浏览器对于静态资源的预加载 传统的浏览器,对于静态资源加载,会阻塞 HTML 解析器的线程进行,无论内联还是外链. 例如: <script src="test1.js" ...

  4. Angularjs 异步模块加载项目模板

    ng-lazy-module-seed(Angularjs 异步模块加载项目模板) 相信做过SPA项目的朋友都遇到过这个问题:页面初始化时需要加载文件太大或太多了,许多文件加载后很可能不会运行到,这是 ...

  5. 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例

    第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...

  6. 理解WebKit和Chromium: Chromium的多进程资源加载机制

    转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移 ...

  7. 再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—分析html页面事件与资源加载

    浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明 ...

  8. Cocos Creator 资源加载流程剖析【二】——Download部分

    Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取 ...

  9. libgdx学习记录16——资源加载器AssetManager

    AssetManager用于对游戏中的资源进行加载.当游戏中资源(图片.背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题. 主要优点: 1. ...

随机推荐

  1. #添加图片,最多只能上传9张.md

    #添加图片,最多只能上传9张.md 前端页面: ```javascript <form id="imgForm" enctype="multipart/form-d ...

  2. 使用异步js解决模态窗口切换的办法

    核心代码 js ="setTimeout(function(){document.getElementsByTagName('Button')[3].click()},100);" ...

  3. Android handle 多线程练习

    Android handle <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo ...

  4. Annotation

    Annotation是给类,方法或域上加的一种特殊的标记,可以通过反射取到注解的类型和值,从而完成某种特定的操作. 定义注解需要使用元注解,元注解有@Retention和@Target p.p1 { ...

  5. [问题2014A02] 解答一(两次升阶法,由张钧瑞同学、董麒麟同学提供)

    [问题2014A02] 解答一(两次升阶法,由张钧瑞同学.董麒麟同学提供) 将原行列式 \(|A|\) 升阶,考虑如下 \(n+1\) 阶行列式: \[|B|=\begin{vmatrix} 1 &a ...

  6. MyBatis简介

  7. console打印数组object具体内容

    例如 var data=[ {}, {}, {} ] 需要打印出以上data中每个{}内容,可以使用如下方式: for(var i=0;i<data.length;i++) { var a = ...

  8. 安装openJDK 8

    1.JDK 8 示例 (1.1)Debian, Ubuntu等使用下述安装命令: $ -jre ps : openjdk-8-jre 仅包含JRE,如果需要开发java程序,需要下载openjdk-8 ...

  9. 解决Cannot find MySQL header files under /usr/include/mysql的错误

    按照下面的步骤能成功,亲测.转帖,做笔记 编译php-5.5-6的mysql支持,出现Cannot find MySQL header files under /usr/include/mysql. ...

  10. js、jquery对于html内容的转义

    -------2016-7-27 14:23:34-- source:[1]js转义html