java事件监听机制(自定义事件)
java中的事件机制的参与者有3种角色:
1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中
2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。
3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。
(个人理解:)
将需要监听的对象封装在自定义的事件状态对象类(EventObject)中,这个类必须继承java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的自定义监听器方法中。该自定义监听器需实现自定义监听接口,实现此接口中以事件状态对象为参数的方法。发出某种特定事件的事件源:必须在类中实例化自定义的监听器对象,当监听到event object时,调用相应方法进行处理。
先看看jdk提供的event包:
public interface EventListener:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。
public class EventObject extends Object implements Serializable
所有事件状态对象都将从其派生的根类。 所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象。
举例:
//自定义的事件状态对象类
class MyEvent extends EventObject
{
private Object obj;
//此监听对象可以是自定义对象
private String sName;
public MyEvent(Object source,String sName)
{
super(source);
this.obj=source;
this.sName=sName; }
public Object getObj()
{
return obj;
}
public String getsName()
{
return sName;
}
}
//定义自定义监听器接口,继承EventListener
interface MyEventListener extends EventListener
{
void handleEvent (MyEvent me);
}
//定义事件源
class MyEventSource
{
private Vector list=new Vector();
private String sName = "";
public MyEventSource()
{
super();
}
public void addMyEventListener(MyEventListener me)
{
list.add(me);
}
public void deleteMyEventListener(MyEventListener me)
{
list.remove(me);
}
public void notifyMyEvent(MyEvent me)
{
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext())
{
//在类中实例化自定义的监听器对象,并调用监听器方法
((MyEventListener) it.next()).handleEvent(me);
}
}
public void setName(String str)
{ boolean bool = false;
if (str == null && sName != null)
bool = true;
else if (str != null && sName == null)
bool = true;
else if (!sName.equals(str))
bool = true;
this.sName = str;
// 如果改变则执行事件
if (bool)
notifyMyEvent(new MyEvent(this, sName));
}
public String getsName()
{ return sName; }
}
//自定义监听器,继承自定义监听接口
class Mylistener implements MyEventListener
{
public Map<Integer, String> map =null;
public int i=0; public Mylistener(Map<Integer, String> map)
{
this.map = map;
MyEventSource mes = new MyEventSource();
mes.addMyEventListener(this);
mes.setName("niu");
} //实现接口中的方法
public void handleEvent(MyEvent me)
{
System.out.println("me.getSource() "+me.getSource());
System.out.println("me.getsName() "+me.getsName());
//此处可以将写,将监听到的对象存入map中
map.put(++i, me.getsName());
}
}
//主函数
public class test2
{
public static void main(String args[])
{
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
Mylistener mylistener = new Mylistener(map);
}
}
实际运用可能是:
事件源是一个一直接收的线程,线程中一直监听需要监听的对象
在主函数中执行两个线程
1.事件源的接收线程
2.一个计时器,每隔一段时间先试一下监听到的对象个数
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("size:"+DPMap.size());
}
};
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
Date firstTime = calendar.getTime();
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, firstTime, 20*1000);
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