事件源(组件)

事件(Event)

监听器(Listener)

事件处理(引发事件后处理方式)

事件监听机制流程图

务必记牢:

确定事件源(容器或组件)

通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。

该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

一般用匿名内部类来表示。

在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

Eg:

package june610;

import java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

class MyWin extends WindowAdapter{

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.out.println("hahahha");

System.exit(0);

}

}

public class FrameDemo {//如果写成内部类的形式那么前面必须加上public static,因为主方法是静态的,不能调用动态类或者方法

public static void main(String[] args) {

//设置窗体

Frame f = new Frame("窗体");

f.setSize(400, 300);

f.setLocation(500, 300);//距离左侧,距离上面

/**可以用这个方法一次性设置

* setBounds(int x, int y, int
width, int height) 移动组件并调整其大小。

*/

Button b = new Button("按钮");

Button b2 = new Button("按钮2");

TextField tf = new TextField(20);

f.add(b);//把按钮添加到窗体上

f.add(b2);//把按钮添加到窗体上

f.add(tf);//在窗体上的的顺序按照添加的顺序

f.setLayout(new FlowLayout());//设置容器的布局管理器

//f.addWindowListener(new
MyWin());

b.addActionListener(new ActionListener(){//通过匿名内部类,方便      添加动作监听器

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.println("按钮把界面关闭了");

//System.exit(0);

}

});

//鼠标

b.addMouseListener(new MouseAdapter() {//鼠标动作监听器

int count = 1;

public void mouseEntered(MouseEvent e){

System.out.println("鼠标进入"+(count++)+"次!");

}

});

b.addMouseListener(new MouseAdapter(){//和上面的一样,可以写在一起

int clickCount = 1;

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(e.getClickCount() == 2){

System.out.println("双击动作"+clickCount++);

}

}

});

/*

f.addWindowListener(new
WindowAdapter()//匿名内部类的写法

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.out.println("我关");

System.exit(0);

}

public void windowActivated(WindowEvent e)

{

System.out.println("我活了。");

}

public void windowOpened(WindowEvent e)

{

System.out.println("我被打开了,hahahhahah");

}

});*/

//键盘:

b2.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

System.out.println("键盘的作用");//用鼠标按没反应,

System.out.println(e.getKeyChar()+"---"+e.getKeyCode());//f---70等、

if(e.getKeyCode() == 27){//按住esc键退出

System.out.println("ESC键把我关闭了!");

System.exit(0);

}

//组合键去关闭
CTRL + ENTER

if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){

System.out.println("CTRL + ENTER组合键把我关闭了!");

System.exit(0);

}

}

});

//文本框

tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0 &&
e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9)){

System.out.println(e.getKeyChar()+"不符合是数字!");

}

}

});

f.setVisible(true);//设置可见性

}

}

Eg://列出文件夹内全部的文件

package june610;

import java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.TextArea;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.File;

class MyFrame {

private
Frame f;

private
Button b;

private
TextField tf;

private
TextArea ta;

MyFrame()
{

init();

}

void
init() {

f = new Frame("我的电脑");

f.setBounds(300, 100, 600, 500);

f.setLayout(new FlowLayout());

b = new Button("转到");

tf = new TextField(60);

ta = new TextArea(25, 70);

f.add(tf);

f.add(b);

f.add(ta);

f.setVisible(true);

action();

}

//窗体上的操作

void
action() {

f.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public
void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

buttonAction();

keyAction();

}

void
keyAction(){

//设置键盘监听器,当输入enter键的时候实现和点击鼠标同样的功能!

b.addKeyListener(new KeyAdapter() {

public
void keyPressed(KeyEvent e){

//if(e.getKeyCode() == 10){

//buttonAction();

//}

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

System.out.println(e.getKeyCode());

}

});

tf.addActionListener(new ActionListener() {

public
void actionPerformed(ActionEvent e) {

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

}

});

}

void
buttonAction() {

b.addActionListener(new ActionListener() {

public
void actionPerformed(ActionEvent e) {

String dirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件

File file = new File(dirPath);// 获取文件

if (file.exists() &&
file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹

ta.setText("");//
如果符合条件的话,清空以前的数据;

String[]
names = file.list();

for
(String name : names) {

ta.append(name + "\r\n");

}

System.out.println("=======");

} else {

ta.setText("");

ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");

}

}

});

}

}

public class FrameDemo3 {

public
static void main(String[] args) {

new MyFrame();

}

}

java 事件监听机制组成的更多相关文章

  1. java事件监听机制

    1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt ...

  2. java事件监听机制2

    今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部 ...

  3. JAVA事件监听机制的实现

    今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得. 第一,首先明确几个概念. 事件源:一个产生或者触发事件的对象.事件:承载事件源状态改变时的信息对象.事件监听器接口:实际上就是一个类,该类 ...

  4. Java事件监听机制与观察者设计模式

    一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对 ...

  5. JAVA事件监听机制学习

    //事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void mai ...

  6. JAVA事件监听机制与实现

    事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许 ...

  7. java事件监听机制(自定义事件)

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...

  8. 【转】java事件监听机制

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...

  9. java Gui编程 事件监听机制

    1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 ...

随机推荐

  1. CSS3--关于z-index不生效问题

    最近写CSS3和js结合,遇到了很多次z-index不生效的情况: 1.在用z-index的时候,该元素没有定位(static定位除外) 2.在有定位的情况下,该元素的z-index没有生效,是因为该 ...

  2. 日期格式之——new Date()的用法

    获取时间: 1 var myDate = new Date();//获取系统当前时间 获取特定格式的时间: 1 myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) 2 myDate.getF ...

  3. 足迹地图 搜索jvectormap

    https://blog.wangjunfeng.com/foot_print/

  4. LintCode_408 二进制求和

    给定两个二进制字符串,返回他们的和(用二进制表示). 思路 string s = ""; 目标字符串 cp 存储进位;取 0或1 sum = a[i] + b[i] + cp;分为 ...

  5. Java练习 SDUT-2253_分数加减法

    分数加减法 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 编写一个C程序,实现两个分数的加减法 Input 输入包含多 ...

  6. 【LeetCode】90.Subsets II

    Subsets II Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible s ...

  7. LeetCode115 Distinct Subsequences

    Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of T in S. (Hard) A subse ...

  8. ADO.NET_01

    一.说明 这个例子是小白跟着学习代码记录,模拟用户登陆功能,提示用户输入用户名及密码,然后与数据库里的用户数据进行比对,成功就返回成功提示及邮箱,失败,则失败提示. 二.代码 共3个文件,如下. Ap ...

  9. Python中的生产者消费者模型

    ---恢复内容开始--- 了解知识点: 1.守护进程: ·什么是守护进程: 守护进程其实就是一个‘子进程’,守护即伴随,守护进程会伴随主进程的代码运行完毕后而死掉 ·为何用守护进程: 当该子进程内的代 ...

  10. 删除username的索引

    -- 删除index_name 索引 drop index index_name on user; show index from user \G; -- 创建新索引列组成,index_pinyin为 ...