C#编程之委托与事件四(二)【转】
C#编程之委托与事件(二)
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//
实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);二.定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)

{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)

{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:

MyText1
using System;2
using System.Collections.Generic;3
using System.Text;4

5
namespace EventExample16


{7
public class MyText8

{9
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
private string _text = string.Empty;
public string Text
{
get
{ return this._text; }
set 
{
this._text = value;
this.OnChanged(new EventArgs());
}
}
}
}

Program1
using System;2
using System.Collections.Generic;3
using System.Text;4

5
namespace EventExample16


{7
class Program8

{9
static void Main(string[] args)
{
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
string str = string.Empty;
while (str != "exit")
{
Console.Write("请输入一个字符串:");
str = Console.ReadLine();
myText.Text = str;
}
}
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
<%2 4.实例解说
现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
namespace EventEmail2


{3
//事件传递的消息定义4
public class MailMsgEventArgs:EventArgs5

{6
public readonly string from, to, subject, body;7

8
public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)9

{
this.from = from;
this.to = to;
this.subject = subject;
this.body = body;
}
}
}二.定义委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;完整代码定义如下:
namespace EventEmail2


{3
//定义一委托4
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);5

6
public class MailManager7

{8
public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托类型的事件9

protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
{
if (this.MailMsg != null)
{
MailMsg(this, e);
}
}
//通过事件传递消息
public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
{
MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
OnMailMsg(e);
}
}
}三 .传真和手机的定义:
namespace EventEmail2


{3

/**//// <summary>4
/// 传真机5
/// </summary>6
public class Fax7

{8
private TextBox _tBox;9
public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
{
//监听事件
//这里的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激发事件后所执行的方法
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
_tBox = tBox;
}
private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
{
_tBox.Text += string.Format("消息到传真:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
}
public void Register(MailManager mm)
{
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
}
public void UnRegister(MailManager mm)
{
//注销事件
mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
}
}
}-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
namespace EventEmail2


{3

/**//// <summary>4
/// 手机5
/// </summary>6
public class CallPhone7

{8
private TextBox _tBox;9
public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
{
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
_tBox = tBox;
}
private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
{
_tBox.Text += string.Format("消息到手机:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
}
public void Register(MailManager mm)
{
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
}
public void UnRegister(MailManager mm)
{
mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
}
}
}四.客户端调用
上面的逻辑处理完毕,下面来看看调用情况:
namespace EventEmail2


{3
public partial class Form1 : Form4

{5
private Fax fax = null;6
private CallPhone cell = null;7
private MailManager mm = null;8
public Form1()9

{
InitializeComponent();
mm = new MailManager();
fax = new Fax(mm, txtReceiver);
cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
}
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtReceiver.Text = "";
}
}
}5 .事件的意义
--有利于消息的传播
--有利于模块之间的松散耦合
注:什么是松散耦合?
就以上面电子邮件程序为例。
--如果没有事件机制,在发送邮件时,就需要去调用Fax,CellPhone的相关方法;
--采用事件机制,在发送邮件时,仅许激发邮件管理器的事件既可,与Fax和CellPhone无关;
也就是说,邮件管理器和Fax、CellPhone之间的依赖关系被解除了。
本文就简单的介绍于此,上面看不太明白的可下示例程序了解;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
注: 文章转载自: http://beniao.cnblogs.com/ 或 http://www.cnblogs.com/ 作者 : Beniao
C#编程之委托与事件四(二)【转】的更多相关文章
- C#编程之委托与事件四(一)【转】
C#编程之委托与事件(一) 本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托.事件的概貌.希望本文能有助于大家理解委托.事件的概念,理解委托.事件的用途,理解它的C#实现方 ...
- 详解C#泛型(二) 获取C#中方法的执行时间及其代码注入 详解C#泛型(一) 详解C#委托和事件(二) 详解C#特性和反射(四) 记一次.net core调用SOAP接口遇到的问题 C# WebRequest.Create 锚点“#”字符问题 根据内容来产生一个二维码
详解C#泛型(二) 一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { ...
- C#编程语言之委托与事件(二)—— C#事件
前面已经大致讲述了C#委托的一些基础知识点,本文接下来的内容是C#中的事件(Event),在此我提个建议,如果是刚接触C#的委托类型的朋友可以先看到这里,等熟悉了委托的使用之后(大约1-2天)再来了解 ...
- c#关于委托和事件(二)(介绍的很详细)
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Delegate { // 热水器 p ...
- 详解C#委托和事件(二)
一.当我们使用关键字delegate声明一个自定义委托类型时,实际上是声明了一个该名称的类类型,继承自抽象类System.MulticastDelegate,还包含实例方法Invoke.BeginIn ...
- C# 委托和事件(二):使用.Net框架中的EventArgs和EventHandler
前面一篇里提到事件是通过委托来进行关联的,而委托是可以带各种各样的参数的,其中就可以用事件参数(EventArgs),同时,也可以用.Net框架里边提供的一个委托EventHandler来Handle ...
- 大白话系列之C#委托与事件讲解(二)
什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的模糊的概念冲击着我们弱小的脑袋 那我们首先来看一下比较正统的感念吧: 事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式. 事件的发生一般都牵扯2个 ...
- [转]大白话系列之C#委托与事件讲解(三)
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场 ...
- C#中委托和事件
目 录 将方法作为方法的参数 将方法绑定到委托 更好的封装性 限制类型能力 范例说明 Observer 设计模式简介 实现范例的Observer 设计模式 .NET 框架中的委托与事件 为什么委托定义 ...
随机推荐
- java-嵌套类
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 java允许在一个类中定义另外一个类,这就叫类嵌套.类嵌套分为两种,静态的称为静态嵌套类,非静态的又称为内部类. 使用嵌套类的原因: 能够将仅在一个地方使用的类合理 ...
- BZOJ3421 : Poi2013 Walk
最多只有一个连通块大小大于$nk$,所以用hash表进行BFS的时候只扩展$nk$步即可. 时间复杂度$O(n^2k)$. #include<cstdio> typedef long lo ...
- BZOJ2320 : 最多重复子串
本题就是求重复数最多的字典序最小的$runs$,如果重复数为1,那么做法显然,然后只考虑重复数大于1的情况. 从小到大枚举长度$len$,对于每个关键点$x=i\times len$,有且仅有一个长度 ...
- Oracle中Cursor的用法
关键字 概念 类型 异常处理 一 概念 游标是SQL的一个内存工作区,由系统或用户以变量的形式定义.游标的作用就是用于临时存储从数据库中提取的数据块.在某些情况下,需要把数据从存放在磁 盘的表中 ...
- BZOJ 1003 物流运输 题解 【SPFA+DP】
BZOJ 1003 物流运输 题解 Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的 ...
- nfs的使用
1.安装命令:sudo apt-get install nfs-kernel-server ; sudo apt-get install nfs-common; 2.执行命令:mkdir /(目录 ...
- 基于Solr的HBase多条件查询测试
背景: 某电信项目中采用HBase来存储用户终端明细数据,供前台页面即时查询.HBase无可置疑拥有其优势,但其本身只对rowkey支持毫秒级 的快 速检索,对于多字段的组合查询却无能为力.针对HBa ...
- sublime text 3.0 安装 HTML-CSS-JS Prettify
可能下载的最新的这个版本,修改了底层的api.在工具栏中找不到添加插件的菜单了,如图下红框这两项最开始是没有的: 找了好久的资料,找不到.然后去https://packagecontrol.io/in ...
- 在Eclipse中使用JSHint检查JavaScript
之前使用 JSlint 来校验 JavaScript 代码,发现灵活性不够,因此改用 JSHint.按照官方的说法,JSHint 是一个社区驱动(community-driven)的工具,用于检测Ja ...
- javascrit2.0完全参考手册(第二版) 第2章第3节 变量
变量存储数据.每个变量都有一个名字,叫做标识符.在js中声明变量使用var关键字,var为新的数据分配存储空间,或者指示一直标识符正在使用.声明变量非常简单: var x; 这个语句告诉解释器一个新的 ...