分析easyswoole3.0源码,服务启动为例(二)
以下内容需要结合es的源码,不然可能会觉得跳跃。先描述下es启动的大致流程。es启动的时候注册异常处理函数以及加载配置文件。根据位置文件的设置选择启动哪种swoole服务。然后用一个事件注册类,注册swoole服务需要的回调函数handler。
在启动前根据配置文件是否启动consoleTcpserver子服务。其他服务可以在EasySwooleEvent::mainServerCreate中注册。es3和es2的区别,es3支持协程以及更加组件化。分为了http组件rpc组件等
根路径的执行路径其实是require ./vendor/easyswoole/easyswoole/bin/easyswoole.php
<?php require './vendor/easyswoole/easyswoole/bin/easyswoole.php';
我们查看这个文件分析start方法,vendor/easyswoole/easyswoole/bin/easyswoole.php::165
//如果是 php easyswoole start produce的指令,就是生产环境,会加载 produce.env
if(in_array('produce',$commandList)){
\EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->setIsDev(false);
}
\EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize();
//这个代码需要跳入 \EasySwoole\EasySwoole\Core::45
跳入EasySwoole\EasySwoole\Core::45
//检查全局文件是否存在.
$file = EASYSWOOLE_ROOT . '/EasySwooleEvent.php';
if(file_exists($file)){
require_once $file;
try{
$ref = new \ReflectionClass('EasySwoole\EasySwoole\EasySwooleEvent');
if(!$ref->implementsInterface(Event::class)){
die('global file for EasySwooleEvent is not compatible for EasySwoole\EasySwoole\EasySwooleEvent');
}
unset($ref);
}catch (\Throwable $throwable){
die($throwable->getMessage());
}
}else{
die('global event file missing');
}
//上面的代码是为了判断EasySwooleEvent存在并且确保实现了Event::class接口
//执行框架初始化事件,demo中创建了协程数据库连接池
EasySwooleEvent::initialize();
//根据是否是生产环境加载配置文件
$this->loadEnv();
//创建临时目录,主要是记录swoole.log 和 主服务的pid
$this->sysDirectoryInit();
//注册错误回调
$this->registerErrorHandler();
回到vendor/easyswoole/easyswoole/bin/easyswoole.php::170
$conf = \EasySwoole\EasySwoole\Config::getInstance();//获取配置的内容
//是否含有d或者daemonize(示例 php easyswoole start d)指令,如果有,则服务设置为daemonize模式
if(in_array("d",$commandList) || in_array("daemonize",$commandList)){
$conf->setConf("MAIN_SERVER.SETTING.daemonize", true);
} //创建主服务
\EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->createServer();
跳入\EasySwoole\EasySwoole\Core::
跳入\EasySwoole\EasySwoole\Core::74
//获取配置的主服务的类型以及相关配置,创建swoole服务,dev.env 里服务是WEB_SOCKET_SERVER就是swoole_websocket_server形式创建的服务
$conf = Config::getInstance()->getConf('MAIN_SERVER');
ServerManager::getInstance()->createSwooleServer(
$conf['PORT'],$conf['SERVER_TYPE'],$conf['HOST'],$conf['SETTING'],$conf['RUN_MODEL'],$conf['SOCK_TYPE']
);
/*下面是注册基本的时间回调,如果swoole服务是SERVER类型会注册onReceive回调事件然后回调是交由EasySwooleEvent的onReceive处理。demo中这个onReceive是空函数没有实现方法。但是如果想开启server的话这里记得补完处理逻辑
否则就注册默认的request回调,这个会调用es3的http组件(es3最大的变化就是实现了各个模块的组件化以及添加了协程),不过任何的模式都会注册task和finish,用来处理异步任务
pipe通讯是为了对task进程通信
注册默认的worker start,对work和task进程更名*/
$this->registerDefaultCallBack(ServerManager::getInstance()->getSwooleServer(),$conf['SERVER_TYPE']);
//EasySwooleEvent的mainServerCreate函数中,对主服务设置其他的回调函数。示例demo中的rpc留给后面分析
EasySwooleEvent::mainServerCreate(ServerManager::getInstance()->getMainEventRegister());
/*创建主服务后,创建Tcp子服务,我们在前文已经配置了CONSOLE为enable 可以做推送日志等信息。换句话说提供了一个server来用Tcp控制服务器,可以从任意机器控制某个远程的实例*/
(new TcpService(Config::getInstance()->getConf('CONSOLE')));
之后的都是一些启动时输出相关信息
回到vendor/easyswoole/easyswoole/bin/easyswoole.php::209
//给主进程也命名然后启动swoole服务
\EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->start();
对比之前分析的2.0流程上其实差别不大。就是再读一遍比起2.0要清晰很多。
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