Language:C++ 4.8.2

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int v, t;
while(scanf("%d%d", &v, &t) == 2)
{
printf("%d\n", 2*v*t);
}
return 0;
}

UVA_10071:Back to High School Physics的更多相关文章

  1. 欢迎来到Joyful Physics博客

    本博客主要包括以下内容: 物理课程 预计会涵盖非物理专业普通物理.物理专业普通物理.理论物理(四大力学).凝聚态物理,会特别关注软物质物理,因为博主是做软物质物理的. 软硬科普 软科普写给非专业人士. ...

  2. Physics(物理系统)

    物理: Physics            Box2d   Unity 内置NVDIA PhysX物理引擎 刚体:要使一个物体在物理控制下,简单添加一个刚体给它.这时,物体将受重力影响,并可以与其他 ...

  3. windows下Bullet 2.82编译安装(Bullet Physics开发环境配置)

    平台:Win7,VS2010 1. Bullet库的组织 下图是Bullet_User_Manual中的截图: 从中可见,Bullet的LinearMath(线性数学模块),其上是BulletColl ...

  4. CF 444C DZY Loves Physics(图论结论题)

    题目链接: 传送门 DZY Loves Chemistry time limit per test1 second     memory limit per test256 megabytes Des ...

  5. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/  欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D重要模块的类图 最近刚刚完成了一 ...

  6. HDU 5826 physics(物理)

     physics(物理) Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)   D ...

  7. Cocos2d-JS v3.0 alpha不支持cocos2d-x的Physics integration

    cocos2d-x 3.0新的Physics integration,把chipmunk和Box2D封装到引擎内部 auto scene = Scene::createWithPhysics(); s ...

  8. Connecting Physics Bodies

    [Connecting Physics Bodies] The kinds of joints you can create in Sprite Kit. You add or remove join ...

  9. HDU 5826 physics (积分推导)

    physics 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5826 Description There are n balls on a smoo ...

随机推荐

  1. 关于SQL查询效率 主要针对sql server

    1.关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒,与您分享:机器情况p4: 2.4内存: 1 Gos: windows 2003数据库: ms sql server 2000目的: 查询性能测试,比 ...

  2. Django部署,Django+uWSGI+nginx+Centos部署

    说明:系统是在windows上开发的,使用django1.11.4+python3.6.3开发,需要部署在centos6.4服务器上. 第一步:在Centos6.4上安装Python3.6.2 安装请 ...

  3. ECS应用管理最佳实践

    前言 即使在CloudNative发展如火如荼的当下,ECS应用(直接将应用部署在ECS上,不使用容器)仍然占了相当大的比重,原因主要在于相对容器化应用,ECS应用由于不需要容器的运行时环境和类似K8 ...

  4. bzoj 1050 [HAOI2006]旅行comf——kruscal

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1050 因为还有Impossible的情况,所以想到了kruscal.(?) 但好像不太行.然 ...

  5. mysql优化-数据库设计基本原则

    mysql优化-数据库设计基本原则 一.数据库设计三范式 第一范式:字段具有原子性 原子性是指数据库的所有字段都不可被再次划分,如下表就不满足原子性,起点与终点 字段就可被拆分为起点与终点两个字段. ...

  6. day36 07-Hibernate抓取策略:many-to-one上的抓取策略

    package cn.itcast.test; import java.util.List; import org.hibernate.Hibernate; import org.hibernate. ...

  7. js实现放大镜特效的实现方法

    <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  8. NLTK的探索

    import nltk import random from nltk.corpus import movie_reviews documents = [(list(movie_reviews.wor ...

  9. 数据库通过sql备份脚本恢复时,报错误The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist

    数据库通过sql备份脚本恢复时,报错误The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist 当出现这个错误,意思是某个数据库对象的定义 ...

  10. Html5之localStorage和sessionStorage缓存

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8" ...