using System;
using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication10
{
/// <summary>
/// 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”
/// ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。
/// 如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,
/// 并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stock ms = new Microsoft("Microsoft", 120.00);
ms.AddObserver(new Investor("Jom"));
ms.AddObserver(new Investor("TerryLee"));
ms.Update();
Console.ReadLine();
}
} /// <summary>
/// 股票
/// </summary>
public abstract class Stock
{
private List<IObserver> observers = new List<IObserver>(); private String _symbol; private double _price; public Stock(String symbol, double price)
{
this._symbol = symbol; this._price = price;
} /// <summary>
/// 发送信息
/// </summary>
public void Update()
{
foreach (IObserver ob in observers)
{
ob.SendData(this);
} } public void AddObserver(IObserver observer)
{
observers.Add(observer);
} public void RemoveObserver(IObserver observer)
{
observers.Remove(observer);
} public String Symbol
{
get { return _symbol; }
} public double Price
{
get { return _price; }
}
} /// <summary>
/// 微软的股票
/// </summary>
public class Microsoft : Stock
{
public Microsoft(String symbol, double price)
: base(symbol, price)
{ }
} public interface IObserver
{
void SendData(Stock stock);
} public class Investor : IObserver
{
private string _name; public Investor(string name)
{
this._name = name;
} public void SendData(Stock stock)
{
Console.WriteLine("Notified {0} of {1}'s " + "change to {2:C}", _name, stock.Symbol, stock.Price); } } }
using System;
using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication10
{
/// <summary>
/// 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”
/// ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。
/// 如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,
/// 并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stock stock = new Stock("Microsoft", 120.00);
Investor investor = new Investor("Jom");
Investor investor1 = new Investor("Sam");
stock.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(investor.SendData);
stock.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(investor1.SendData);
stock.Update();
Console.ReadLine();
}
} public delegate void NotifyEventHandler(object sender); public class Stock
{
public NotifyEventHandler NotifyEvent; private String _symbol; private double _price; public Stock(String symbol, double price)
{
this._symbol = symbol;
this._price = price;
} public void Update()
{
OnNotifyChange();
} public void OnNotifyChange()
{
if (NotifyEvent != null)
{
NotifyEvent(this);
} } public String Symbol
{
get { return _symbol; }
} public double Price
{
get { return _price; }
}
} public class Investor
{
private string _name; public Investor(string name)
{
this._name = name;
} public void SendData(object obj)
{
if (obj is Stock)
{
Stock stock = (Stock)obj; Console.WriteLine("Notified {0} of {1}'s " + "change to {2:C}", _name, stock.Symbol, stock.Price);
} } }
}

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