连接池的含义,很多都知道,比如mysql的数据库连接是有限的,一开始连接mysql创建N个连接,放到一个容器里,每次有请求去容器中取出,取出用完再放回去。

es3demo里,有mysql的连接池。

EasySwooleEvent::30行,执行initialize方法会注册一个MysqlPool::class

MysqlPool是继承于AbstractPool的只实现了createObject方法来创建mysql连接对象

AbstractPool这个抽象类,里我们分析下2个函数getObj和recycleObj。
EasySwoole\Component\Pool\AbstractPool::35和57行
getObj函数,当协程的chan还是空的时候不一定指的是初始化,可能是连接池的mysql连接都被用光了还没被回收,举个例子,如果我的连接池容量是10,现在10个用户同时访问我,我从连接池取出了10个现在连接池空了,等10个人随便某人用完了回收,连接池又不空了。这样就能理解为什么还
要判断当前创建的数量是否大于连接池容量。如果没有大于说明现在还可以继续往容器里防止连接对象而不会溢出连接池容量。其他情况就直接尝试从chan取出连接池对象。如果获取失败也是允许的。并发场景下获取不到连接池能容忍。
public function getObj(float $timeout = 0.1)
{
//懒惰创建模式
$obj = null;
if($this->chan->isEmpty()){
//如果还没有达到最大连接数,则尝试进行创建
if($this->createdNum < $this->max){
$this->createdNum++;
$obj = $this->createObject();
if(!is_object($obj)){
$this->createdNum--;
//创建失败,同样进入调度等待
$obj = $this->chan->pop($timeout);
}
}else{
$obj = $this->chan->pop($timeout);
}
}else{
$obj = $this->chan->pop($timeout);
}
//对对象进行标记处理
if(is_object($obj)){
$key = spl_object_hash($obj);
//标记这个对象已经出队列了
$this->objHash[$key] = true;
$obj->last_use_time = time();
return $obj;
}else{
return null;
}
}

回收的话就简单了,把获取到连接池对象塞回去chan->push

public function recycleObj($obj):bool
{
if(is_object($obj)){
//防止一个对象被重复入队列。
$key = spl_object_hash($obj);
if(isset($this->objHash[$key])){
//标记这个对象已经入队列了
unset($this->objHash[$key]);
if($obj instanceof PoolObjectInterface){
$obj->objectRestore();
}
$obj->last_recycle_time = time();
$this->chan->push($obj);
return true;
}else{
return false;
}
}else{
return false;
}
}

示例demo是这样调用的

App\HttpController\Api1构造方法会去从连接池里获取数据库连接,然后afterAction会去调用recycleObject进行回收。

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