题目描述

Io和Ao在玩一个单词游戏。

他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致。

游戏可以从任何一个单词开始。

任何单词禁止说两遍,游戏中只能使用给定词典中含有的单词。

游戏的复杂度定义为游戏中所使用的单词长度总和。

编写程序,求出使用一本给定的词典来玩这个游戏所能达到的游戏最大可能复杂度。

输入输出格式

输入格式:

输入文件的第一行,表示一个自然数N(1≤N≤16),N表示一本字典中包含的单词数量以下的每一行包含字典中的一个单词,每一个单词是由字母A、E、I、O和U组成的一个字符串,每个单词的长度将小于等于100,所有的单词是不一样的。

输出格式:

输出文件仅有一行,表示该游戏的最大可能复杂度。

输入输出样例

输入样例#1:

5

IOO

IUUO

AI

OIOOI

AOOI

输出样例#1:

16

解题思路

看数据范围似乎我的搜索过不去.。。有大神过了,就写了一发记忆化搜索,因为单词配对既要考虑顺序,又要考虑哪些单词,就直接压进去就行了。f[S][x]表示选了 S状态的单词,最后一个选的是x这个单词的最大匹配,单词结尾用vector存。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector> using namespace std;
const int MAXN = 17; int n,f[1<<MAXN][MAXN],len[MAXN],ans;
char c[MAXN][105];
bool vis[MAXN];
vector<int> st[105],ed[105]; inline int dfs(int x,int S){
if(f[S][x]) return f[S][x];
int ret=0;bool flag=false;
for(vector<int>::iterator it=st[c[x][len[x]]].begin();it!=st[c[x][len[x]]].end();it++){
if(!vis[*it]){
vis[*it]=1;
flag=1;
f[S][x]=max(f[S][x],dfs(*it,S|(1<<*it-1))+len[x]);
vis[*it]=0;
} }if(!flag) {f[S][x]=len[x];return len[x];}
return f[S][x];
} int main(){
scanf("%d",&n);
for(register int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",c[i]+1);
len[i]=strlen(c[i]+1);
st[(int)c[i][1]].push_back(i);
ed[(int)c[i][len[i]]].push_back(i);
}
for(register int i=1;i<=n;i++){
memset(vis,false,sizeof(vis));
vis[i]=1;
ans=max(dfs(i,1<<i-1),ans);
}
printf("%d",ans);
return 0;
}

LUOGU 1278 单词游戏的更多相关文章

  1. Luogu P1278 单词游戏(dfs)

    P1278 单词游戏 题意 题目描述 \(Io\)和\(Ao\)在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何 ...

  2. 洛谷 P1278 单词游戏 【状压dp】

    题目描述 Io和Ao在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单词禁止说两遍,游戏中只 ...

  3. P1278 单词游戏

    题目描述 Io和Ao在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单词禁止说两遍,游戏中只 ...

  4. 洛谷 P1278 单词游戏

    P1278 单词游戏 题目描述 Io和Ao在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单 ...

  5. [luogu]P1070 道路游戏[DP]

    [luogu]P1070 道路游戏 题目描述小新正在玩一个简单的电脑游戏.游戏中有一条环形马路,马路上有 n 个机器人工厂,两个相邻机器人工厂之间由一小段马路连接.小新以某个机器人工厂为起点,按顺时针 ...

  6. [Luogu P3825] [NOI2017] 游戏 (2-SAT)

    [Luogu P3825] [NOI2017] 游戏 (2-SAT) 题面 题面较长,略 分析 看到这些约束,应该想到这是类似2-SAT的问题.但是x地图很麻烦,因为k-SAT问题在k>2的时候 ...

  7. luogu P2462 [SDOI2007]游戏

    LINK:SDOI2007游戏 题意:接龙前一个要比后面大1 且后一个单词出现的各自字母的次数>=前一个单词各自的字母的次数 考虑暴力dp sort之后dpY 显然会T. 考虑我们没必要枚举j ...

  8. Luogu P4705 玩游戏

    题目描述 Alice 和 Bob 又在玩游戏. 对于一次游戏,首先 Alice 获得一个长度为 ​ 的序列 ​,Bob 获得一个长度为 ​ 的序列 bb.之后他们各从自己的序列里随机取出一个数,分别设 ...

  9. luogu P2123 皇后游戏

    传送门 跟国王游戏一样的分析 考虑相邻的两个大臣,设他们前面的\(\sum a_j\)为\(s\),同时注意到后面人的贡献更大 所以\(i\)在前面时,\(c_j=\max(\max(c_{last} ...

随机推荐

  1. Linux 的文件和目录管理类命令

    文件和目录管理类的命令 目录: cd ~[username] ~:指定用户的家目录 cd -:回到上一次所在的目录 路径: 相对路径中: .:当前目录 ..:父目录 pwd: print workin ...

  2. 使用xshell远程连接到linux

      1.检查是否安装ssh rpm -qa | grep ssh 已安装是这样 如果没有安装,则 yum install openssh* #命令安装 2.开启ssh服务 [root@localhos ...

  3. TKmybatis的框架介绍及使用方法

    最近项目使用了SpringBoot+TKMytis框架,期间遇到一些问题,顺便记一下. 一.框架配置 配置的话非常简单,我用的是SpringBoot,直接引入: <dependency> ...

  4. Windowns API 第24篇 WTSEnumerateSessions 枚举session信息

    函数原型: BOOL WTSEnumerateSessions( HANDLE hServer, DWORD Reserved, DWORD Version, PWTS_SESSION_INFO* p ...

  5. API 练习 第一篇

    练习API   CreateSemaphoreCreateEvent ReleaseSemapWaitForSingleObject  CloseHandleInitializeCriticalSec ...

  6. 这款 IDE 插件再次升级,让「小程序云」的开发部署提速 8 倍

    今年3月份,在阿里云北京峰会上,阿里巴巴正式发布了“阿里巴巴小程序繁星计划”,截至当前,已经有成千上万的开发者加入这个计划,使得小程序得到蓬勃发展,然而不可避免的是,这些服务加重了对云端的开发部署.运 ...

  7. Quick BI 的模型设计与生成SQL原理剖析

    一.摘要 随着物联网的告诉发展,数据量呈现井喷式的增长,如何来分析和使用这些数据,使数据产生商业价值,已经变得越来越重要.值得高兴的是,当前越来越多的人已经意识到了用数据分析决定商业策略的重要性,也都 ...

  8. 通过三个DEMO学会SignalR的三种实现方式 转载https://www.cnblogs.com/zuowj/p/5674615.html

    一.理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息 ...

  9. 开方运算的DSP实现

    //=============================================== //函数名:VSqrt3 //功能:  实现对32位定点数的开方 //性能:  60M主频28015 ...

  10. ajax无刷新上传文件

    网页上传文件最简单的方式就是通过表单上传了,但是在提交表单的时候会导致网页刷新,但有的时候我们不想网页刷新,有什么办法呢,我们可以使用ajax上传文件来做到这一点.只有ajax还不行,还需要JavaS ...