【AT91SAM3S】串口UART初始化及收发数据
SAM3S中的UART串口是一个两线异步收发器。这个串口能用来通信或者跟踪。有两个DMA通道与UART串口关联,可通过使用DMA处理串口传输以节省CPU时间。
SAM3S4C中有两个UART。与外设引脚的对应关系如下:

板子上使用的是UART0,及PA9和PA10引脚。
SAM3S的UART结构框图

串口初始化,收发数据 的步骤如下:
1、配置相应IO口的引脚(设置IO时钟及引脚工作模式)
2、打开UART时钟
3、复位并停止UART
4、设置UART功能(奇偶校验UART_MR、波特率UART_BRGR、DMA UART_PTCR、收发使能UART_CR 等)
5、收发数据 UART_THR UART_RHR
串口的初始化程序如下:
//引脚宏定义,串口0收发引脚分别对因PA9 PA10
#define PINS_UART { PIO_PA9A_URXD0|PIO_PA10A_UTXD0, PIOA, ID_PIOA, PIO_PERIPH_A, PIO_DEFAULT}
#define CONSOLE_PINS {PINS_UART}
//使用的串口的宏定义,使用UART0
#define CONSOLE_USART UART0
extern void UART_Configure( uint32_t baudrate, uint32_t masterClock)
{
const Pin pPins[] = CONSOLE_PINS;
Uart *pUart = CONSOLE_USART;
/* Configure PIO */
PIO_Configure(pPins, PIO_LISTSIZE(pPins)); //配置对应引脚
/* Configure PMC */
PMC->PMC_PCER0 = 1 << CONSOLE_ID; //打开UART时钟
/* Reset and disable receiver & transmitter */
pUart->UART_CR = UART_CR_RSTRX | UART_CR_RSTTX
| UART_CR_RXDIS | UART_CR_TXDIS; //复位并停止UART
/* Configure mode */
pUart->UART_MR = UART_MR_PAR_NO; //设置奇偶校验(不校验)
/* Configure baudrate */
/* Asynchronous, no oversampling */
pUart->UART_BRGR = (masterClock / baudrate) / 16; //设置波特率
/* Disable PDC channel */
pUart->UART_PTCR = UART_PTCR_RXTDIS | UART_PTCR_TXTDIS; //接收和发送都不使用DMA
/* Enable receiver and transmitter */
pUart->UART_CR = UART_CR_RXEN | UART_CR_TXEN; //使能传输
_ucIsConsoleInitialized=1 ; //置位初始化状态
}
串口发送一个字符:
extern void UART_PutChar( uint8_t c )
{
Uart *pUart=CONSOLE_USART ;
if ( !_ucIsConsoleInitialized )//每次发送数据都先判断一下串口是否已经被初始化了
{
UART_Configure(CONSOLE_BAUDRATE, BOARD_MCK);
}
/* Wait for the transmitter to be ready */
while ( (pUart->UART_SR & UART_SR_TXEMPTY) == 0 ) ;//等待串口状态寄存器中,发送寄存器为空的标志
/* Send character */
pUart->UART_THR=c ; //发送状态为空时,即可将字符丢到发送寄存器中。
}
串口接收一个字符:
extern uint32_t UART_GetChar( void )
{
Uart *pUart=CONSOLE_USART ;
if ( !_ucIsConsoleInitialized ) //每次接收数据都要判断下串口是否被初始化了
{
UART_Configure(CONSOLE_BAUDRATE, BOARD_MCK);
}
while ( (pUart->UART_SR & UART_SR_RXRDY) == 0 ) ; //等待串口状态寄存器中的RXRDY置位,这个为表示串口完整地接收了一个数据
return pUart->UART_RHR ; //读取接收到的数据并返回。同时硬件自动复位RXRDY位。
}
之后就可以使用了,我在主函数中只用了一句来验证串口的状态:
UART_PutChar(UART_GetChar());
即,将电脑端来的数据发回去。验证下,完全正常了。
当然,这里使用的是查询方式接收数据。至于中断方式接收数据,在学会了使用中断之后会补上来的。
【AT91SAM3S】串口UART初始化及收发数据的更多相关文章
- STM32F4 SPI2初始化及收发数据【使用库函数】
我的STM32F4 Discovery上边有一个加速度传感器LIS302DL.在演示工程中,ST的工程师使用这个传感器做了个很令人羡慕的东西:解算开发板的姿态.当开发板倾斜时候,处于最上边的LED点亮 ...
- 利用串口的硬件buf收发数据
很多单片机的串口可以设置硬件接收和发送的buf,这样可以减少中断的次数和cpu的浪费,方法就是:发送时根据串口波特率(通讯格式N-8-1)和硬件buf缓冲的字节数计算定时器的间隔(小于1000*buf ...
- ARM-Linux S5PV210 UART驱动(4)----串口驱动初始化过程
对于S5PV210 UART驱动来说,主要关心的就是drivers/serial下的samsung.c和s5pv210.c连个文件. 由drivers/serial/Kconfig: config S ...
- STM32F407的串口采用DMA收发数据
源:STM32F407的串口采用DMA收发数据
- python 简单的串口收发数据
# -*- coding: utf- -*- import serial #打开串口 serialPort="COM3" #串口 baudRate= #波特率 ser=serial ...
- 痞子衡嵌入式:嵌入式里串口(UART)自动波特率识别程序设计与实现
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是嵌入式里串口(UART)自动波特率识别程序设计与实现. 串口(UART)是嵌入式里最基础最常用也最简单的一种通讯(数据传输)方式,可以说 ...
- [STM32F103]串口UART配置
l 串口时钟使能,GPIO时钟使能: RCC_APB2PeriphClockCmd(); l 串口复位: USART_DeInit(); 这一步不是必须的 l GPIO端口模式设置: GPIO_Ini ...
- 串口UART学习笔记(一)
买了一个开发板学习FPGA,找到的各种东西就记录在这个博客里了,同时也方便把自己不会的问题找到的结果记录一下,都是自己手打,所以可能说的话不那么严谨,不那么精准,看到的人要带着自己的思考去看,记住尽信 ...
- 第011课_串口(UART)的使用
from: 第011课_串口(UART)的使用 第001节_辅线1_硬件知识_UART硬件介绍 1. 串口的硬件介绍 UART的全称是 Universal Asynchronous Receiver ...
随机推荐
- centos下整合PagerDuty、nagios初探(on-call尝鲜和体验)
[前言] 今天在某个群里看见有人介绍了PagerDuty,介绍到了slack.整合后可以更加方便和团队合作.于是我觉得来尝尝鲜. [PagerDuty是什么?] PagerDuty是一款能够在服务器出 ...
- "编写高质量代码"一书笔记
总结 css架构结构 : base : 共用样式 common: 通用控件样式 page: 页面级样式 js 架构结构: base 位于三层最底层,职责一是封装不同浏 ...
- Dynamo涉及的算法和协议——p2p架构,一致性hash容错+gossip协议获取集群状态+向量时钟同步数据
转自:http://www.letiantian.me/2014-06-16-dynamo-algorithm-protocol/ Dynamo是Amazon的一个分布式的键值系统,P2P架构,没有主 ...
- HTTP Referer 防外链
HTTP Referer是header的一部分,当浏览器向web服务器发送请求的时候,一般会带上Referer,告诉服务器我是从哪个页面链接过来的,服务器籍此可以获得一些信息用于处理. if (Req ...
- oracle生成行方法
数据库记录是行的集合 set of row, 那么如何如何生成集合呢? oracle中常用的是 递归查询(with ... union all ...) 以及 connect by(树形查询) htt ...
- qpython3 读取安卓lastpass Cookies
之前我的博客写了python读取windows chrome Cookies,沿着同样的思路,这次本来想尝试读取安卓chrome Cookies, 但是可能是chrome的sqlite3版本比较高读取 ...
- Android_Layout (一)
layout (布局) --->Android 有五大布局,分别是: LinearLayout : 线性布局,子组件按照垂直或者水平方向来布局. RelativeLayout :相对布局,按照 ...
- Graphic geometry
Graphic有3个很重要的属性:geometry.symbol和attributes. •geometry属性定义的是一个几何对象,它是Graphic的基础,因为Graphic要表达的就是这个几何对 ...
- HTML编码规则、CSS属性声明顺序--简介
From AmazeUI:http://amazeui.org/getting-started/html-css-guide HTML 属性顺序 HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码 ...
- 对HTML+CSS+JavaScript的个人理解
HTML就像人的骨头架子,是人的根基,要有个人样呀,一个网站,一个WebApp要是缺根儿骨头,那就像人少个胳膊少个腿儿的,行动不方便啊:CSS就像人穿得衣服.鞋子,男人的纹身,女人擦得粉儿,好看呀,一 ...