Language:C++ 4.8.2

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int v, t;
while(scanf("%d%d", &v, &t) == 2)
{
printf("%d\n", 2*v*t);
}
return 0;
}

UVA_10071:Back to High School Physics的更多相关文章

  1. 欢迎来到Joyful Physics博客

    本博客主要包括以下内容: 物理课程 预计会涵盖非物理专业普通物理.物理专业普通物理.理论物理(四大力学).凝聚态物理,会特别关注软物质物理,因为博主是做软物质物理的. 软硬科普 软科普写给非专业人士. ...

  2. Physics(物理系统)

    物理: Physics            Box2d   Unity 内置NVDIA PhysX物理引擎 刚体:要使一个物体在物理控制下,简单添加一个刚体给它.这时,物体将受重力影响,并可以与其他 ...

  3. windows下Bullet 2.82编译安装(Bullet Physics开发环境配置)

    平台:Win7,VS2010 1. Bullet库的组织 下图是Bullet_User_Manual中的截图: 从中可见,Bullet的LinearMath(线性数学模块),其上是BulletColl ...

  4. CF 444C DZY Loves Physics(图论结论题)

    题目链接: 传送门 DZY Loves Chemistry time limit per test1 second     memory limit per test256 megabytes Des ...

  5. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/  欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D重要模块的类图 最近刚刚完成了一 ...

  6. HDU 5826 physics(物理)

     physics(物理) Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)   D ...

  7. Cocos2d-JS v3.0 alpha不支持cocos2d-x的Physics integration

    cocos2d-x 3.0新的Physics integration,把chipmunk和Box2D封装到引擎内部 auto scene = Scene::createWithPhysics(); s ...

  8. Connecting Physics Bodies

    [Connecting Physics Bodies] The kinds of joints you can create in Sprite Kit. You add or remove join ...

  9. HDU 5826 physics (积分推导)

    physics 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5826 Description There are n balls on a smoo ...

随机推荐

  1. storm 动态设置并发度

  2. mybatis学习:mybatis的注解开发CRUD操作

    Dao层: public interface IUserDao { /** * 查询所有结果 * @return */ @Select("select * from user") ...

  3. 【python之路24】装饰器

    1.装饰器的应用场景 通常IT公司的程序开发是分工的,例如某公司某个部门负责底层函数的开发,另一个部门利用其函数实现高级功能,那么如果负责底层开发的函数需要改动,一般来说不会直接在函数上进行修改,通常 ...

  4. 从零开始Android逆向教程(二)——什么是Xposed

    前言在阅读本文之前,假设你的手机已经root,并且已经成功安装好了 XposedInstaller. Xposed是什么?       Xposed 是一个 Android 平台上的动态劫持框架,通过 ...

  5. flexget安装

    首先新建一个文件夹给flexget下载种子 Flexgetdownloads 注意:如果先安装flexget再创建文件夹则需要手动去分配权限 然后通过勾选我要试用beta版本,来获取flexget 找 ...

  6. 页面PC端 / 移动端整屏纵向翻页,点击/触摸滑动效果功能代码非插件

    页面翻页,滑动功能示范代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=& ...

  7. NOIP模拟 6.30

    Problem 1 护花(flower.cpp/c/pas) [题目描述] 约翰留下他的N(N<=100000)只奶牛上山采木.他离开的时候,她们像往常一样悠闲地在草场里吃草.可是,当他回来的时 ...

  8. JSON和JSONP,原来ajax引用这个来实现跨域访问的

    由于Sencha Touch 2这种开发模式的特性,基本决定了它原生的数据交互行为几乎只能通过AJAX来实现. 当然了,通过调用强大的PhoneGap插件然后打包,你可以实现100%的Socket通讯 ...

  9. windows 操作系统下git报filename too long 处理方法

    两种方法解决: 一是通过修改配置文件 [core] repositoryformatversion = filemode = false bare = false logallrefupdates = ...

  10. Faster RCNN算法训练代码解析(3)

    四个层的forward函数分析: RoIDataLayer:读数据,随机打乱等 AnchorTargetLayer:输出所有anchors(这里分析这个) ProposalLayer:用产生的anch ...