Time Limit: 10 second

Memory Limit: 2 MB

问题描述

如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。

同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为方马的控制点。例如上图C点上的马可以控制9个点(图中的P1,P2...P8和C)。卒不能通过对方的控制点。

棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m)(n,m为不超过20的整数,并由键盘输入),同样马 的位置坐标是需要给出的(约定:C≠A,同时C≠B)。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路 径的条数。

Input

B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y) {不用判错}

Output

一个整数(路径的条数)。

Sample Input

8 6 0 4

Sample Output

1617

【题解】

这是个递推题,每个卒只能从左上和右上角到达。

设a[i][j]表示卒到达(i,j)这个点的方案数,a[i][j] = a[i][j-1] + a[i-1][j];

首先用一个二维的bool型数组bo[21][21]来表示各个点是否为马所占据。一开始所有的点都置为true.然后把马所在的位置和马跳一步能到的位置置为false。表示这些点不能放卒。接下来是边界,首先for i = 1;i <= xB;i++ 如果遇到的bo[i][0]==true则这个点a[i][0] = 1,如果为false则直接停止。不再往下置1;上边界也是一样的规律。

然后从(1,1)一直递推到XB,YB就可以了,用普通的int不能完整存下数据,要用double型来存。

【代码】

#include <cstdio>

int xb,yb,xm,ym;
double a[21][21];
bool bo[21][21]; void input_data()
{
scanf("%d %d %d %d",&xb,&yb,&xm,&ym);
for (int i = 0;i <= xb;i++)
for (int j = 0;j <= yb;j++) //一开始 所有的位置都能放
bo[i][j] = true;
for (int i = 0;i <= xb;i++) //到达所有点的方案数,都置为0.
for (int j = 0;j <= yb;j++)
a[i][j] = 0;
int x0,y0; //x0 y0是马能控制的点 bo[xm][ym] = false; //这是马所在的点 x0 = xm -1;y0 = ym-2; //接下来的多行都是用来标记马跳一步能到达的点。
if ( (x0 >= 0) && (y0 >=0))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm -2;y0 = ym -1;
if ( (x0 >= 0) && (y0 >=0))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm -2;y0 = ym+1;
if ( (x0 >= 0) && (y0 <=yb))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm - 1;y0 = ym +2;
if ( (x0 >= 0) && (y0 <=yb))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm +1;y0 = ym +2;
if ( ( x0 <= xb) && (y0 <= yb))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm +2;y0 = ym+1;
if ( (x0 <= xb) && (y0 <= yb))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm+1;y0 = ym-2;
if ( (x0 <= xb) && (y0 >=0))
bo[x0][y0] = false; x0 = xm +2;y0 = ym-1;
if ( (x0 <= xb) && (y0 >=0))
bo[x0][y0] = false;
} void get_ans()
{
for (int i = 0;i <= xb;i++) //接下来两个for循环 处理边界问题。
if (bo[i][0])
a[i][0] = 1;
else
break;
for (int i = 0;i <= yb;i++)
if (bo[0][i])
a[0][i] = 1;
else
break;
for (int i = 1;i <= xb;i++) //进行递推
for (int j = 1;j <= yb;j++)
if (bo[i][j])
a[i][j] = a[i-1][j] + a[i][j-1];
} void output_ans()
{
printf("%0.lf\n",a[xb][yb]); //%0.lf用来输出double,且不保留小数。
} int main()
{
//freopen("F:\\rush.txt","r",stdin);
input_data();
get_ans();
output_ans();
return 0;
}

【9307】&【a303】过河卒(NOIP2002)的更多相关文章

  1. 过河卒(Noip2002)(dp)

    过河卒(Noip2002) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 7  解决: 6[提交][状态][讨论版][命题人:quanxing] 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到 ...

  2. 过河卒(NOIP2002)

    题目链接:过河卒 直接模拟?会T掉60分. 所以我们可以采用递推,怎么想到的? 因为卒子只能向下或向右走,所以走到一个点的方法数,等于走到它上面点的方法数加上走到它左边点的方法数,这样就可以地推了. ...

  3. 【openjudge】【递推】例3.6 过河卒(Noip2002)

    [题目描述] 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的某一点有一个对方的马(如C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图3-1 ...

  4. LFYZ-OJ ID: 1020 过河卒(NOIP2002)

    过河卒 Proble Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃 ...

  5. noip2002 普及组 过河卒

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为"马拦过 ...

  6. NOIP2002 过河卒(DFS,DP)

    https://www.luogu.org/problem/P1002 题目描述 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如 ...

  7. AC日记——过河卒 洛谷 1002

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  8. NOIP 2002过河卒 Label:dp

    题目描述 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.例如 ...

  9. ACM题目————马拦过河卒

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

随机推荐

  1. Python 正则表达式语法实例

  2. 【arduino】anroid的app与arduino的ch05,进行蓝牙通信遇到的问题

    Arduino程序上传不成功 显示系统找不到指定文件 错误信息显示是 avrdude: ser_open(): can't open device "\\.\COM1": 系统找不 ...

  3. 纯CSS3实现iOS7扁平化图标

    在线演示 本地下载

  4. sublime配置node开发环境

    下载node插件 https://github.com/tanepiper/SublimeText-Nodejs 下载zip压缩包后解压,文件名改为Node 打开文件“Nodejs.sublime-s ...

  5. jsp项目中整个项目没有问题但是servlet报错

    项目没问题但是serverlet报错 项目右键 buildPath-->configure build path -->Myeclipse Library-->J2EE 1.3 Li ...

  6. JavaScript void

    我们经常会使用到 javascript:void(0) 这样的代码,那么在 JavaScript 中 javascript:void(0) 代表的是什么意思呢? javascript:void(0) ...

  7. javascript简介 标签: javascript 2015-11-13 12:13 1712人阅读 评论(39)

    JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果.通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现 ...

  8. Python基础:28正则表达式

    一:概述 正则表达式(RE)为高级文本模式匹配,以及搜索-替代等功能提供了基础.正则表达式(RE)是一些由字符和特殊符号组成的字符串,它们能匹配多个字符串.Python通过标准库的re模块支持正则表达 ...

  9. @topcoder - SRM577D1L3@ XorAndSum

    目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给出 N 个数,每次操作可以任意选择两个数,将其中一个替换为两个 ...

  10. 洛谷 2158 [SDOI2008]仪仗队

    Description 作为体育委员,C君负责这次运动会仪仗队的训练.仪仗队是由学生组成的N * N的方阵,为了保证队伍在行进中整齐划一,C君会跟在仪仗队的左后方,根据其视线所及的学生人数来判断队伍是 ...